Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Minecraft in Austria — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Minecraft ha un pubblico stimato di 823,421 persone in Austria.
I fan di Minecraft in Austria si concentrano in Vienna, con forte affinità di marca per YouTube.
Il pubblico si concentra in Vienna, Lower Austria, Upper Austria.
Le principali affinità di marca includono YouTube, TikTok, Twitch, con la massima sovra-indicizzazione su YouTube (1.62× la media del paese).
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 9 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di Minecraft in Austria mostra forti tendenze verso Patriotism e una notevole affinità per YouTube.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Minecraft in Austria.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Dimensione stimata del pubblico | 823,421 |
del pubblico mondiale di Minecraft proviene da Austria.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 29.3% |
| Brazil | 7.7% |
| Germany | 6.0% |
Dove il pubblico di Minecraft in Austria è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Lower Austria | ~100K | 1.12× | |
| 02 | Upper Austria | ~100K | 1.09× | |
| 03 | Burgenland | ~20K | 1.06× | |
| 04 | Carinthia (state) | ~40K | 1.05× | |
| 05 | Vorarlberg | ~30K | 0.99× | |
| 06 | Styria | ~100K | 0.96× | |
| 07 | Tyrol | ~50K | 0.96× | |
| 08 | Vienna | ~100K | 0.90× | |
| 09 | Salzburg | ~50K | 0.86× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Minecraft — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Survival game | Games | 8.96× | ||
| 02 | Survival horror | Games | 6.87× | ||
| 03 | CapCut | Technology & Electronics | 6.73× | ||
| 04 | Roblox | Games | 6.73× | ||
| 05 | PC game | Games | 5.11× | ||
| 06 | Underground hip hop | Music & Radio | 4.99× | ||
| 07 | Gaming computer | Technology & Electronics | 4.87× | ||
| 08 | Twitch | Games | 4.26× | ||
| 09 | One Piece | Movies & TV | 3.97× | ||
| 10 | Anime convention | Literature | 3.78× | ||
| 11 | Pokémon | Games | 3.54× | ||
| 12 | Anime and manga fandom | Literature | 3.52× | ||
| 13 | Stranger Things | Movies & TV | 3.03× | ||
| 14 | BP | Cars & Mobility | 2.54× | ||
| 15 | TikTok | Internet & Social Media | 2.41× | ||
| 16 | Self-love | Health | 2.37× | ||
| 17 | Internet & Social Media | 2.10× | |||
| 18 | Video games | Games | 1.67× | ||
| 19 | YouTube | Movies & TV | 1.62× | ||
| 20 | Computers | Technology & Electronics | 1.59× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.45× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 1.26× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.98× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.51× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.61× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.89× |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Austria che cercano attivamente Minecraft. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Austria. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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