Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Retrogaming in Stati Uniti — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Retrogaming ha un pubblico stimato di 10,667,124 persone in Stati Uniti.
Il fan medio di Retrogaming in Stati Uniti ha 31.5 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in California.
Il pubblico si concentra in California, Texas, Florida.
Le principali affinità di marca includono Superman, Nintendo Entertainment System, Pokémon (video game series), con la massima sovra-indicizzazione su Superman (3.42× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Retrogaming pende verso il maschile con un'età media di 31.5 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Social Media Usage, Career Orientation.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 50 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di Retrogaming in Stati Uniti è verso il maschile, di circa 31.5 anni, con forti tendenze verso Social Media Usage e una notevole affinità per Superman.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Retrogaming in Stati Uniti.
31.7% sono donne, 68.3% sono uomini, età media 31.5.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 31.7% |
| Uomini | 68.3% |
| Età media | 31.5 |
| Dimensione stimata del pubblico | 10,667,124 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 38% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 12% | |
| 50+ | 7% |
Dove il pubblico di Retrogaming in Stati Uniti è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | South Dakota | ~30K | 1.14× | |
| 02 | Alaska | ~30K | 1.12× | |
| 03 | Rhode Island | ~40K | 1.11× | |
| 04 | Vermont | ~20K | 1.11× | |
| 05 | Montana | ~30K | 1.10× | |
| 06 | North Dakota | ~20K | 1.10× | |
| 07 | West Virginia | ~50K | 1.08× | |
| 08 | New Hampshire | ~50K | 1.07× | |
| 09 | Idaho | ~60K | 1.05× | |
| 10 | New Mexico | ~60K | 1.03× | |
| 11 | Nebraska | ~60K | 1.03× | |
| 12 | Hawaii | ~50K | 1.03× | |
| 13 | Maine | ~40K | 1.03× | |
| 14 | Washington, District of Columbia | ~30K | 1.03× | |
| 15 | Delaware | ~30K | 1.03× | |
| 16 | Mississippi | ~90K | 1.02× | |
| 17 | Arkansas | ~90K | 1.00× | |
| 18 | Kansas | ~80K | 0.99× | |
| 19 | Iowa | ~90K | 0.98× | |
| 20 | Louisiana | ~100K | 0.97× | |
| 21 | Kentucky | ~100K | 0.97× | |
| 22 | Oklahoma | ~100K | 0.97× | |
| 23 | Connecticut | ~100K | 0.97× | |
| 24 | Nevada | ~100K | 0.97× | |
| 25 | Utah | ~90K | 0.97× | |
| 26 | Alabama | ~100K | 0.96× | |
| 27 | Oregon | ~100K | 0.95× | |
| 28 | Missouri | ~200K | 0.94× | |
| 29 | South Carolina | ~200K | 0.94× | |
| 30 | Wisconsin | ~200K | 0.94× | |
| 31 | Minnesota | ~100K | 0.94× | |
| 32 | Tennessee | ~200K | 0.93× | |
| 33 | Indiana | ~200K | 0.93× | |
| 34 | Maryland | ~200K | 0.93× | |
| 35 | Colorado | ~200K | 0.93× | |
| 36 | Arizona | ~200K | 0.92× | |
| 37 | Michigan | ~300K | 0.91× | |
| 38 | Washington | ~200K | 0.91× | |
| 39 | Massachusetts | ~200K | 0.91× | |
| 40 | New Jersey | ~200K | 0.90× | |
| 41 | Virginia | ~200K | 0.90× | |
| 42 | Ohio | ~300K | 0.89× | |
| 43 | Georgia | ~300K | 0.89× | |
| 44 | North Carolina | ~300K | 0.89× | |
| 45 | Pennsylvania | ~300K | 0.88× | |
| 46 | Illinois | ~300K | 0.87× | |
| 47 | New York | ~500K | 0.83× | |
| 48 | Florida | ~600K | 0.81× | |
| 49 | Texas | ~700K | 0.79× | |
| 50 | California | ~900K | 0.77× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Retrogaming — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Tekken 7 | Games | 39.90× | ||
| 02 | Mortal Kombat X | Games | 38.52× | ||
| 03 | DreamHack | Sports | 38.45× | ||
| 04 | Brawl Stars | Games | 30.62× | ||
| 05 | Tekken | Games | 24.05× | ||
| 06 | Nintendo 3DS | Games | 22.06× | ||
| 07 | Nintendo Entertainment System | Games | 21.93× | ||
| 08 | Game Boy | Games | 21.15× | ||
| 09 | Street Fighter | Games | 19.98× | ||
| 10 | Nintendo 64 | Games | 19.56× | ||
| 11 | Final Fantasy VII | Games | 12.31× | ||
| 12 | Super Mario Bros. | Games | 9.89× | ||
| 13 | Yu-Gi-Oh! Trading Card Game | Games | 8.52× | ||
| 14 | Final Fantasy | Games | 8.24× | ||
| 15 | Pokémon (video game series) | Games | 7.81× | ||
| 16 | Collectible card game | Games | 6.91× | ||
| 17 | Otaku | Literature | 5.37× | ||
| 18 | Anime convention | Literature | 4.72× | ||
| 19 | Superman | Movies & TV | 3.42× | ||
| 20 | Peacemaker | Movies & TV | 2.97× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.16× | |
| Career Orientation | POWER | 1.12× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.08× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| DIY Mentality | THRILL | 0.55× | |
| Indulgence | JOY | 0.64× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.68× |
Retrogaming ha un pubblico stimato di 10,667,124 persone in Stati Uniti, concentrato in California e Texas.
31.7% dei fan di Retrogaming sono donne, 68.3% sono uomini, con un'età media di 31.5 anni.
I fan di Retrogaming mostrano la massima affinità di marca per Superman (3.42×), Nintendo Entertainment System (21.93×) e Pokémon (video game series) (7.81×) rispetto alla media del paese.
I fan di Retrogaming in Stati Uniti si concentrano principalmente in California (copertura ~900K), Texas (copertura ~700K) e Florida (copertura ~600K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a Retrogaming stesso, il pubblico sovra-indicizza su Nintendo Entertainment System (21.93×), Pokémon (video game series) (7.81×), Street Fighter (19.98×) e Mortal Kombat X (38.52×) rispetto alla media di Stati Uniti.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Stati Uniti che cercano attivamente Retrogaming. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Stati Uniti. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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