Rascasse Audience Intelligence

Anime movies-doelgroep in Verenigde Arabische Emiraten

Een dataprofiel van de mensen die Anime movies in Verenigde Arabische Emiraten kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Anime movies heeft een geschatte doelgroep van 1,507,094 personen in Verenigde Arabische Emiraten.

#13onder filmgenres in Verenigde Arabische Emiraten
#385onder onderwerpen in Verenigde Arabische Emiraten
#28in Film & tv

De gemiddelde Anime movies-fan in Verenigde Arabische Emiraten is 34.1 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Dubai.

De doelgroep is geconcentreerd in Dubai, Emirate of Abu Dhabi, Emirate of Sharjah.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren TikTok, Manga, PC game, met de sterkste overindexering op TikTok (1.59× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Anime movies-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 34.1 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Patriotism, Social Media Usage.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 6 regio's die Rascasse volgt.

De typische Anime movies-fan in Verenigde Arabische Emiraten is overwegend mannelijk, ongeveer 34.1 jaar oud, met uitgesproken Patriotism-tendensen en een duidelijke affiniteit met TikTok.

Categorie: Film & tv · Type: onderwerpen · Subtype: filmgenres

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-18.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Anime movies-profiel in Verenigde Arabische Emiraten kenmerken.

Doelgroepgrootte
1.5M
in Verenigde Arabische Emiraten
Geslacht
34.8%♀
65.2% man
Leeftijd
34.1
jaar gemiddeld
Positie in land
#531
onderwerpen in Verenigde Arabische Emiraten
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

-4%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Anime movies-fans

34.8% is vrouw, 65.2% is man, gemiddelde leeftijd 34.1.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

34.8%
Vrouw
65.2%
Man
Demografische verdeling van de Anime movies-doelgroep in Verenigde Arabische Emiraten
KengetalWaarde
Vrouw34.8%
Man65.2%
Gemiddelde leeftijd34.1
Geschatte doelgroepgrootte1,507,094
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 34.1
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Anime movies-doelgroep in Verenigde Arabische Emiraten
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1918%
20-2936%
30-3928%
40-4913%
50+5%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

0.5%

van de wereldwijde Anime movies-doelgroep bevindt zich in Verenigde Arabische Emiraten.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Anime movies
LandAandeel
United States17.2%
China10.4%
Japan9.5%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in Verenigde Arabische Emiraten. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Anime movies-doelgroep in Verenigde Arabische Emiraten het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Anime movies-fans per regio: topregio's in Verenigde Arabische Emiraten
#RegioBereikAffiniteit×
01Emirate of Sharjah~400K1.24×
02Emirate of Ajman~200K1.23×
03Ras Al Khaimah~90K1.10×
04Fujairah~30K0.91×
05Emirate of Abu Dhabi~600K0.90×
06Dubai~700K0.63×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Anime movies-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Anime movies-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Anime conventionLiterature2.52×
02Anime and manga fandomLiterature2.50×
03Japanese artArts & Culture2.41×
04Japanese popular cultureTravel & Leisure2.33×
05Adventure fictionLiterature2.25×
06TwitchGames2.21×
07Epic GamesGames2.05×
08CosplayGames2.02×
09MangaLiterature1.97×
10PC gameGames1.91×
11Gaming computerTechnology & Electronics1.80×
12Massively multiplayer online role-playing gamesGames1.72×
13Stranger ThingsMovies & TV1.70×
14TikTokInternet & Social Media1.59×
15Call of DutyGames1.59×
16League of LegendsGames1.59×
17Digital artArts & Culture1.56×
18Watercolor paintingArts & Culture1.53×
19FortniteGames1.52×
20Tabletop gameGames1.51×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Anime movies-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

↑ Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Anime movies-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
PatriotismCONSERVATISM0.91×
Social Media UsageJOY0.78×
0×1,00× basislijn2×
↓ Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Anime movies-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
Social Media UsageJOY0.78×
PatriotismCONSERVATISM0.91×
0×1,00× basislijn2×
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Anime movies in Verenigde Arabische Emiraten?

Anime movies heeft een geschatte doelgroep van 1,507,094 personen in Verenigde Arabische Emiraten, geconcentreerd in Dubai en Emirate of Abu Dhabi.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Anime movies-fans verdeeld?

34.8% van de Anime movies-fans is vrouw, 65.2% is man, met een gemiddelde leeftijd van 34.1 jaar.

03

Welke merken spreken Anime movies-fans het meest aan?

Anime movies-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor TikTok (1.59×), Manga (1.97×) en PC game (1.91×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Anime movies-fans in Verenigde Arabische Emiraten?

Anime movies-fans in Verenigde Arabische Emiraten zijn het sterkst geconcentreerd in Dubai (bereik ~700K), Emirate of Abu Dhabi (bereik ~600K) en Emirate of Sharjah (bereik ~400K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Anime movies-fans daarnaast aan?

Naast Anime movies zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Manga (1.97×), PC game (1.91×), Massively multiplayer online role-playing games (1.72×) en Anime and manga fandom (2.5×) vergeleken met het gemiddelde in Verenigde Arabische Emiraten.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Verenigde Arabische Emiraten dat actief naar Anime movies zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Verenigde Arabische Emiraten. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 200+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →