Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Casual game em Alemanha

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Casual game em Alemanha — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Casual game tem uma audiência estimada de 1,848,273 pessoas em Alemanha.

O fã médio de Casual game em Alemanha tem 36.7 anos, é equilibrada, e vive principalmente em Nordrhein-Westfalen.

A audiência concentra-se em Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

As principais afinidades de marca incluem Twitch, TikTok, Crazy Games, com a maior sobre-indexação em Twitch (6.42× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Casual game pende equilibrada com uma idade média de 36.7 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Risk Appetite.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 16 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de Casual game em Alemanha é equilibrada, com cerca de 36.7 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por Twitch.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Casual game em Alemanha.

Tamanho da audiência
1.8M
em Alemanha
Género
51.9%
48.1% homens
Idade
36.7
anos em média
Posição no país
#3644
Topic em Alemanha
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-30%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Casual game

51.9% são mulheres, 48.1% são homens, idade média 36.7.

Fig. 02

Distribuição por género

51.9%
Mulheres
48.1%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Casual game em Alemanha
MétricaValor
Mulheres51.9%
Homens48.1%
Idade média36.7
Tamanho estimado da audiência1,848,273
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 36.7
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Casual game em Alemanha
Faixa etáriaQuota%
16-1928%
20-2918%
30-3920%
40-4920%
50+15%
Fig. 04

Distribuição mundial

3.3%

da audiência mundial de Casual game vem de Alemanha.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Casual game
PaísQuota
United States16.8%
India9.2%
Brazil5.8%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Alemanha. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Casual game em Alemanha é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Alemanha
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Bremen~20K1.24×
02Thüringen~50K1.15×
03Berlin~90K1.10×
04Saarland~20K1.06×
05Sachsen~90K1.04×
06Brandenburg~60K1.02×
07Mecklenburg-Vorpommern~30K0.99×
08Rheinland-Pfalz~90K0.97×
09Sachsen-Anhalt~50K0.97×
10Schleswig-Holstein~60K0.96×
11Hamburg~40K0.95×
12Niedersachsen~200K0.92×
13Hessen~100K0.91×
14Nordrhein-Westfalen~400K0.88×
15Bayern~200K0.81×
16Baden-Württemberg~200K0.81×
Fig. 06

Afinidade por região

Afinidade por região — Casual game, Alemanha
0.81×1.00×1.24×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Casual game — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Casual game
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01TwitchGames6.42×
02Epic GamesGames5.46×
03Crazy GamesGames5.25×
04RetrogamingGames5.15×
05Pokémon (video game series)Games4.84×
06Real-time strategyGames4.32×
07EA Sports FCGames3.83×
08Anime and manga fandomLiterature3.71×
09Anime conventionLiterature3.66×
10PC gameGames3.59×
11FortniteGames3.48×
12PokémonGames3.33×
13SteamGames3.28×
14Adventure gameGames3.20×
15KPop Demon HuntersMovies & TV3.00×
16TikTokInternet & Social Media2.55×
17FIFA World CupSports2.15×
18Borussia DortmundSports1.99×
19FC Bayern MunichSports1.68×
20FoodFood & Beverages1.60×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Casual game

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Casual game · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Early Adopter MentalityPOWER2.08×
Risk AppetiteTHRILL1.31×
Social Media UsageJOY1.20×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Casual game · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
SpiritualityBALANCE0.27×
IndulgenceJOY0.42×
Community OrientationOPEN0.51×
1,00× linha de base
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem Casual game em Alemanha?

Casual game tem uma audiência estimada de 1,848,273 pessoas em Alemanha, concentrada em Nordrhein-Westfalen e Bayern.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Casual game?

51.9% dos fãs de Casual game são mulheres, 48.1% são homens, com uma idade média de 36.7 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de Casual game?

Os fãs de Casual game mostram a maior afinidade de marca por Twitch (6.42×), TikTok (2.55×) e Crazy Games (5.25×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de Casual game em Alemanha?

Os fãs de Casual game em Alemanha concentram-se principalmente em Nordrhein-Westfalen (alcance ~400K), Bayern (alcance ~200K) e Baden-Württemberg (alcance ~200K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de Casual game?

Para além de Casual game, a audiência sobre-indexa em TikTok (2.55×), Crazy Games (5.25×), FIFA World Cup (2.15×) e Borussia Dortmund (1.99×) face à média de Alemanha.

Apêndice

Explorar mais audiências

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Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Alemanha que pesquisam ativamente Casual game. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Alemanha. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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