Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Casual game em Alemanha — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Casual game tem uma audiência estimada de 1,848,273 pessoas em Alemanha.
O fã médio de Casual game em Alemanha tem 36.7 anos, é equilibrada, e vive principalmente em Nordrhein-Westfalen.
A audiência concentra-se em Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
As principais afinidades de marca incluem Twitch, TikTok, Crazy Games, com a maior sobre-indexação em Twitch (6.42× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Casual game pende equilibrada com uma idade média de 36.7 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Risk Appetite.
Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 16 regiões monitorizadas pela Rascasse.
O fã típico de Casual game em Alemanha é equilibrada, com cerca de 36.7 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por Twitch.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Casual game em Alemanha.
51.9% são mulheres, 48.1% são homens, idade média 36.7.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 51.9% |
| Homens | 48.1% |
| Idade média | 36.7 |
| Tamanho estimado da audiência | 1,848,273 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 28% | |
| 20-29 | 18% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 15% |
da audiência mundial de Casual game vem de Alemanha.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 16.8% |
| India | 9.2% |
| Brazil | 5.8% |
Onde a audiência de Casual game em Alemanha é mais forte.
| # | Região | Alcance | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Bremen | ~20K | 1.24× | |
| 02 | Thüringen | ~50K | 1.15× | |
| 03 | Berlin | ~90K | 1.10× | |
| 04 | Saarland | ~20K | 1.06× | |
| 05 | Sachsen | ~90K | 1.04× | |
| 06 | Brandenburg | ~60K | 1.02× | |
| 07 | Mecklenburg-Vorpommern | ~30K | 0.99× | |
| 08 | Rheinland-Pfalz | ~90K | 0.97× | |
| 09 | Sachsen-Anhalt | ~50K | 0.97× | |
| 10 | Schleswig-Holstein | ~60K | 0.96× | |
| 11 | Hamburg | ~40K | 0.95× | |
| 12 | Niedersachsen | ~200K | 0.92× | |
| 13 | Hessen | ~100K | 0.91× | |
| 14 | Nordrhein-Westfalen | ~400K | 0.88× | |
| 15 | Bayern | ~200K | 0.81× | |
| 16 | Baden-Württemberg | ~200K | 0.81× |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Casual game — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Twitch | Games | 6.42× | ||
| 02 | Epic Games | Games | 5.46× | ||
| 03 | Crazy Games | Games | 5.25× | ||
| 04 | Retrogaming | Games | 5.15× | ||
| 05 | Pokémon (video game series) | Games | 4.84× | ||
| 06 | Real-time strategy | Games | 4.32× | ||
| 07 | EA Sports FC | Games | 3.83× | ||
| 08 | Anime and manga fandom | Literature | 3.71× | ||
| 09 | Anime convention | Literature | 3.66× | ||
| 10 | PC game | Games | 3.59× | ||
| 11 | Fortnite | Games | 3.48× | ||
| 12 | Pokémon | Games | 3.33× | ||
| 13 | Steam | Games | 3.28× | ||
| 14 | Adventure game | Games | 3.20× | ||
| 15 | KPop Demon Hunters | Movies & TV | 3.00× | ||
| 16 | TikTok | Internet & Social Media | 2.55× | ||
| 17 | FIFA World Cup | Sports | 2.15× | ||
| 18 | Borussia Dortmund | Sports | 1.99× | ||
| 19 | FC Bayern Munich | Sports | 1.68× | ||
| 20 | Food | Food & Beverages | 1.60× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 2.08× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.31× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.20× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 0.27× | |
| Indulgence | JOY | 0.42× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.51× |
Casual game tem uma audiência estimada de 1,848,273 pessoas em Alemanha, concentrada em Nordrhein-Westfalen e Bayern.
51.9% dos fãs de Casual game são mulheres, 48.1% são homens, com uma idade média de 36.7 anos.
Os fãs de Casual game mostram a maior afinidade de marca por Twitch (6.42×), TikTok (2.55×) e Crazy Games (5.25×) sobre a média do país.
Os fãs de Casual game em Alemanha concentram-se principalmente em Nordrhein-Westfalen (alcance ~400K), Bayern (alcance ~200K) e Baden-Württemberg (alcance ~200K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.
Para além de Casual game, a audiência sobre-indexa em TikTok (2.55×), Crazy Games (5.25×), FIFA World Cup (2.15×) e Borussia Dortmund (1.99×) face à média de Alemanha.
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O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Alemanha que pesquisam ativamente Casual game. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Alemanha. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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