Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Casual game em Estados Unidos — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Casual game tem uma audiência estimada de 9,297,584 pessoas em Estados Unidos.
O fã médio de Casual game em Estados Unidos tem 36.9 anos, é para o feminino, e vive principalmente em California.
A audiência concentra-se em California, Texas, Florida.
As principais afinidades de marca incluem Crazy Games, Tile-matching video game, Puzzle video games, com a maior sobre-indexação em Crazy Games (9.86× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Casual game pende para o feminino com uma idade média de 36.9 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Need for Security, Extroversion.
Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 50 regiões monitorizadas pela Rascasse.
O fã típico de Casual game em Estados Unidos é para o feminino, com cerca de 36.9 anos, com fortes tendências para Need for Security e uma notável afinidade por Crazy Games.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Casual game em Estados Unidos.
56.7% são mulheres, 43.3% são homens, idade média 36.9.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 56.7% |
| Homens | 43.3% |
| Idade média | 36.9 |
| Tamanho estimado da audiência | 9,297,584 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 29% | |
| 20-29 | 19% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 20% |
Onde a audiência de Casual game em Estados Unidos é mais forte.
| # | Região | Alcance | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Oregon | ~100K | 1.37× | |
| 02 | Connecticut | ~100K | 1.28× | |
| 03 | Washington | ~200K | 1.22× | |
| 04 | Alaska | ~20K | 1.20× | |
| 05 | Vermont | ~20K | 1.13× | |
| 06 | North Dakota | ~20K | 1.11× | |
| 07 | Maine | ~40K | 1.10× | |
| 08 | South Dakota | ~20K | 1.08× | |
| 09 | West Virginia | ~50K | 1.06× | |
| 10 | Rhode Island | ~30K | 1.05× | |
| 11 | Montana | ~30K | 1.04× | |
| 12 | Arkansas | ~80K | 1.03× | |
| 13 | Delaware | ~30K | 1.03× | |
| 14 | New Hampshire | ~40K | 1.01× | |
| 15 | Oklahoma | ~100K | 1.00× | |
| 16 | New Mexico | ~50K | 1.00× | |
| 17 | Iowa | ~80K | 0.99× | |
| 18 | Idaho | ~50K | 0.99× | |
| 19 | Missouri | ~100K | 0.97× | |
| 20 | Louisiana | ~100K | 0.97× | |
| 21 | Kansas | ~70K | 0.97× | |
| 22 | Hawaii | ~40K | 0.97× | |
| 23 | Mississippi | ~70K | 0.96× | |
| 24 | Tennessee | ~200K | 0.95× | |
| 25 | Wisconsin | ~100K | 0.95× | |
| 26 | Alabama | ~100K | 0.95× | |
| 27 | Nevada | ~90K | 0.95× | |
| 28 | Nebraska | ~40K | 0.95× | |
| 29 | Kentucky | ~100K | 0.94× | |
| 30 | Washington, District of Columbia | ~30K | 0.93× | |
| 31 | Virginia | ~200K | 0.92× | |
| 32 | Ohio | ~300K | 0.91× | |
| 33 | Indiana | ~200K | 0.91× | |
| 34 | Maryland | ~100K | 0.91× | |
| 35 | Michigan | ~200K | 0.90× | |
| 36 | Utah | ~70K | 0.90× | |
| 37 | Minnesota | ~100K | 0.89× | |
| 38 | Colorado | ~100K | 0.88× | |
| 39 | North Carolina | ~200K | 0.87× | |
| 40 | Arizona | ~200K | 0.87× | |
| 41 | California | ~900K | 0.86× | |
| 42 | New York | ~400K | 0.86× | |
| 43 | Georgia | ~200K | 0.86× | |
| 44 | Massachusetts | ~200K | 0.86× | |
| 45 | Pennsylvania | ~300K | 0.85× | |
| 46 | South Carolina | ~100K | 0.85× | |
| 47 | Illinois | ~300K | 0.82× | |
| 48 | Texas | ~600K | 0.80× | |
| 49 | New Jersey | ~200K | 0.80× | |
| 50 | Florida | ~500K | 0.78× |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Casual game — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Scream 4 | Movies & TV | 14.72× | ||
| 02 | Tile-matching video game | Games | 13.17× | ||
| 03 | Tetris | Games | 12.80× | ||
| 04 | Garena | Technology & Electronics | 11.67× | ||
| 05 | Uno (card game) | Games | 10.08× | ||
| 06 | Crazy Games | Games | 9.86× | ||
| 07 | Turn-based strategy | Games | 8.45× | ||
| 08 | Homescapes | Games | 8.00× | ||
| 09 | James Marsden | Movies & TV | 4.88× | ||
| 10 | Puzzle video games | Games | 4.32× | ||
| 11 | Real-time strategy | Games | 2.80× | ||
| 12 | Online games | Games | 2.31× | ||
| 13 | CrazyGames | Games | 2.31× | ||
| 14 | Game consoles | Technology & Electronics | 2.28× | ||
| 15 | Gemini | Technology & Electronics | 2.05× | ||
| 16 | Short Message Service | Technology & Electronics | 2.02× | ||
| 17 | First-person shooter games | Games | 1.65× | ||
| 18 | Superman | Movies & TV | 1.58× | ||
| 19 | T-Mobile | Technology & Electronics | 1.54× | ||
| 20 | Meme | Internet & Social Media | 1.52× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.34× | |
| Extroversion | THRILL | 1.24× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.19× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.77× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.80× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.82× |
Casual game tem uma audiência estimada de 9,297,584 pessoas em Estados Unidos, concentrada em California e Texas.
56.7% dos fãs de Casual game são mulheres, 43.3% são homens, com uma idade média de 36.9 anos.
Os fãs de Casual game mostram a maior afinidade de marca por Crazy Games (9.86×), Tile-matching video game (13.17×) e Puzzle video games (4.32×) sobre a média do país.
Os fãs de Casual game em Estados Unidos concentram-se principalmente em California (alcance ~900K), Texas (alcance ~600K) e Florida (alcance ~500K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.
Para além de Casual game, a audiência sobre-indexa em Tile-matching video game (13.17×), Puzzle video games (4.32×), Tetris (12.8×) e Superman (1.58×) face à média de Estados Unidos.
Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Estados Unidos que pesquisam ativamente Casual game. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Estados Unidos. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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