Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Action games em Indonésia

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Action games em Indonésia — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Action games tem uma audiência estimada de 3,840,679 pessoas em Indonésia.

#10entre Gaming genre em Indonésia
#358entre Topic em Indonésia
#17em Games

O fã médio de Action games em Indonésia tem 33.7 anos, é para o masculino, e vive principalmente em West Java.

A audiência concentra-se em West Java, East Java, Central Java.

As principais afinidades de marca incluem TV Tokyo, Casino games, Non-fiction books, com a maior sobre-indexação em TV Tokyo (1.58× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Action games pende para o masculino com uma idade média de 33.7 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Risk Appetite, Design Affinity.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 34 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de Action games em Indonésia é para o masculino, com cerca de 33.7 anos, com fortes tendências para Risk Appetite e uma notável afinidade por TV Tokyo.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-18.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Action games em Indonésia.

Tamanho da audiência
3.8M
em Indonésia
Género
32.7%
67.3% homens
Idade
33.7
anos em média
Posição no país
#482
Topic em Indonésia
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-35%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Action games

32.7% são mulheres, 67.3% são homens, idade média 33.7.

Fig. 02

Distribuição por género

32.7%
Mulheres
67.3%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Action games em Indonésia
MétricaValor
Mulheres32.7%
Homens67.3%
Idade média33.7
Tamanho estimado da audiência3,840,679
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 33.7
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Action games em Indonésia
Faixa etáriaQuota%
16-1927%
20-2930%
30-3922%
40-4914%
50+8%
Fig. 04

Distribuição mundial

2.5%

da audiência mundial de Action games vem de Indonésia.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Action games
PaísQuota
United States14.2%
China6.8%
India6.6%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Indonésia. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Action games em Indonésia é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Indonésia
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01North Kalimantan~10K1.09×
02Bali~80K1.07×
03Maluku~20K1.07×
04North Sulawesi~40K1.05×
05North Maluku~10K1.04×
06East Nusa Tenggara~40K1.03×
07Bangka-Belitung Islands~20K1.03×
08Central Sulawesi~40K1.02×
09Bengkulu~30K1.01×
10Southeast Sulawesi~30K1.01×
11West Papua~10K1.01×
12Jambi~40K1.00×
13Central Kalimantan~30K1.00×
14Papua (province)~20K1.00×
15Gorontalo (disambiguation)(2)~20K1.00×
16West Sulawesi~20K1.00×
17West Kalimantan~60K0.99×
18South Kalimantan~50K0.99×
19West Nusa Tenggara~50K0.99×
20Riau Islands~40K0.99×
21Aceh~50K0.98×
22South Sumatra~90K0.97×
23Lampung~80K0.97×
24West Sumatra~60K0.97×
25East Kalimantan~60K0.97×
26Riau~90K0.96×
27Special Region of Yogyakarta~60K0.95×
28South Sulawesi~100K0.94×
29North Sumatra~200K0.92×
30Banten~100K0.90×
31Jakarta~300K0.87×
32Central Java~300K0.83×
33East Java~300K0.81×
34West Java~500K0.75×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Action games — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Action games
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01japanese musicMusic & Radio2.05×
02MKMusic & Radio1.89×
03Browser gamesGames1.81×
04Casino gamesGames1.76×
05Reggae genresMusic & Radio1.76×
06Tabletop gameGames1.74×
07Non-fiction booksLiterature1.72×
08Word gamesGames1.72×
09Strategy gamesGames1.70×
10AFC Asian CupSports1.62×
11Strategy video gameGames1.60×
12SiaMusic & Radio1.60×
13TV TokyoMovies & TV1.58×
14Detective fictionLiterature1.57×
15Real-time strategyGames1.56×
16Chuuk LagoonTravel & Leisure1.54×
17Gado-gadoFood & Beverages1.54×
18Creative CommonsTechnology & Electronics1.53×
19Data compressionTechnology & Electronics1.52×
20TextingTechnology & Electronics1.52×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Action games

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Action games · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Risk AppetiteTHRILL1.10×
Design AffinityPREMIUM0.94×
Social Media UsageJOY0.75×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Action games · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
TravellingTHRILL0.45×
Healthy LifestyleBALANCE0.47×
IndividualismJOY0.55×
1,00× linha de base
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem Action games em Indonésia?

Action games tem uma audiência estimada de 3,840,679 pessoas em Indonésia, concentrada em West Java e East Java.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Action games?

32.7% dos fãs de Action games são mulheres, 67.3% são homens, com uma idade média de 33.7 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de Action games?

Os fãs de Action games mostram a maior afinidade de marca por TV Tokyo (1.58×), Casino games (1.76×) e Non-fiction books (1.72×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de Action games em Indonésia?

Os fãs de Action games em Indonésia concentram-se principalmente em West Java (alcance ~500K), East Java (alcance ~300K) e Central Java (alcance ~300K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de Action games?

Para além de Action games, a audiência sobre-indexa em Casino games (1.76×), Non-fiction books (1.72×), Strategy games (1.7×) e Browser games (1.81×) face à média de Indonésia.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Indonésia que pesquisam ativamente Action games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Indonésia. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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