ملف بيانات عن جمهور Platform game في ألمانيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Platform game المقدّر 1,827,705 شخص في ألمانيا.
يبلغ متوسط عمر معجب Platform game في ألمانيا 31.2 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Nordrhein-Westfalen.
يتركّز الجمهور في Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Scooby-Doo, Robert Redford, Mobile game، وأقواها Scooby-Doo بمعدل 9.36× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Platform game إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 31.2، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Patriotism, Risk Appetite.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و16 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـPlatform game في ألمانيا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 31.2 عامًا، وبميول Patriotism قوية وتقارب ملحوظ مع Scooby-Doo.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Platform game في ألمانيا.
33.8% إناث و66.2% ذكور، ومتوسط العمر 31.2.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 33.8% |
| ذكور | 66.2% |
| متوسط العمر | 31.2 |
| حجم الجمهور المقدّر | 1,827,705 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 41% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 12% | |
| 50+ | 8% |
من جمهور Platform game العالمي مصدره ألمانيا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 22.2% |
| Italy | 10.1% |
| Brazil | 4.7% |
أين يبلغ جمهور Platform game في ألمانيا أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Bremen | ~20K | 1.18× | |
| 02 | Nordrhein-Westfalen | ~400K | 1.07× | |
| 03 | Berlin | ~90K | 1.06× | |
| 04 | Hamburg | ~40K | 1.05× | |
| 05 | Saarland | ~20K | 1.05× | |
| 06 | Mecklenburg-Vorpommern | ~40K | 1.01× | |
| 07 | Niedersachsen | ~200K | 1.00× | |
| 08 | Schleswig-Holstein | ~60K | 0.97× | |
| 09 | Sachsen-Anhalt | ~50K | 0.96× | |
| 10 | Thüringen | ~40K | 0.96× | |
| 11 | Sachsen | ~90K | 0.95× | |
| 12 | Brandenburg | ~50K | 0.95× | |
| 13 | Rheinland-Pfalz | ~90K | 0.94× | |
| 14 | Baden-Württemberg | ~200K | 0.93× | |
| 15 | Hessen | ~100K | 0.93× | |
| 16 | Bayern | ~300K | 0.91× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Platform game — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Beat 'em up | Games | 19.43× | ||
| 02 | Subway Surfers | Games | 14.29× | ||
| 03 | Scooby-Doo | Movies & TV | 9.36× | ||
| 04 | PlayStation Store | Games | 6.52× | ||
| 05 | Action role-playing game | Games | 4.88× | ||
| 06 | Robert Redford | Movies & TV | 4.60× | ||
| 07 | Instant Gaming | Games | 4.31× | ||
| 08 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 4.25× | ||
| 09 | Steam | Games | 3.88× | ||
| 10 | Anime convention | Literature | 3.78× | ||
| 11 | Fortnite | Games | 3.40× | ||
| 12 | Mobile game | Games | 3.29× | ||
| 13 | Superman | Movies & TV | 2.64× | ||
| 14 | Internet & Social Media | 2.48× | |||
| 15 | Batman | Movies & TV | 2.46× | ||
| 16 | Transfermarkt | Sports | 2.30× | ||
| 17 | Netto Marken-Discount | Shopping | 1.77× | ||
| 18 | Luxury goods | Fashion & Accessoires | 1.70× | ||
| 19 | Nature | Home & Garden | 1.68× | ||
| 20 | Harry Potter | Movies & TV | 1.52× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.47× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.40× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.38× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.71× | |
| Creativity | OPEN | 0.75× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.76× |
يبلغ حجم جمهور Platform game المقدّر 1,827,705 شخص في ألمانيا، ويتركّز في Nordrhein-Westfalen وBayern.
33.8% من معجبي Platform game إناث و66.2% ذكور، بمتوسط عمر 31.2 عامًا.
يُظهر معجبو Platform game أقوى تقارب مع Scooby-Doo (9.36×) وRobert Redford (4.6×) وMobile game (3.29×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Platform game في ألمانيا أكثر ما يكون في Nordrhein-Westfalen (الوصول ~400K) وBayern (الوصول ~300K) وBaden-Württemberg (الوصول ~200K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Platform game نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Robert Redford (4.6×) وMobile game (3.29×) وSubway Surfers (14.29×) وSteam (3.88×) مقارنةً بمتوسط ألمانيا.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في ألمانيا الذين يبحثون بنشاط عن Platform game. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر ألمانيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.