كيف تقرأ هذه القائمة
المرتبة
الموقع ضمن قائمة الـ100 الأولى، مرتّبة حسب حجم الجمهور من الأكبر إلى الأصغر. يجري التحديث أسبوعيًا.
حجم الجمهور
العدد المقدّر للأشخاص الفريدين في ألمانيا الذين يتفاعلون بنشاط مع هذا الجمهور، مشتقًا من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية.
حصة الدولة
حصة الجمهور العالمي النشطة في ألمانيا. وكلما ارتفعت القيمة، دلّ ذلك على تركّز الجمهور محليًا هنا بدرجة أكبر.
متوسط العمر
متوسط العمر بالسنوات بين الأشخاص الذين يتفاعلون مع هذا الجمهور في ألمانيا، مشتقًا من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية. وتشير الشرطة إلى أن البيانات الديموغرافية غير متاحة بعد.
نسبة الإناث
نسبة النساء بين الأشخاص الذين يتفاعلون مع هذا الجمهور في ألمانيا. تعني 50% توازنًا بين الجنسين؛ والقيم الأعلى تعني ميلًا نسائيًا، والأدنى ميلًا ذكوريًا.
الترتيب
| المرتبة | الجمهور | حجم الجمهور | حصة الدولة | متوسط العمر | نسبة الإناث | النوع الفرعي |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | UUltimate Fighting Championship (video game) | 5.4M | 2.9% | — | — | |
| 2 | PPokémon | 5.2M | 4.1% | 30.4 | 39.3% | Animation |
| 3 | FFortnite | 4.8M | 4.6% | 29.6 | 28.4% | Shooter |
| 4 | EEA Sports FC | 4.7M | 13.2% | 26.4 | 31.3% | Video game |
| 5 | LLeague of Legends | 4.4M | 5.5% | 29.1 | 29.9% | Online game |
| 6 | BBlack Jack 21 | 4.4M | 41.2% | 55.3 | 13.3% | Card game |
| 7 | WWorld of Warcraft | 4.4M | 9.0% | 30.3 | 32.1% | Video game |
| 8 | SSnipes (video game) | 4.1M | 30.1% | 20.4 | 34.8% | |
| 9 | CCall of Duty | 4.1M | 5.0% | 29.3 | 26.5% | Shooter |
| 10 | HHogwarts Legacy | 3.6M | 13.2% | 30.0 | 48.5% | Video game |
| 11 | FFIFA (video game series) | 3.2M | 6.0% | 29.6 | 21.4% | Soccer |
| 12 | PPokémon (video game series) | 3.1M | 5.7% | — | — | Action-Adventure |
| 13 | MMinecraft | 2.8M | 3.4% | 27.7 | 32.6% | Open world game |
| 14 | CCounter-Strike: Global Offensive | 2.8M | 7.0% | 27.4 | 25.9% | Shooter |
| 15 | MMinesweeper | 2.7M | 8.4% | 33.1 | 72.8% | Casual game |
| 16 | BBlock Blast | 2.5M | 14.8% | — | — | Video game |
| 17 | AAssassin's Creed | 2.1M | 7.6% | 28.8 | 30.7% | Shooter |
| 18 | SSolitaire | 2M | 4.3% | 39.7 | 57.7% | Card game |
| 19 | RRoblox | 1.9M | 1.1% | 27.3 | 40.9% | Video game |
| 20 | LLinks (golf) | 1.9M | 13.6% | 48.8 | 0.0% | |
| 21 | CCall of Duty | 1.9M | 6.1% | 26.8 | 26.6% | Shooter |
| 22 | CCandy Crush Saga | 1.8M | 5.7% | 36.4 | 52.2% | Card game |
| 23 | GGenshin Impact | 1.8M | 7.0% | 25.9 | 51.0% | Video game |
| 24 | TThe Witcher 3: Wild Hunt | 1.8M | 18.8% | 28.5 | 35.6% | Open world game |
| 25 | TThe Legend of Zelda | 1.7M | 7.2% | 27.4 | 36.0% | Open world game |
هل تريد الصورة الكاملة لأي من هذه الجماهير؟
افتح أي ملف تعريف للاطلاع على السمات النفسية وأبرز المناطق والتقارب مع الجماهير النظيرة والتوزيعات الديموغرافية — وكلها مستمدة من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية نفسها.
الأسئلة الشائعة
كيف يتم إعداد قائمة video / board game الأكثر شعبية؟
تجمّع Rascasse إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر ألمانيا، وترتّب كل video / board game حسب حجم الجمهور المقدّر. ولا تُدرج سوى القوائم التي تضم 5 كيانات مقاسة على الأقل.
كم مرة يجري تحديث القائمة؟
يُعاد احتساب الترتيب أسبوعيًا من أحدث بيانات سلوك البحث، ثم يُعاد نشره كصفحة ثابتة.
ما أكبر video / board game في ألمانيا؟
يتصدّر Ultimate Fighting Championship (video game) حاليًا بجمهور مقدّر يبلغ 5.4M شخص في ألمانيا.