ملف بيانات عن جمهور Playstation 5 في المملكة المتحدة: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Playstation 5 المقدّر 3,304,440 شخص في المملكة المتحدة.
يبلغ متوسط عمر معجب Playstation 5 في المملكة المتحدة 34.5 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في England.
يتركّز الجمهور في England, Yorkshire and the Humber, South East.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Mobile game, FIFA World Cup, Action role-playing game، وأقواها Mobile game بمعدل 4.2× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Playstation 5 إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 34.5، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Early Adopter Mentality, Patriotism.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و12 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـPlaystation 5 في المملكة المتحدة أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 34.5 عامًا، وبميول Early Adopter Mentality قوية وتقارب ملحوظ مع Mobile game.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Playstation 5 في المملكة المتحدة.
28.0% إناث و72.0% ذكور، ومتوسط العمر 34.5.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 28.0% |
| ذكور | 72.0% |
| متوسط العمر | 34.5 |
| حجم الجمهور المقدّر | 3,304,440 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 27% | |
| 20-29 | 28% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 11% |
من جمهور Playstation 5 العالمي مصدره المملكة المتحدة.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 18.5% |
| Japan | 13.1% |
| Brazil | 9.0% |
أين يبلغ جمهور Playstation 5 في المملكة المتحدة أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | West Midlands | ~200K | 1.51× | |
| 02 | Yorkshire and the Humber | ~400K | 1.34× | |
| 03 | North East | ~200K | 1.22× | |
| 04 | East of England | ~300K | 1.08× | |
| 05 | Northern Ireland | ~100K | 1.05× | |
| 06 | England | ~2.5M | 1.02× | |
| 07 | Wales | ~200K | 1.01× | |
| 08 | Scotland | ~300K | 0.92× | |
| 09 | East Midlands | ~200K | 0.86× | |
| 10 | South East | ~400K | 0.80× | |
| 11 | South West | ~200K | 0.72× | |
| 12 | North West | ~200K | 0.47× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Playstation 5 — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Action role-playing game | Games | 5.49× | ||
| 02 | Electronic sports | Sports | 4.85× | ||
| 03 | Collectible card game | Games | 4.82× | ||
| 04 | Action-adventure game | Games | 4.22× | ||
| 05 | Mobile game | Games | 4.20× | ||
| 06 | Massively multiplayer online games | Games | 4.07× | ||
| 07 | Steam | Games | 3.59× | ||
| 08 | Role-playing games | Games | 3.07× | ||
| 09 | Pokémon | Games | 2.98× | ||
| 10 | EA Sports FC | Games | 2.63× | ||
| 11 | Game consoles | Technology & Electronics | 2.38× | ||
| 12 | Online games | Games | 2.31× | ||
| 13 | Batman | Movies & TV | 2.20× | ||
| 14 | Google Drive | Technology & Electronics | 2.12× | ||
| 15 | Superman | Movies & TV | 1.84× | ||
| 16 | Paddy Power | Games | 1.72× | ||
| 17 | Video games | Games | 1.71× | ||
| 18 | Google Maps | Internet & Social Media | 1.64× | ||
| 19 | FIFA World Cup | Sports | 1.58× | ||
| 20 | UEFA Champions League | Sports | 1.56× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.69× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.55× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.22× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.60× | |
| Creativity | OPEN | 0.63× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.69× |
تشمل السوق المستهدفة لـPlaystation 5 في المملكة المتحدة نحو 3,304,440 شخص، وتتركّز في England وYorkshire and the Humber.
28.0% من جمهور Playstation 5 إناث و72.0% ذكور، بمتوسط عمر 34.5 عامًا.
يُظهر معجبو Playstation 5 أقوى تقارب مع Mobile game (4.2×) وFIFA World Cup (1.58×) وAction role-playing game (5.49×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Playstation 5 في المملكة المتحدة أكثر ما يكون في England (الوصول ~2.5M) وYorkshire and the Humber (الوصول ~400K) وSouth East (الوصول ~400K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Playstation 5 نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في FIFA World Cup (1.58×) وAction role-playing game (5.49×) وVideo games (1.71×) وElectronic sports (4.85×) مقارنةً بمتوسط المملكة المتحدة.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في المملكة المتحدة الذين يبحثون بنشاط عن Playstation 5. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر المملكة المتحدة. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.