Rascasse Audience Intelligence

جمهور Game consoles في ماليزيا

ملف بيانات عن جمهور Game consoles في ماليزيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Game consoles المقدّر 2,778,746 شخص في ماليزيا.

#304بين Topic في ماليزيا
#28في Technology & Electronics

يبلغ متوسط عمر معجب Game consoles في ماليزيا 33.8 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Selangor.

يتركّز الجمهور في Selangor, Kuala Lumpur, Johor.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية PC game, Digital Trends, Epic Games، وأقواها PC game بمعدل 1.52× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Game consoles إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 33.8، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Price Sensitivity, Patriotism.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و16 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـGame consoles في ماليزيا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 33.8 عامًا، وبميول Price Sensitivity قوية وتقارب ملحوظ مع PC game.

الفئة: Technology & Electronics · النوع: Topic

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-18.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Game consoles في ماليزيا.

حجم الجمهور
2.8M
في ماليزيا
الجنس
33.4%
66.6% ذكور
العمر
33.8
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#397
Topic في ماليزيا
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-12%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Game consoles

33.4% إناث و66.6% ذكور، ومتوسط العمر 33.8.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

33.4%
إناث
66.6%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Game consoles في ماليزيا
المؤشرالقيمة
إناث33.4%
ذكور66.6%
متوسط العمر33.8
حجم الجمهور المقدّر2,778,746
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 33.8
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Game consoles في ماليزيا
الفئة العمريةالحصة%
16-1927%
20-2930%
30-3920%
40-4914%
50+9%
شكل 04

التوزيع العالمي

1.3%

من جمهور Game consoles العالمي مصدره ماليزيا.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Game consoles حسب الدولة
الدولةالحصة
United States18.4%
India4.9%
Italy4.3%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط ماليزيا. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور Game consoles في ماليزيا أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

معجبو Game consoles حسب المنطقة: أبرز المناطق في ماليزيا
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Selangor~1M1.30×
02Kuala Lumpur~600K1.28×
03Sarawak~300K1.17×
04Johor~400K1.15×
05Sabah~300K1.12×
06Perak~200K1.07×
07Malacca~100K1.04×
08Penang~200K1.03×
09Negeri Sembilan~100K1.03×
10Pahang~100K1.01×
11Kedah~200K0.96×
12Labuan~20K0.95×
13Kelantan~100K0.93×
14Terengganu~100K0.93×
15Perlis~40K0.93×
16Putrajaya~10K0.93×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Game consoles — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Game consoles
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01Age of EmpiresGames1.94×
02Call of Duty: Modern Warfare 2Games1.86×
03Counter-StrikeGames1.83×
04Call of Duty: Modern Warfare 3Games1.81×
05Retro GamerGames1.81×
06Epic GamesGames1.73×
07Super Mario Bros.Games1.71×
08EA SportsGames1.70×
09Historical fictionLiterature1.59×
10ChittagongTravel & Leisure1.57×
11Ghost of TsushimaGames1.57×
12PC GamerGames1.56×
13SteelSeriesGames1.55×
14Counter-Strike: Global OffensiveGames1.53×
15House partyHome & Garden1.53×
16PC gameGames1.52×
17AssamTravel & Leisure1.51×
18Digital TrendsTechnology & Electronics1.50×
19Bhojpuri languagePolitics & Society1.50×
20Video pokerGames1.50×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Game consoles

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Game consoles المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Price SensitivityPREMIUM0.98×
PatriotismCONSERVATISM0.84×
Family OrientationCONSERVATISM0.82×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Game consoles المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
IndividualismJOY0.49×
Early Adopter MentalityPOWER0.53×
TravellingTHRILL0.57×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

كم عدد معجبي Game consoles في ماليزيا؟

يبلغ حجم جمهور Game consoles المقدّر 2,778,746 شخص في ماليزيا، ويتركّز في Selangor وKuala Lumpur.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين معجبي Game consoles؟

33.4% من معجبي Game consoles إناث و66.6% ذكور، بمتوسط عمر 33.8 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي Game consoles؟

يُظهر معجبو Game consoles أقوى تقارب مع PC game (1.52×) وDigital Trends (1.5×) وEpic Games (1.73×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو Game consoles في ماليزيا؟

يتركّز معجبو Game consoles في ماليزيا أكثر ما يكون في Selangor (الوصول ~1M) وKuala Lumpur (الوصول ~600K) وJohor (الوصول ~400K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو Game consoles أيضًا؟

إلى جانب Game consoles نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Digital Trends (1.5×) وEpic Games (1.73×) وCounter-Strike: Global Offensive (1.53×) وBhojpuri language (1.5×) مقارنةً بمتوسط ماليزيا.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في ماليزيا الذين يبحثون بنشاط عن Game consoles. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر ماليزيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←