Rascasse Audience Intelligence

Play (activity) Zielgruppe in Malaysia

Ein Datenprofil der Menschen, die Play (activity) in Malaysia kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Play (activity) hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,773,333 Personen in Malaysia.

#307unter Topic in Malaysia
#44in Travel & Leisure

Play (activity)-Fans in Malaysia konzentrieren sich auf Kuala Lumpur, mit starker Markenaffinität zu Google Drive.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Kuala Lumpur, Selangor, Johor.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Google Drive, Politics, Social science, mit der stärksten Überindexierung bei Google Drive (1.75× Landesdurchschnitt).

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 16 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Play (activity)-Fan in Malaysia zeigt ausgeprägte Convenience Orientation-Tendenzen und eine deutliche Affinität zu Google Drive.

Kategorie: Travel & Leisure · Typ: Topic

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-18.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Play (activity)-Profil in Malaysia charakterisieren.

Zielgruppengröße
2.8M
in Malaysia
Landes-Rang
#400
Topic in Malaysia
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

+33%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Play (activity)-Fans

Abb. 02

Geschlechterverteilung

Demografische Verteilung der Play (activity)-Zielgruppe in Malaysia
MetrikWert
Geschätzte Zielgruppengröße2,773,333
Abb. 04

Weltweite Verteilung

1.5%

der weltweiten Play (activity)-Zielgruppe entfallen auf Malaysia.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Play (activity)
LandAnteil
United States21.6%
India7.9%
United Kingdom4.5%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Malaysia. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Play (activity)-Zielgruppe in Malaysia am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Play (activity)-Fans nach Region: Top-Regionen in Malaysia
#RegionReichweiteAffinität×
01Kuala Lumpur~900K1.74×
02Sabah~400K1.43×
03Johor~500K1.38×
04Sarawak~300K1.23×
05Perak~300K1.18×
06Selangor~900K1.11×
07Kedah~200K1.03×
08Pahang~100K1.02×
09Penang~200K0.95×
10Kelantan~100K0.91×
11Negeri Sembilan~100K0.89×
12Terengganu~100K0.88×
13Malacca~90K0.85×
14Labuan~20K0.83×
15Perlis~30K0.79×
16Putrajaya~10K0.71×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Play (activity)-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Play (activity)-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01Vehicle audioCars & Mobility2.51×
02USB Type-CTechnology & Electronics2.51×
03Google Street ViewInternet & Social Media2.36×
04Business cardBusiness & Career2.34×
05StatisticsBusiness & Career2.32×
06Public administrationBusiness & Career2.14×
07Large intestineHealth2.09×
08Air fryerFood & Beverages2.07×
09PlaygroundKids & Family2.02×
10Political scienceBusiness & Career1.96×
11HVACHome & Garden1.94×
12Uric acidHealth1.81×
13Instant noodleFood & Beverages1.80×
14Blood vesselHealth1.79×
15Google DriveTechnology & Electronics1.75×
16Social scienceBusiness & Career1.68×
17OrigamiKids & Family1.60×
18PoliticsPolitics & Society1.58×
19SociologyBusiness & Career1.56×
20BahrainTravel & Leisure1.52×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Play (activity)-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Play (activity)-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Convenience OrientationPREMIUM1.10×
Quality AwarenessPREMIUM1.08×
Risk AppetiteTHRILL1.06×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Play (activity)-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
PatriotismCONSERVATISM0.67×
Luxury OrientationPREMIUM0.78×
Design AffinityPREMIUM0.81×
1,00× Basis
Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Malaysia, die aktiv nach Play (activity) suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Malaysia erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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