Ein Datenprofil der Menschen, die Game consoles in Portugal kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Game consoles hat eine geschätzte Zielgruppe von 1,812,768 Personen in Portugal.
Der durchschnittliche Game consoles-Fan in Portugal ist 39.7 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Lisbon District.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf Lisbon District, Porto District, Setúbal District.
Die Kennzahlen, die das Game consoles-Profil in Portugal charakterisieren.
39.7% sind weiblich, 60.3% männlich, Durchschnittsalter 39.7.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 39.7% |
| Männlich | 60.3% |
| Durchschnittsalter | 39.7 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 1,812,768 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 20% | |
| 20-29 | 18% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 21% | |
| 50+ | 22% |
der weltweiten Game consoles-Zielgruppe entfallen auf Portugal.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 18.4% |
| India | 4.9% |
| Italy | 4.3% |
Wo die Game consoles-Zielgruppe in Portugal am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Coimbra District | ~200K | 1.93× | |
| 02 | Bragança District | ~20K | 1.04× | |
| 03 | Guarda District | ~20K | 1.03× | |
| 04 | Portalegre District | ~20K | 1.03× | |
| 05 | Beja District | ~30K | 1.01× | |
| 06 | Vila Real District | ~30K | 0.99× | |
| 07 | Évora District | ~30K | 0.99× | |
| 08 | Castelo Branco District | ~30K | 0.98× | |
| 09 | Azores | ~50K | 0.97× | |
| 10 | Viana do Castelo District | ~40K | 0.97× | |
| 11 | Viseu District | ~60K | 0.96× | |
| 12 | Leiria District | ~90K | 0.95× | |
| 13 | Madeira | ~50K | 0.95× | |
| 14 | Lisbon District | ~500K | 0.94× | |
| 15 | Setúbal District | ~200K | 0.94× | |
| 16 | Braga District | ~200K | 0.94× | |
| 17 | Aveiro District | ~100K | 0.94× | |
| 18 | Porto District | ~400K | 0.92× | |
| 19 | Santarém District | ~80K | 0.92× | |
| 20 | Faro District | ~100K | 0.90× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Portugal, die aktiv nach Game consoles suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Portugal erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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