Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Personal computer en Estados Unidos — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Personal computer tiene una audiencia estimada de 27,850,782 personas en Estados Unidos.
El fan promedio de Personal computer en Estados Unidos tiene 36.9 años, es más masculino, y vive principalmente en California.
La audiencia se concentra en California, Texas, Florida.
Las principales afinidades de marca incluyen Mobile game, Superman, Android (operating system), con mayor sobre-indexación en Mobile game (3.05× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de Personal computer se inclina más masculino con una edad media de 36.9 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Early Adopter Mentality, Indulgence.
Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 50 regiones rastreadas por Rascasse.
El seguidor típico de Personal computer en Estados Unidos es más masculino, de unos 36.9 años, con fuertes tendencias hacia Early Adopter Mentality y una notable afinidad por Mobile game.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de Personal computer en Estados Unidos.
38.8% son mujeres, 61.2% son hombres, edad promedio 36.9.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 38.8% |
| Hombres | 61.2% |
| Edad promedio | 36.9 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 27,850,782 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 27% | |
| 20-29 | 20% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 18% |
Dónde es más fuerte la audiencia de Personal computer en Estados Unidos.
| # | Región | Alcance | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Mississippi | ~400K | 1.57× | |
| 02 | Louisiana | ~500K | 1.42× | |
| 03 | Alabama | ~500K | 1.35× | |
| 04 | Georgia | ~1M | 1.26× | |
| 05 | Texas | ~3M | 1.24× | |
| 06 | Kentucky | ~400K | 1.18× | |
| 07 | South Carolina | ~500K | 1.17× | |
| 08 | Arkansas | ~300K | 1.17× | |
| 09 | Oklahoma | ~400K | 1.16× | |
| 10 | North Carolina | ~1M | 1.14× | |
| 11 | Indiana | ~600K | 1.14× | |
| 12 | Pennsylvania | ~1M | 1.12× | |
| 13 | Illinois | ~1M | 1.09× | |
| 14 | Tennessee | ~600K | 1.09× | |
| 15 | California | ~3.5M | 1.07× | |
| 16 | Missouri | ~500K | 1.07× | |
| 17 | West Virginia | ~100K | 1.07× | |
| 18 | Maryland | ~500K | 1.06× | |
| 19 | Michigan | ~800K | 1.05× | |
| 20 | Nebraska | ~100K | 1.05× | |
| 21 | Ohio | ~900K | 1.04× | |
| 22 | Virginia | ~700K | 1.04× | |
| 23 | New Mexico | ~100K | 1.02× | |
| 24 | Florida | ~2M | 1.01× | |
| 25 | New Jersey | ~700K | 1.01× | |
| 26 | Kansas | ~200K | 1.00× | |
| 27 | New York | ~1.5M | 0.99× | |
| 28 | Iowa | ~200K | 0.98× | |
| 29 | North Dakota | ~60K | 0.98× | |
| 30 | Nevada | ~300K | 0.97× | |
| 31 | Delaware | ~70K | 0.97× | |
| 32 | Arizona | ~500K | 0.96× | |
| 33 | Connecticut | ~300K | 0.95× | |
| 34 | Rhode Island | ~80K | 0.95× | |
| 35 | Minnesota | ~400K | 0.94× | |
| 36 | Washington | ~500K | 0.89× | |
| 37 | Massachusetts | ~500K | 0.88× | |
| 38 | Wisconsin | ~400K | 0.88× | |
| 39 | Oregon | ~300K | 0.88× | |
| 40 | Hawaii | ~100K | 0.86× | |
| 41 | Utah | ~200K | 0.85× | |
| 42 | South Dakota | ~50K | 0.84× | |
| 43 | Alaska | ~50K | 0.84× | |
| 44 | Idaho | ~100K | 0.82× | |
| 45 | Colorado | ~400K | 0.80× | |
| 46 | Washington, District of Columbia | ~60K | 0.76× | |
| 47 | Maine | ~70K | 0.73× | |
| 48 | Montana | ~60K | 0.73× | |
| 49 | Vermont | ~30K | 0.71× | |
| 50 | New Hampshire | ~70K | 0.67× |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Personal computer — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 3.29× | ||
| 02 | Massively multiplayer online games | Games | 3.20× | ||
| 03 | League of Legends | Games | 3.19× | ||
| 04 | Mobile game | Games | 3.05× | ||
| 05 | Call of Duty | Games | 2.84× | ||
| 06 | Xbox | Games | 2.73× | ||
| 07 | Minecraft | Games | 2.47× | ||
| 08 | Anime and manga fandom | Literature | 2.46× | ||
| 09 | Computer hardware | Technology & Electronics | 2.45× | ||
| 10 | Fortnite | Games | 2.36× | ||
| 11 | Game consoles | Technology & Electronics | 2.25× | ||
| 12 | Role-playing games | Games | 2.17× | ||
| 13 | Linux | Technology & Electronics | 1.76× | ||
| 14 | Innovation | Business & Career | 1.75× | ||
| 15 | Online games | Games | 1.72× | ||
| 16 | Livemusic | Music & Radio | 1.67× | ||
| 17 | Superman | Movies & TV | 1.64× | ||
| 18 | Digital photography | Business & Career | 1.61× | ||
| 19 | Android (operating system) | Technology & Electronics | 1.58× | ||
| 20 | Batman | Movies & TV | 1.52× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.48× | |
| Indulgence | JOY | 1.25× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.24× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.83× | |
| Creativity | OPEN | 0.84× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.88× |
Personal computer tiene una audiencia estimada de 27,850,782 personas en Estados Unidos, concentrada en California y Texas.
38.8% de los seguidores de Personal computer son mujeres, 61.2% son hombres, con una edad media de 36.9 años.
Los seguidores de Personal computer muestran mayor afinidad de marca con Mobile game (3.05×), Superman (1.64×) y Android (operating system) (1.58×) sobre el promedio del país.
Los fans de Personal computer en Estados Unidos se concentran principalmente en California (alcance ~3.5M), Texas (alcance ~3M) y Florida (alcance ~2M). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.
Más allá de Personal computer mismo, la audiencia sobre-indexa en Superman (1.64×), Android (operating system) (1.58×), Game consoles (2.25×) y Massively multiplayer online games (3.2×) comparado con el promedio de Estados Unidos.
Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Estados Unidos que buscan activamente Personal computer. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Estados Unidos. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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