Rascasse Audience Intelligence

Audience de Role-playing games en Colombie

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Role-playing games en Colombie — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Role-playing games compte une audience estimée à 2,496,957 personnes en Colombie.

#5parmi les Gaming genre en Colombie
#472parmi les Topic en Colombie
#9en Games

Role-playing games compte une audience estimée à 2,496,957 personnes en Colombie. 40.5% sont des femmes, 59.5% des hommes, âge moyen 32.7. Principales affinités de marque : Mobile game, Creative Commons, Erlang (programming language), Voice over IP, Video game culture.

Les principales affinités de marque incluent Mobile game, Creative Commons, Erlang (programming language), avec la plus forte sur-indexation sur Mobile game (1.74× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de Role-playing games penche plutôt masculin avec un âge moyen de 32.7 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Indulgence, Risk Appetite.

Le fan typique de Role-playing games en Colombie est plutôt masculin, d'environ 32.7 ans, avec de fortes tendances Indulgence et une affinité marquée pour Mobile game.

Catégorie: Games · Type: Topic · Sous-type: Gaming genre

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-18.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Role-playing games en Colombie.

Taille de l'audience
2.5M
en Colombie
Genre
40.5%
59.5% hommes
Âge
32.7
ans en moyenne
Rang national
#627
Topic en Colombie
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

-26%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Role-playing games

40.5% sont des femmes, 59.5% des hommes, âge moyen 32.7.

Fig. 02

Répartition par genre

40.5%
Femmes
59.5%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Role-playing games en Colombie
MétriqueValeur
Femmes40.5%
Hommes59.5%
Âge moyen32.7
Taille estimée de l'audience2,496,957
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 32.7
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Role-playing games en Colombie
Tranche d'âgePart%
16-1938%
20-2923%
30-3916%
40-4912%
50+12%
Fig. 04

Répartition mondiale

1.4%

de l'audience mondiale de Role-playing games provient de Colombie.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Role-playing games
PaysPart
United States16.9%
China7.7%
Japan7.2%
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Role-playing games — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Role-playing games
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01MinecraftGames2.42×
02Video game cultureGames2.40×
03CrunchyrollGames2.25×
04Erlang (programming language)Technology & Electronics2.11×
05Creative CommonsTechnology & Electronics2.10×
06Massively multiplayer online role-playing gamesGames2.03×
07Massively multiplayer online gamesGames1.89×
08Japanese popular cultureTravel & Leisure1.88×
09League of LegendsGames1.88×
10Strategy gamesGames1.84×
11CapCutTechnology & Electronics1.80×
12RobloxGames1.80×
13TwitchGames1.77×
14Word gamesGames1.75×
15Mobile gameGames1.74×
16Tabletop gameGames1.70×
17FortniteGames1.66×
18Voice over IPTechnology & Electronics1.61×
19Action gamesGames1.54×
20ChoirHome & Garden1.53×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de Role-playing games

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Role-playing games · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
IndulgenceJOY1.34×
Risk AppetiteTHRILL1.18×
CreativityOPEN0.86×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Role-playing games · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
PatriotismCONSERVATISM0.77×
IndividualismJOY0.85×
Career OrientationPOWER0.85×
1,00× référence
Annexe

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Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Colombie qui recherchent activement Role-playing games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Colombie. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

Échelle et couverture
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