Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Racing games en Indonésie — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Racing games compte une audience estimée à 2,693,900 personnes en Indonésie.
Le fan moyen de Racing games en Indonésie a 36.9 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en West Java.
L'audience se concentre en West Java, East Java, Central Java.
Les principales affinités de marque incluent Casino games, Sports games, Non-fiction books, avec la plus forte sur-indexation sur Casino games (2.24× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Racing games penche plutôt masculin avec un âge moyen de 36.9 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Risk Appetite, Design Affinity.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 34 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Racing games en Indonésie est plutôt masculin, d'environ 36.9 ans, avec de fortes tendances Risk Appetite et une affinité marquée pour Casino games.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Racing games en Indonésie.
31.5% sont des femmes, 68.5% des hommes, âge moyen 36.9.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 31.5% |
| Hommes | 68.5% |
| Âge moyen | 36.9 |
| Taille estimée de l'audience | 2,693,900 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 17% | |
| 20-29 | 28% | |
| 30-39 | 25% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 11% |
de l'audience mondiale de Racing games provient de Indonésie.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 16.4% |
| India | 5.8% |
| Italy | 4.1% |
Où l'audience de Racing games en Indonésie est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Bengkulu | ~20K | 1.11× | |
| 02 | Jakarta | ~200K | 1.07× | |
| 03 | West Papua | ~9K | 1.07× | |
| 04 | Gorontalo (disambiguation)(2) | ~10K | 1.06× | |
| 05 | North Kalimantan | ~9K | 1.04× | |
| 06 | West Kalimantan | ~40K | 1.03× | |
| 07 | West Sulawesi | ~10K | 1.03× | |
| 08 | North Maluku | ~10K | 1.03× | |
| 09 | Special Region of Yogyakarta | ~50K | 1.01× | |
| 10 | Bangka-Belitung Islands | ~10K | 1.01× | |
| 11 | Maluku | ~10K | 1.01× | |
| 12 | Banten | ~100K | 1.00× | |
| 13 | Aceh | ~40K | 1.00× | |
| 14 | Riau Islands | ~30K | 1.00× | |
| 15 | Papua (province) | ~20K | 1.00× | |
| 16 | East Nusa Tenggara | ~30K | 0.99× | |
| 17 | North Sulawesi | ~30K | 0.98× | |
| 18 | Central Kalimantan | ~20K | 0.98× | |
| 19 | East Java | ~300K | 0.97× | |
| 20 | Central Sulawesi | ~20K | 0.97× | |
| 21 | Jambi | ~30K | 0.96× | |
| 22 | Southeast Sulawesi | ~20K | 0.96× | |
| 23 | East Kalimantan | ~40K | 0.95× | |
| 24 | South Kalimantan | ~30K | 0.95× | |
| 25 | Riau | ~60K | 0.94× | |
| 26 | West Sumatra | ~40K | 0.94× | |
| 27 | West Nusa Tenggara | ~30K | 0.94× | |
| 28 | North Sumatra | ~100K | 0.93× | |
| 29 | Lampung | ~50K | 0.92× | |
| 30 | Bali | ~50K | 0.92× | |
| 31 | South Sumatra | ~60K | 0.91× | |
| 32 | Central Java | ~200K | 0.90× | |
| 33 | South Sulawesi | ~70K | 0.90× | |
| 34 | West Java | ~400K | 0.88× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Racing games — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Vehicle simulation game | Games | 3.79× | ||
| 02 | Games played | Games | 2.99× | ||
| 03 | Browser games | Games | 2.29× | ||
| 04 | Non-fiction books | Literature | 2.25× | ||
| 05 | Casino games | Games | 2.24× | ||
| 06 | Reggae genres | Music & Radio | 2.14× | ||
| 07 | Word games | Games | 2.11× | ||
| 08 | Tabletop game | Games | 2.11× | ||
| 09 | Sports games | Games | 2.09× | ||
| 10 | Strategy games | Games | 1.90× | ||
| 11 | Mouthwash | Health | 1.89× | ||
| 12 | Detective fiction | Literature | 1.84× | ||
| 13 | Simulation games | Games | 1.77× | ||
| 14 | Casino | Games | 1.76× | ||
| 15 | Board games | Games | 1.70× | ||
| 16 | Strategy video game | Games | 1.69× | ||
| 17 | Real-time strategy | Games | 1.68× | ||
| 18 | Poker | Games | 1.63× | ||
| 19 | Boating | Travel & Leisure | 1.61× | ||
| 20 | Action games | Games | 1.54× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Risk Appetite | THRILL | 1.35× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.92× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.81× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Travelling | THRILL | 0.49× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.51× | |
| Individualism | JOY | 0.58× |
Racing games compte une audience estimée à 2,693,900 personnes en Indonésie, concentrée en West Java et East Java.
31.5% des fans de Racing games sont des femmes, 68.5% des hommes, avec un âge moyen de 36.9 ans.
Les fans de Racing games montrent la plus forte affinité de marque pour Casino games (2.24×), Sports games (2.09×) et Non-fiction books (2.25×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Racing games en Indonésie se concentrent principalement en West Java (portée ~400K), East Java (portée ~300K) et Central Java (portée ~200K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Racing games, l'audience sur-indexe sur Sports games (2.09×), Non-fiction books (2.25×), Casino (1.76×) et Strategy games (1.9×) par rapport à la moyenne de Indonésie.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Indonésie qui recherchent activement Racing games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Indonésie. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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