Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Adventure game en Italie — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Adventure game compte une audience estimée à 3,544,459 personnes en Italie.
Le fan moyen de Adventure game en Italie a 32.6 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Lombardy.
L'audience se concentre en Lombardy, Lazio, Campania.
Les principales affinités de marque incluent Twitch, Mobile game, League of Legends, avec la plus forte sur-indexation sur Twitch (4.28× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Adventure game penche plutôt masculin avec un âge moyen de 32.6 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 20 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Adventure game en Italie est plutôt masculin, d'environ 32.6 ans, avec de fortes tendances Early Adopter Mentality et une affinité marquée pour Twitch.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Adventure game en Italie.
33.8% sont des femmes, 66.2% des hommes, âge moyen 32.6.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 33.8% |
| Hommes | 66.2% |
| Âge moyen | 32.6 |
| Taille estimée de l'audience | 3,544,459 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 38% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 12% | |
| 50+ | 11% |
de l'audience mondiale de Adventure game provient de Italie.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 19.8% |
| China | 12.2% |
| Japan | 8.7% |
Où l'audience de Adventure game en Italie est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Aosta Valley | ~10K | 1.07× | |
| 02 | Umbria | ~60K | 1.04× | |
| 03 | Basilicata | ~30K | 1.03× | |
| 04 | Friuli-Venezia Giulia | ~70K | 1.02× | |
| 05 | Trentino-Alto Adige/Südtirol | ~70K | 1.01× | |
| 06 | Molise | ~20K | 1.01× | |
| 07 | Sardinia | ~100K | 0.99× | |
| 08 | Abruzzo | ~80K | 0.99× | |
| 09 | Lombardy | ~600K | 0.98× | |
| 10 | Calabria | ~100K | 0.98× | |
| 11 | Liguria | ~100K | 0.98× | |
| 12 | Marche | ~90K | 0.98× | |
| 13 | Emilia-Romagna | ~300K | 0.96× | |
| 14 | Tuscany | ~200K | 0.96× | |
| 15 | Puglia | ~200K | 0.95× | |
| 16 | Sicilia | ~300K | 0.94× | |
| 17 | Veneto | ~300K | 0.93× | |
| 18 | Piedmont | ~200K | 0.93× | |
| 19 | Campania | ~400K | 0.92× | |
| 20 | Lazio | ~400K | 0.88× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Adventure game — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | DVD player | Technology & Electronics | 6.20× | ||
| 02 | Assassin's Creed | Games | 5.95× | ||
| 03 | League of Legends | Games | 5.87× | ||
| 04 | Call of Duty | Games | 4.87× | ||
| 05 | PC game | Games | 4.59× | ||
| 06 | Gaming computer | Technology & Electronics | 4.55× | ||
| 07 | Xbox | Games | 4.47× | ||
| 08 | Massively multiplayer online games | Games | 4.41× | ||
| 09 | Twitch | Games | 4.28× | ||
| 10 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 4.13× | ||
| 11 | Fortnite | Games | 3.52× | ||
| 12 | Real-time strategy | Games | 3.42× | ||
| 13 | Action games | Games | 3.36× | ||
| 14 | Role-playing games | Games | 3.06× | ||
| 15 | Mobile game | Games | 3.00× | ||
| 16 | Gamer | Games | 2.78× | ||
| 17 | Computer hardware | Technology & Electronics | 2.23× | ||
| 18 | Baggage | Fashion & Accessoires | 2.11× | ||
| 19 | Mobile device | Technology & Electronics | 1.78× | ||
| 20 | TikTok | Internet & Social Media | 1.64× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.47× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.40× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.31× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.76× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.79× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.81× |
Adventure game compte une audience estimée à 3,544,459 personnes en Italie, concentrée en Lombardy et Lazio.
33.8% des fans de Adventure game sont des femmes, 66.2% des hommes, avec un âge moyen de 32.6 ans.
Les fans de Adventure game montrent la plus forte affinité de marque pour Twitch (4.28×), Mobile game (3×) et League of Legends (5.87×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Adventure game en Italie se concentrent principalement en Lombardy (portée ~600K), Lazio (portée ~400K) et Campania (portée ~400K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Adventure game, l'audience sur-indexe sur Mobile game (3×), League of Legends (5.87×), DVD player (6.2×) et Gaming computer (4.55×) par rapport à la moyenne de Italie.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Italie qui recherchent activement Adventure game. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Italie. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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