Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Sports games en Pologne — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Sports games compte une audience estimée à 1,415,150 personnes en Pologne.
Sports games compte une audience estimée à 1,415,150 personnes en Pologne. 36.5% sont des femmes, 63.5% des hommes, âge moyen 36.6. Principales affinités de marque : Online games, First-person shooter games, Lech Poznań, Massively multiplayer online games, Science fiction movies.
Les principales affinités de marque incluent Online games, First-person shooter games, Lech Poznań, avec la plus forte sur-indexation sur Online games (2.88× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Sports games penche plutôt masculin avec un âge moyen de 36.6 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Need for Security, Early Adopter Mentality.
Le fan typique de Sports games en Pologne est plutôt masculin, d'environ 36.6 ans, avec de fortes tendances Need for Security et une affinité marquée pour Online games.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Sports games en Pologne.
36.5% sont des femmes, 63.5% des hommes, âge moyen 36.6.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 36.5% |
| Hommes | 63.5% |
| Âge moyen | 36.6 |
| Taille estimée de l'audience | 1,415,150 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 26% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 21% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 16% |
de l'audience mondiale de Sports games provient de Pologne.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 16.9% |
| India | 7.5% |
| Italy | 4.6% |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Sports games — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Massively multiplayer online games | Games | 4.14× | ||
| 02 | Online poker | Games | 3.26× | ||
| 03 | First-person shooter games | Games | 3.12× | ||
| 04 | Online games | Games | 2.88× | ||
| 05 | Science fiction movies | Movies & TV | 2.55× | ||
| 06 | Non-fiction books | Literature | 2.51× | ||
| 07 | La Liga | Sports | 2.44× | ||
| 08 | Gambling | Games | 2.34× | ||
| 09 | Computer monitors | Technology & Electronics | 2.32× | ||
| 10 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 2.30× | ||
| 11 | Romance novels | Literature | 2.20× | ||
| 12 | Viral video | Internet & Social Media | 2.12× | ||
| 13 | Fiction books | Literature | 2.10× | ||
| 14 | Lech Poznań | Sports | 2.03× | ||
| 15 | Musical theatre | Movies & TV | 1.96× | ||
| 16 | Bars | Travel & Leisure | 1.83× | ||
| 17 | UEFA Champions League | Sports | 1.69× | ||
| 18 | Steam | Games | 1.67× | ||
| 19 | Ekstraklasa | Sports | 1.54× | ||
| 20 | Internet & Social Media | 1.53× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.31× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.26× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.20× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Creativity | OPEN | 0.57× | |
| Individualism | JOY | 0.74× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.75× |
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Pologne qui recherchent activement Sports games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Pologne. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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