Comment lire ce classement
Rang
Position dans le Top 100, classé par taille d'audience décroissante. Mis à jour chaque semaine.
Taille d'audience
Nombre estimé de personnes uniques aux États-Unis qui interagissent activement avec cette audience, calculé à partir de signaux de recherche anonymisés.
Part pays
Pourcentage de l'audience mondiale active aux États-Unis. Une valeur élevée signifie que l'audience est davantage concentrée localement.
Âge moyen
Âge moyen en années des personnes qui interagissent avec cette audience aux États-Unis, calculé à partir de signaux de recherche anonymisés. Un tiret indique que les données démographiques ne sont pas encore disponibles.
Part féminine
Pourcentage de femmes parmi les personnes qui interagissent avec cette audience aux États-Unis. 50 % indique un équilibre entre les genres ; au-dessus, une audience à dominante féminine, en dessous à dominante masculine.
Classement
| Rang | Audience | Taille d'audience | Part pays | Âge moyen | Part féminine | Sous-type |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 51 | WWorld of Warcraft | 14M | 28.2% | 28.5 | 31.5% | Video game |
| 52 | RRoblox | 14M | 8.2% | 28.5 | 45.5% | Video game |
| 53 | CCrunchyroll | 13M | 27.9% | 27.1 | 37.6% | |
| 54 | BBlock Blast | 13M | 77.9% | — | — | Video game |
| 55 | AAction role-playing game | 13M | 17.8% | 28.9 | 35.3% | Gaming genre |
| 56 | WWord games | 13M | 17.9% | 39.7 | 61.7% | Gaming genre |
| 57 | MMichigan Lottery | 13M | 98.9% | 43.5 | 48.1% | Lottery |
| 58 | CCasino games | 13M | 14.4% | 43.2 | 47.2% | Gaming genre |
| 59 | PPlatform game | 13M | 22.2% | 33.8 | 39.9% | Gaming genre |
| 60 | PPlayStation | 13M | 19.4% | 30.9 | 26.2% | Console |
| 61 | CCollectible card game | 12M | 25.1% | 31.0 | 36.3% | Gaming genre |
| 62 | SStrategy video game | 12M | 16.3% | 30.9 | 33.7% | |
| 63 | TTabletop role-playing game | 12M | 25.8% | 30.2 | 37.7% | Gaming genre |
| 64 | SSimulation games | 12M | 12.7% | 35.9 | 42.1% | Gaming genre |
| 65 | EEpic Games | 12M | 14.6% | 27.7 | 28.4% | |
| 66 | PPlaystation 5 | 12M | 18.4% | 30.2 | 26.3% | Console |
| 67 | GGaming | 12M | 15.4% | 28.2 | 30.8% | |
| 68 | LLottery | 11M | 8.4% | 41.3 | 49.5% | |
| 69 | OOnline poker | 11M | 10.0% | 42.8 | 45.8% | Gaming genre |
| 70 | RRetrogaming | 11M | 23.4% | 31.5 | 31.7% | Gaming genre |
| 71 | UUltimate Fighting Championship (video game) | 11M | 5.7% | — | — | |
| 72 | SSports betting | 10M | 13.6% | 41.4 | 31.0% | |
| 73 | PParadise (video game) | 9.9M | 34.4% | 57.5 | 59.9% | |
| 74 | TTrading card | 9.8M | 38.4% | 31.8 | 34.3% | |
| 75 | SStars! | 9.5M | 58.0% | — | — | Video game |
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Ouvrez n'importe quel profil pour voir les psychographies, les principales régions, les affinités entre pairs et les répartitions démographiques — le tout issu des mêmes signaux anonymisés.
Questions fréquentes
Comment ce Top 100 est-il établi ?
Rascasse agrège des signaux anonymisés de comportement de recherche aux États-Unis et classe chaque audience de games selon sa taille d'audience estimée. Seules les listes comptant au moins 5 entités mesurées sont publiées.
À quelle fréquence la liste est-elle mise à jour ?
Le classement est mis à jour chaque semaine avec les données de recherche les plus récentes, puis republié sous forme de page statique.
Quelle est la plus grande audience de games aux États-Unis ?
Games arrive en tête avec une audience estimée de 151M personnes aux États-Unis.