Rascasse Audience Intelligence

Dota 2-doelgroep in Indonesië

Een dataprofiel van de mensen die Dota 2 in Indonesië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Dota 2 heeft een geschatte doelgroep van 2,358,473 personen in Indonesië.

#5onder videogames in Indonesië
#3onder videogames / bordspellen in Indonesië
#31in Games

De gemiddelde Dota 2-fan in Indonesië is 29.7 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in West Java.

De doelgroep is geconcentreerd in West Java, Jakarta, East Java.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren TV Tokyo, Mobile game, League of Legends, met de sterkste overindexering op TV Tokyo (1.83× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Dota 2-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 29.7 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Early Adopter Mentality, Design Affinity.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 34 regio's die Rascasse volgt.

De typische Dota 2-fan in Indonesië is overwegend mannelijk, ongeveer 29.7 jaar oud, met uitgesproken Early Adopter Mentality-tendensen en een duidelijke affiniteit met TV Tokyo.

Categorie: Games · Type: videogames / bordspellen · Subtype: videogames

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-18.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Dota 2-profiel in Indonesië kenmerken.

Doelgroepgrootte
2.4M
in Indonesië
Geslacht
29.0%
71.0% man
Leeftijd
29.7
jaar gemiddeld
Positie in land
#882
videogames / bordspellen in Indonesië
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

-23%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Dota 2-fans

29.0% is vrouw, 71.0% is man, gemiddelde leeftijd 29.7.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

29.0%
Vrouw
71.0%
Man
Demografische verdeling van de Dota 2-doelgroep in Indonesië
KengetalWaarde
Vrouw29.0%
Man71.0%
Gemiddelde leeftijd29.7
Geschatte doelgroepgrootte2,358,473
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 29.7
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Dota 2-doelgroep in Indonesië
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1940%
20-2931%
30-3916%
40-499%
50+5%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

9.4%

van de wereldwijde Dota 2-doelgroep bevindt zich in Indonesië.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Dota 2
LandAandeel
Japan18.8%
Brazil10.7%
Indonesia9.4%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in Indonesië. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Dota 2-doelgroep in Indonesië het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Dota 2-fans per regio: topregio's in Indonesië
#RegioBereikAffiniteit×
01Jakarta~400K2.15×
02Riau Islands~40K1.61×
03Special Region of Yogyakarta~60K1.52×
04Banten~100K1.51×
05West Java~500K1.32×
06East Java~300K1.24×
07East Kalimantan~50K1.24×
08Riau~70K1.19×
09Bali~50K1.16×
10North Sulawesi~30K1.13×
11South Kalimantan~30K1.08×
12West Kalimantan~40K1.07×
13North Kalimantan~8K1.07×
14Central Kalimantan~20K1.06×
15Central Java~200K1.05×
16Jambi~30K1.05×
17North Sumatra~100K1.03×
18Bangka-Belitung Islands~10K0.98×
19West Papua~7K0.96×
20South Sumatra~50K0.94×
21Lampung~50K0.94×
22Bengkulu~20K0.94×
23Gorontalo (disambiguation)(2)~9K0.93×
24West Sulawesi~9K0.93×
25Central Sulawesi~20K0.91×
26North Maluku~7K0.91×
27Papua (province)~10K0.90×
28West Sumatra~40K0.89×
29Maluku~10K0.89×
30Southeast Sulawesi~20K0.87×
31South Sulawesi~60K0.84×
32West Nusa Tenggara~20K0.83×
33East Nusa Tenggara~20K0.80×
34Aceh~20K0.78×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Dota 2-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Dota 2-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
013D modelingTechnology & Electronics3.98×
02Counter-Strike: Global OffensiveGames3.75×
03League of LegendsGames3.51×
04World of WarcraftGames3.46×
05Call of DutyGames3.32×
06Multiplayer online battle arenaGames3.00×
07GamingGames2.70×
08FortniteGames2.32×
09Electronic sportsSports2.27×
10Massively multiplayer online gamesGames2.22×
11Gaming computerTechnology & Electronics2.15×
12Massively multiplayer online role-playing gamesGames2.13×
13PC gameGames2.10×
14Desktop computersTechnology & Electronics2.10×
15FIFA (video game series)Games2.08×
16Role-playing gamesGames1.96×
17Wallpaper (magazine)Home & Garden1.93×
18TV TokyoMovies & TV1.83×
19Mobile gameGames1.78×
20GamerGames1.67×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Dota 2-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Dota 2-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Early Adopter MentalityPOWER1.18×
Design AffinityPREMIUM1.10×
PatriotismCONSERVATISM0.94×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Dota 2-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
Need for SecurityCONSERVATISM0.55×
Healthy LifestyleBALANCE0.57×
IndividualismJOY0.58×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Dota 2 in Indonesië?

Dota 2 heeft een geschatte doelgroep van 2,358,473 personen in Indonesië, geconcentreerd in West Java en Jakarta.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Dota 2-fans verdeeld?

29.0% van de Dota 2-fans is vrouw, 71.0% is man, met een gemiddelde leeftijd van 29.7 jaar.

03

Welke merken spreken Dota 2-fans het meest aan?

Dota 2-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor TV Tokyo (1.83×), Mobile game (1.78×) en League of Legends (3.51×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Dota 2-fans in Indonesië?

Dota 2-fans in Indonesië zijn het sterkst geconcentreerd in West Java (bereik ~500K), Jakarta (bereik ~400K) en East Java (bereik ~300K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Dota 2-fans daarnaast aan?

Naast Dota 2 zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Mobile game (1.78×), League of Legends (3.51×), Call of Duty (3.32×) en Massively multiplayer online games (2.22×) vergeleken met het gemiddelde in Indonesië.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Indonesië dat actief naar Dota 2 zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Indonesië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →