Rascasse Audience Intelligence

PC game-doelgroep in Indonesië

Een dataprofiel van de mensen die PC game in Indonesië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. PC game heeft een geschatte doelgroep van 2,789,308 personen in Indonesië.

#543onder onderwerpen in Indonesië
#26in Games

PC game heeft een geschatte doelgroep van 2,789,308 personen in Indonesië. 28.5% is vrouw, 71.5% is man, gemiddelde leeftijd 32.4. Belangrijkste merkaffiniteiten: Online games, Fortnite, Casino games, Digital photography, Traveloka.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Online games, Fortnite, Casino games, met de sterkste overindexering op Online games (2.04× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de PC game-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 32.4 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Early Adopter Mentality, Risk Appetite.

De typische PC game-fan in Indonesië is overwegend mannelijk, ongeveer 32.4 jaar oud, met uitgesproken Early Adopter Mentality-tendensen en een duidelijke affiniteit met Online games.

Categorie: Games · Type: onderwerpen

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-18.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het PC game-profiel in Indonesië kenmerken.

Doelgroepgrootte
2.8M
in Indonesië
Geslacht
28.5%
71.5% man
Leeftijd
32.4
jaar gemiddeld
Positie in land
#738
onderwerpen in Indonesië
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

+8%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van PC game-fans

28.5% is vrouw, 71.5% is man, gemiddelde leeftijd 32.4.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

28.5%
Vrouw
71.5%
Man
Demografische verdeling van de PC game-doelgroep in Indonesië
KengetalWaarde
Vrouw28.5%
Man71.5%
Gemiddelde leeftijd32.4
Geschatte doelgroepgrootte2,789,308
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 32.4
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de PC game-doelgroep in Indonesië
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1930%
20-2931%
30-3920%
40-4911%
50+7%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

2.4%

van de wereldwijde PC game-doelgroep bevindt zich in Indonesië.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor PC game
LandAandeel
United States15.5%
China9.2%
India6.9%
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de PC game-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de PC game-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01FortniteGames3.55×
02MinecraftGames3.01×
03Casual gameGames2.86×
04Digital photographyBusiness & Career2.54×
05Casino gamesGames2.38×
06Family carCars & Mobility2.34×
07Real BetisSports2.14×
08Dota 2Games2.10×
09LinuxTechnology & Electronics2.06×
10Online gamesGames2.04×
11Electronic sportsSports1.98×
12RobloxGames1.84×
13Massively multiplayer online gamesGames1.82×
14Online gamblingGames1.79×
15TravelokaTravel & Leisure1.72×
16Online chatTechnology & Electronics1.71×
17FamilyMartShopping1.67×
18KFCFood & Beverages1.64×
19Slot machineGames1.63×
20Ligue 1Sports1.55×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de PC game-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de PC game-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Early Adopter MentalityPOWER1.79×
Risk AppetiteTHRILL1.40×
Pet OwnershipJOY1.32×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de PC game-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
IndulgenceJOY0.30×
CreativityOPEN0.61×
TraditionCONSERVATISM0.64×
1,00× basislijn
Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Indonesië dat actief naar PC game zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Indonesië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →