Een dataprofiel van de mensen die Computer hardware in de Verenigde Staten kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Computer hardware heeft een geschatte doelgroep van 26,290,304 personen in de Verenigde Staten.
De gemiddelde Computer hardware-fan in de Verenigde Staten is 39.7 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in California.
De doelgroep is geconcentreerd in California, Texas, Florida.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren PC game, Gaming, Gaming computer, met de sterkste overindexering op PC game (5.89× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Computer hardware-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 39.7 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Need for Security, Early Adopter Mentality.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 50 regio's die Rascasse volgt.
De typische Computer hardware-fan in de Verenigde Staten is overwegend mannelijk, ongeveer 39.7 jaar oud, met uitgesproken Need for Security-tendensen en een duidelijke affiniteit met PC game.
De kerncijfers die het Computer hardware-profiel in de Verenigde Staten kenmerken.
40.8% is vrouw, 59.2% is man, gemiddelde leeftijd 39.7.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 40.8% |
| Man | 59.2% |
| Gemiddelde leeftijd | 39.7 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 26,290,304 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 20% | |
| 20-29 | 19% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 23% |
Waar de Computer hardware-doelgroep in de Verenigde Staten het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Nebraska | ~1M | 7.57× | |
| 02 | Arkansas | ~300K | 1.18× | |
| 03 | Indiana | ~600K | 1.16× | |
| 04 | Georgia | ~900K | 1.15× | |
| 05 | Maryland | ~500K | 1.14× | |
| 06 | Kansas | ~200K | 1.11× | |
| 07 | Texas | ~2.5M | 1.10× | |
| 08 | Oklahoma | ~300K | 1.07× | |
| 09 | Ohio | ~800K | 1.03× | |
| 10 | South Carolina | ~400K | 1.03× | |
| 11 | Missouri | ~400K | 1.02× | |
| 12 | Illinois | ~900K | 1.01× | |
| 13 | Minnesota | ~400K | 1.00× | |
| 14 | Virginia | ~600K | 0.98× | |
| 15 | Delaware | ~70K | 0.98× | |
| 16 | Utah | ~200K | 0.97× | |
| 17 | Idaho | ~100K | 0.97× | |
| 18 | Alabama | ~400K | 0.96× | |
| 19 | South Dakota | ~60K | 0.96× | |
| 20 | Tennessee | ~500K | 0.95× | |
| 21 | Colorado | ~400K | 0.95× | |
| 22 | Oregon | ~300K | 0.95× | |
| 23 | Mississippi | ~200K | 0.95× | |
| 24 | Alaska | ~50K | 0.95× | |
| 25 | Vermont | ~40K | 0.95× | |
| 26 | North Dakota | ~50K | 0.94× | |
| 27 | Kentucky | ~300K | 0.93× | |
| 28 | Rhode Island | ~80K | 0.93× | |
| 29 | California | ~2.5M | 0.92× | |
| 30 | New Jersey | ~600K | 0.92× | |
| 31 | Arizona | ~500K | 0.92× | |
| 32 | New Mexico | ~100K | 0.91× | |
| 33 | West Virginia | ~100K | 0.91× | |
| 34 | Montana | ~70K | 0.91× | |
| 35 | Michigan | ~600K | 0.90× | |
| 36 | Washington, District of Columbia | ~70K | 0.89× | |
| 37 | New York | ~1.5M | 0.88× | |
| 38 | North Carolina | ~700K | 0.88× | |
| 39 | Hawaii | ~100K | 0.88× | |
| 40 | New Hampshire | ~90K | 0.88× | |
| 41 | Maine | ~80K | 0.88× | |
| 42 | Pennsylvania | ~800K | 0.86× | |
| 43 | Iowa | ~200K | 0.86× | |
| 44 | Louisiana | ~300K | 0.85× | |
| 45 | Nevada | ~200K | 0.83× | |
| 46 | Massachusetts | ~400K | 0.81× | |
| 47 | Connecticut | ~200K | 0.81× | |
| 48 | Washington | ~400K | 0.79× | |
| 49 | Wisconsin | ~300K | 0.78× | |
| 50 | Florida | ~1.5M | 0.76× |
De sterkste cross-interesses van de Computer hardware-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Gaming | Games | 6.68× | ||
| 02 | PC game | Games | 5.89× | ||
| 03 | Gaming computer | Technology & Electronics | 5.45× | ||
| 04 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 4.80× | ||
| 05 | Customer support | Business & Career | 4.00× | ||
| 06 | Dow Jones Industrial Average | Business & Career | 3.55× | ||
| 07 | Retrogaming | Games | 3.52× | ||
| 08 | World of Warcraft | Games | 3.24× | ||
| 09 | Pokémon (video game series) | Games | 3.19× | ||
| 10 | Twitch | Games | 3.07× | ||
| 11 | Boost Mobile | Technology & Electronics | 3.01× | ||
| 12 | Roblox | Games | 2.98× | ||
| 13 | Anime convention | Literature | 2.97× | ||
| 14 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 2.84× | ||
| 15 | Anime and manga fandom | Literature | 2.53× | ||
| 16 | Mobile game | Games | 2.52× | ||
| 17 | Gamer | Games | 2.51× | ||
| 18 | Personal computer | Technology & Electronics | 2.45× | ||
| 19 | Board games | Games | 2.40× | ||
| 20 | Google Maps | Internet & Social Media | 1.83× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.11× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.09× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.07× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.76× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.76× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.77× |
Computer hardware heeft een geschatte doelgroep van 26,290,304 personen in de Verenigde Staten, geconcentreerd in California en Texas.
40.8% van de Computer hardware-fans is vrouw, 59.2% is man, met een gemiddelde leeftijd van 39.7 jaar.
Computer hardware-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor PC game (5.89×), Gaming (6.68×) en Gaming computer (5.45×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Computer hardware-fans in de Verenigde Staten zijn het sterkst geconcentreerd in California (bereik ~2.5M), Texas (bereik ~2.5M) en Florida (bereik ~1.5M). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Computer hardware zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Gaming (6.68×), Gaming computer (5.45×), Mobile game (2.52×) en Twitch (3.07×) vergeleken met het gemiddelde in de Verenigde Staten.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in de Verenigde Staten dat actief naar Computer hardware zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in de Verenigde Staten. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.