Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Minecraft em Argentina — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Minecraft tem uma audiência estimada de 2,504,790 pessoas em Argentina.
Minecraft tem uma audiência estimada de 2,504,790 pessoas em Argentina. Principais afinidades de marca: Twitch, Epic Games, TikTok, Minecraft, Mobile game.
As principais afinidades de marca incluem Twitch, Epic Games, TikTok, com a maior sobre-indexação em Twitch (3.21× a média do país).
O fã típico de Minecraft em Argentina mostra fortes tendências para Design Affinity e uma notável afinidade por Twitch.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Minecraft em Argentina.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Tamanho estimado da audiência | 2,504,790 |
da audiência mundial de Minecraft vem de Argentina.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 28.1% |
| Brazil | 7.4% |
| Germany | 5.7% |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Minecraft — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Survival game | Games | 9.35× | ||
| 02 | Survival horror | Games | 6.99× | ||
| 03 | Grand Theft Auto VI | Games | 6.29× | ||
| 04 | Call of Duty | Games | 5.91× | ||
| 05 | Minecraft | Games | 5.10× | ||
| 06 | Adventure game | Games | 4.14× | ||
| 07 | League of Legends | Games | 3.93× | ||
| 08 | Epic Games | Games | 3.88× | ||
| 09 | Xbox | Games | 3.74× | ||
| 10 | PC game | Games | 3.73× | ||
| 11 | Massively multiplayer online games | Games | 3.51× | ||
| 12 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 3.42× | ||
| 13 | Twitch | Games | 3.21× | ||
| 14 | Mobile game | Games | 3.06× | ||
| 15 | Steam | Games | 2.53× | ||
| 16 | Gamer | Games | 2.46× | ||
| 17 | Online games | Games | 2.09× | ||
| 18 | Manchester City F.C. | Sports | 2.08× | ||
| 19 | TikTok | Internet & Social Media | 1.86× | ||
| 20 | Betano | Games | 1.75× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 1.20× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.08× | |
| Individualism | JOY | 0.97× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Sports Activity | POWER | 0.52× | |
| Indulgence | JOY | 0.61× | |
| Career Orientation | POWER | 0.69× |
Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Argentina que pesquisam ativamente Minecraft. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Argentina. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
De marcas globais de grande consumo a segmentos locais de nicho — explore a biblioteca completa e as camadas de intelligence incluídas.