Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Minecraft em Noruega — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Minecraft tem uma audiência estimada de 744,010 pessoas em Noruega.
Minecraft tem uma audiência estimada de 744,010 pessoas em Noruega. Principais afinidades de marca: NAV, YouTube, Google Maps, TikTok, Movies.
As principais afinidades de marca incluem NAV, YouTube, Google Maps, com a maior sobre-indexação em NAV (2.52× a média do país).
O fã típico de Minecraft em Noruega mostra fortes tendências para Social Media Usage e uma notável afinidade por NAV.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Minecraft em Noruega.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Tamanho estimado da audiência | 744,010 |
da audiência mundial de Minecraft vem de Noruega.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 28.1% |
| Brazil | 7.4% |
| Germany | 5.7% |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Minecraft — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Gaming computer | Technology & Electronics | 4.01× | ||
| 02 | Twitch | Games | 3.91× | ||
| 03 | Anime convention | Literature | 3.90× | ||
| 04 | Discord | Internet & Social Media | 3.70× | ||
| 05 | NAV | Music & Radio | 2.52× | ||
| 06 | Self-love | Health | 2.39× | ||
| 07 | TikTok | Internet & Social Media | 2.38× | ||
| 08 | Computer hardware | Technology & Electronics | 2.13× | ||
| 09 | Mobile game | Games | 1.88× | ||
| 10 | Video games | Games | 1.86× | ||
| 11 | Humour | Literature | 1.85× | ||
| 12 | Computers | Technology & Electronics | 1.71× | ||
| 13 | YouTube | Movies & TV | 1.70× | ||
| 14 | Games | Games | 1.63× | ||
| 15 | Pop music | Music & Radio | 1.60× | ||
| 16 | Gift | Shopping | 1.60× | ||
| 17 | Movies | Movies & TV | 1.58× | ||
| 18 | Money | Business & Career | 1.58× | ||
| 19 | Google Maps | Internet & Social Media | 1.56× | ||
| 20 | FIFA World Cup | Sports | 1.55× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.13× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.04× | |
| Travelling | THRILL | 0.76× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Travelling | THRILL | 0.76× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.04× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.13× |
Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Noruega que pesquisam ativamente Minecraft. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Noruega. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
De marcas globais de grande consumo a segmentos locais de nicho — explore a biblioteca completa e as camadas de intelligence incluídas.