Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Minecraft em Dinamarca — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Minecraft tem uma audiência estimada de 778,124 pessoas em Dinamarca.
Minecraft tem uma audiência estimada de 778,124 pessoas em Dinamarca. Principais afinidades de marca: CapCut, Roblox, TikTok, YouTube, Twitch.
As principais afinidades de marca incluem CapCut, Roblox, TikTok, com a maior sobre-indexação em CapCut (9.85× a média do país).
O fã típico de Minecraft em Dinamarca mostra fortes tendências para Patriotism e uma notável afinidade por CapCut.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Minecraft em Dinamarca.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Tamanho estimado da audiência | 778,124 |
da audiência mundial de Minecraft vem de Dinamarca.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 28.1% |
| Brazil | 7.4% |
| Germany | 5.7% |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Minecraft — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | CapCut | Technology & Electronics | 9.85× | ||
| 02 | Roblox | Games | 9.85× | ||
| 03 | PC game | Games | 5.26× | ||
| 04 | Twitch | Games | 4.94× | ||
| 05 | Gaming computer | Technology & Electronics | 4.60× | ||
| 06 | First-person shooter games | Games | 3.90× | ||
| 07 | Computer hardware | Technology & Electronics | 3.23× | ||
| 08 | TikTok | Internet & Social Media | 2.86× | ||
| 09 | Personal computer | Technology & Electronics | 2.83× | ||
| 10 | Mobile game | Games | 2.83× | ||
| 11 | Pop music | Music & Radio | 2.13× | ||
| 12 | Women's clothing | Fashion & Accessoires | 2.01× | ||
| 13 | Men's clothing | Fashion & Accessoires | 2.01× | ||
| 14 | Electronics | Technology & Electronics | 2.00× | ||
| 15 | Video games | Games | 1.89× | ||
| 16 | Comedy movies | Movies & TV | 1.87× | ||
| 17 | YouTube | Movies & TV | 1.86× | ||
| 18 | Rock music | Music & Radio | 1.73× | ||
| 19 | McDonald's | Food & Beverages | 1.68× | ||
| 20 | Culture | Literature | 1.53× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 2.14× | |
| Travelling | THRILL | 1.21× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.06× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.06× | |
| Travelling | THRILL | 1.21× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 2.14× |
Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Dinamarca que pesquisam ativamente Minecraft. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Dinamarca. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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