Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Minecraft em Dinamarca

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Minecraft em Dinamarca — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Minecraft tem uma audiência estimada de 778,124 pessoas em Dinamarca.

Minecraft tem uma audiência estimada de 778,124 pessoas em Dinamarca. Principais afinidades de marca: CapCut, Roblox, TikTok, YouTube, Twitch.

As principais afinidades de marca incluem CapCut, Roblox, TikTok, com a maior sobre-indexação em CapCut (9.85× a média do país).

O fã típico de Minecraft em Dinamarca mostra fortes tendências para Patriotism e uma notável afinidade por CapCut.

Categoria: Music Venue · Tipo: Place

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-17.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Minecraft em Dinamarca.

Tamanho da audiência
778K
em Dinamarca
Posição no país
#572
Place em Dinamarca
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-16%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Minecraft

Fig. 02

Distribuição por género

Distribuição demográfica da audiência de Minecraft em Dinamarca
MétricaValor
Tamanho estimado da audiência778,124
Fig. 04

Distribuição mundial

0.5%

da audiência mundial de Minecraft vem de Dinamarca.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Minecraft
PaísQuota
United States28.1%
Brazil7.4%
Germany5.7%
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Minecraft — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Minecraft
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01CapCutTechnology & Electronics9.85×
02RobloxGames9.85×
03PC gameGames5.26×
04TwitchGames4.94×
05Gaming computerTechnology & Electronics4.60×
06First-person shooter gamesGames3.90×
07Computer hardwareTechnology & Electronics3.23×
08TikTokInternet & Social Media2.86×
09Personal computerTechnology & Electronics2.83×
10Mobile gameGames2.83×
11Pop musicMusic & Radio2.13×
12Women's clothingFashion & Accessoires2.01×
13Men's clothingFashion & Accessoires2.01×
14ElectronicsTechnology & Electronics2.00×
15Video gamesGames1.89×
16Comedy moviesMovies & TV1.87×
17YouTubeMovies & TV1.86×
18Rock musicMusic & Radio1.73×
19McDonald'sFood & Beverages1.68×
20CultureLiterature1.53×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Minecraft

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Minecraft · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
PatriotismCONSERVATISM2.14×
TravellingTHRILL1.21×
Social Media UsageJOY1.06×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Minecraft · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
Social Media UsageJOY1.06×
TravellingTHRILL1.21×
PatriotismCONSERVATISM2.14×
1,00× linha de base
Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Dinamarca que pesquisam ativamente Minecraft. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Dinamarca. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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