Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Racing games em Brasil

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Racing games em Brasil — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Racing games tem uma audiência estimada de 3,561,974 pessoas em Brasil.

O fã médio de Racing games em Brasil tem 38.7 anos, é equilibrada, e vive principalmente em São Paulo.

A audiência concentra-se em São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro.

As principais afinidades de marca incluem Betano, Mobile game, Consortium, com a maior sobre-indexação em Betano (1.57× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Racing games pende equilibrada com uma idade média de 38.7 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Risk Appetite, Patriotism.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 27 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de Racing games em Brasil é equilibrada, com cerca de 38.7 anos, com fortes tendências para Risk Appetite e uma notável afinidade por Betano.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Racing games em Brasil.

Tamanho da audiência
3.6M
em Brasil
Género
45.9%
54.1% homens
Idade
38.7
anos em média
Posição no país
#1924
Topic em Brasil
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-32%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Racing games

45.9% são mulheres, 54.1% são homens, idade média 38.7.

Fig. 02

Distribuição por género

45.9%
Mulheres
54.1%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Racing games em Brasil
MétricaValor
Mulheres45.9%
Homens54.1%
Idade média38.7
Tamanho estimado da audiência3,561,974
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 38.7
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Racing games em Brasil
Faixa etáriaQuota%
16-1921%
20-2921%
30-3918%
40-4919%
50+21%
Fig. 04

Distribuição mundial

3.6%

da audiência mundial de Racing games vem de Brasil.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Racing games
PaísQuota
United States16.4%
India5.8%
Italy4.1%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Brasil. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Racing games em Brasil é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Brasil
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01São Paulo~1M1.16×
02Roraima~10K1.15×
03Acre~10K1.11×
04Mato Grosso~70K1.09×
05Amapá~10K1.08×
06Tocantins~30K1.06×
07Paraná~200K1.05×
08Paraíba~70K1.02×
09Rondônia~30K1.02×
10Piauí~50K1.00×
11Sergipe~40K0.99×
12Rio Grande do Norte~60K0.97×
13Mato Grosso do Sul~50K0.97×
14Santa Catarina~200K0.96×
15Alagoas~50K0.96×
16Espírito Santo~70K0.95×
17Amazonas~60K0.94×
18Rio Grande do Sul~200K0.93×
19Pernambuco~200K0.93×
20Maranhão~80K0.93×
21Goiás~100K0.92×
22Federal District~50K0.92×
23Pará~100K0.91×
24Ceará~100K0.89×
25Bahia~200K0.88×
26Rio de Janeiro~300K0.81×
27Minas Gerais~300K0.79×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Racing games — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Racing games
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01BlueStacksTechnology & Electronics3.91×
02Sports gamesGames2.64×
03Strategy gamesGames2.35×
04Flight simulatorGames1.89×
05CrunchyrollGames1.85×
06Epic GamesGames1.84×
07SweepstakesGames1.75×
08League of LegendsGames1.75×
09Mobile gameGames1.68×
10CivicMusic & Radio1.68×
11Role-playing gamesGames1.66×
12BusCars & Mobility1.63×
13Yamaha Motor CompanyCars & Mobility1.61×
14BetanoGames1.57×
15RobloxGames1.57×
16XboxGames1.55×
17ConsortiumBusiness & Career1.54×
18Card gamesGames1.53×
19Erlang (programming language)Technology & Electronics1.51×
20MotorcyclingCars & Mobility1.50×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Racing games

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Racing games · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Risk AppetiteTHRILL1.28×
PatriotismCONSERVATISM1.23×
Need for SecurityCONSERVATISM1.06×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Racing games · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
IndulgenceJOY0.63×
Design AffinityPREMIUM0.64×
IndividualismJOY0.69×
1,00× linha de base
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem Racing games em Brasil?

Racing games tem uma audiência estimada de 3,561,974 pessoas em Brasil, concentrada em São Paulo e Minas Gerais.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Racing games?

45.9% dos fãs de Racing games são mulheres, 54.1% são homens, com uma idade média de 38.7 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de Racing games?

Os fãs de Racing games mostram a maior afinidade de marca por Betano (1.57×), Mobile game (1.68×) e Consortium (1.54×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de Racing games em Brasil?

Os fãs de Racing games em Brasil concentram-se principalmente em São Paulo (alcance ~1M), Minas Gerais (alcance ~300K) e Rio de Janeiro (alcance ~300K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de Racing games?

Para além de Racing games, a audiência sobre-indexa em Mobile game (1.68×), Consortium (1.54×), Sports games (2.64×) e Flight simulator (1.89×) face à média de Brasil.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Brasil que pesquisam ativamente Racing games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Brasil. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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