Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Xbox em Alemanha — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Xbox tem uma audiência estimada de 2,935,579 pessoas em Alemanha.
O fã médio de Xbox em Alemanha tem 30.8 anos, é para o masculino, e vive principalmente em Nordrhein-Westfalen.
A audiência concentra-se em Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
As principais afinidades de marca incluem Twitch, Gaming computer, Mobile game, com a maior sobre-indexação em Twitch (4.62× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Xbox pende para o masculino com uma idade média de 30.8 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Social Media Usage, Need for Security.
Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 16 regiões monitorizadas pela Rascasse.
O fã típico de Xbox em Alemanha é para o masculino, com cerca de 30.8 anos, com fortes tendências para Social Media Usage e uma notável afinidade por Twitch.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Xbox em Alemanha.
28.3% são mulheres, 71.7% são homens, idade média 30.8.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 28.3% |
| Homens | 71.7% |
| Idade média | 30.8 |
| Tamanho estimado da audiência | 2,935,579 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 41% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 11% | |
| 50+ | 6% |
da audiência mundial de Xbox vem de Alemanha.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 24.9% |
| Brazil | 9.1% |
| Mexico | 6.0% |
Onde a audiência de Xbox em Alemanha é mais forte.
| # | Região | Alcance | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Sachsen-Anhalt | ~90K | 1.15× | |
| 02 | Hessen | ~300K | 1.13× | |
| 03 | Sachsen | ~200K | 1.09× | |
| 04 | Nordrhein-Westfalen | ~700K | 1.07× | |
| 05 | Thüringen | ~80K | 1.07× | |
| 06 | Saarland | ~40K | 1.05× | |
| 07 | Berlin | ~100K | 1.01× | |
| 08 | Rheinland-Pfalz | ~100K | 1.00× | |
| 09 | Niedersachsen | ~300K | 0.99× | |
| 10 | Brandenburg | ~90K | 0.99× | |
| 11 | Schleswig-Holstein | ~100K | 0.98× | |
| 12 | Mecklenburg-Vorpommern | ~50K | 0.95× | |
| 13 | Bremen | ~20K | 0.95× | |
| 14 | Bayern | ~400K | 0.89× | |
| 15 | Baden-Württemberg | ~400K | 0.88× | |
| 16 | Hamburg | ~50K | 0.82× |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Xbox — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Gaming computer | Technology & Electronics | 4.96× | ||
| 02 | Twitch | Games | 4.62× | ||
| 03 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 4.44× | ||
| 04 | Minecraft | Games | 4.21× | ||
| 05 | Fortnite | Games | 4.05× | ||
| 06 | Action role-playing game | Games | 3.92× | ||
| 07 | Electronic sports | Sports | 3.88× | ||
| 08 | Epic Games | Games | 3.80× | ||
| 09 | Instant Gaming | Games | 3.38× | ||
| 10 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 3.32× | ||
| 11 | Call of Duty | Games | 3.31× | ||
| 12 | Mobile game | Games | 3.20× | ||
| 13 | Pokémon | Games | 3.10× | ||
| 14 | Anime convention | Literature | 3.01× | ||
| 15 | League of Legends | Games | 2.97× | ||
| 16 | Role-playing games | Games | 2.67× | ||
| 17 | Superman | Movies & TV | 2.12× | ||
| 18 | TikTok | Internet & Social Media | 1.77× | ||
| 19 | FIFA World Cup | Sports | 1.70× | ||
| 20 | UEFA Champions League | Sports | 1.69× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.47× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.39× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.35× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.54× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.58× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.73× |
Xbox tem uma audiência estimada de 2,935,579 pessoas em Alemanha, concentrada em Nordrhein-Westfalen e Bayern.
28.3% dos fãs de Xbox são mulheres, 71.7% são homens, com uma idade média de 30.8 anos.
Os fãs de Xbox mostram a maior afinidade de marca por Twitch (4.62×), Gaming computer (4.96×) e Mobile game (3.2×) sobre a média do país.
Os fãs de Xbox em Alemanha concentram-se principalmente em Nordrhein-Westfalen (alcance ~700K), Bayern (alcance ~400K) e Baden-Württemberg (alcance ~400K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.
Para além de Xbox, a audiência sobre-indexa em Gaming computer (4.96×), Mobile game (3.2×), FIFA World Cup (1.7×) e Fortnite (4.05×) face à média de Alemanha.
Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Alemanha que pesquisam ativamente Xbox. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Alemanha. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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