Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Xbox em Alemanha

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Xbox em Alemanha — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Xbox tem uma audiência estimada de 2,935,579 pessoas em Alemanha.

O fã médio de Xbox em Alemanha tem 30.8 anos, é para o masculino, e vive principalmente em Nordrhein-Westfalen.

A audiência concentra-se em Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

As principais afinidades de marca incluem Twitch, Gaming computer, Mobile game, com a maior sobre-indexação em Twitch (4.62× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Xbox pende para o masculino com uma idade média de 30.8 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Social Media Usage, Need for Security.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 16 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de Xbox em Alemanha é para o masculino, com cerca de 30.8 anos, com fortes tendências para Social Media Usage e uma notável afinidade por Twitch.

Categoria: Games · Tipo: Brand · Subtipo: Console

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Xbox em Alemanha.

Tamanho da audiência
2.9M
em Alemanha
Género
28.3%
71.7% homens
Idade
30.8
anos em média
Posição no país
#2180
Brand em Alemanha
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-5%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Xbox

28.3% são mulheres, 71.7% são homens, idade média 30.8.

Fig. 02

Distribuição por género

28.3%
Mulheres
71.7%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Xbox em Alemanha
MétricaValor
Mulheres28.3%
Homens71.7%
Idade média30.8
Tamanho estimado da audiência2,935,579
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 30.8
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Xbox em Alemanha
Faixa etáriaQuota%
16-1941%
20-2925%
30-3917%
40-4911%
50+6%
Fig. 04

Distribuição mundial

4.2%

da audiência mundial de Xbox vem de Alemanha.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Xbox
PaísQuota
United States24.9%
Brazil9.1%
Mexico6.0%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Alemanha. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Xbox em Alemanha é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Alemanha
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Sachsen-Anhalt~90K1.15×
02Hessen~300K1.13×
03Sachsen~200K1.09×
04Nordrhein-Westfalen~700K1.07×
05Thüringen~80K1.07×
06Saarland~40K1.05×
07Berlin~100K1.01×
08Rheinland-Pfalz~100K1.00×
09Niedersachsen~300K0.99×
10Brandenburg~90K0.99×
11Schleswig-Holstein~100K0.98×
12Mecklenburg-Vorpommern~50K0.95×
13Bremen~20K0.95×
14Bayern~400K0.89×
15Baden-Württemberg~400K0.88×
16Hamburg~50K0.82×
Fig. 06

Afinidade por região

Afinidade por região — Xbox, Alemanha
0.82×1.00×1.15×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Xbox — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Xbox
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01Gaming computerTechnology & Electronics4.96×
02TwitchGames4.62×
03Counter-Strike: Global OffensiveGames4.44×
04MinecraftGames4.21×
05FortniteGames4.05×
06Action role-playing gameGames3.92×
07Electronic sportsSports3.88×
08Epic GamesGames3.80×
09Instant GamingGames3.38×
10Massively multiplayer online role-playing gamesGames3.32×
11Call of DutyGames3.31×
12Mobile gameGames3.20×
13PokémonGames3.10×
14Anime conventionLiterature3.01×
15League of LegendsGames2.97×
16Role-playing gamesGames2.67×
17SupermanMovies & TV2.12×
18TikTokInternet & Social Media1.77×
19FIFA World CupSports1.70×
20UEFA Champions LeagueSports1.69×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Xbox

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Xbox · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Social Media UsageJOY1.47×
Need for SecurityCONSERVATISM1.39×
PatriotismCONSERVATISM1.35×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Xbox · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
Quality AwarenessPREMIUM0.54×
Design AffinityPREMIUM0.58×
SustainabilityBALANCE0.73×
1,00× linha de base
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem Xbox em Alemanha?

Xbox tem uma audiência estimada de 2,935,579 pessoas em Alemanha, concentrada em Nordrhein-Westfalen e Bayern.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Xbox?

28.3% dos fãs de Xbox são mulheres, 71.7% são homens, com uma idade média de 30.8 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de Xbox?

Os fãs de Xbox mostram a maior afinidade de marca por Twitch (4.62×), Gaming computer (4.96×) e Mobile game (3.2×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de Xbox em Alemanha?

Os fãs de Xbox em Alemanha concentram-se principalmente em Nordrhein-Westfalen (alcance ~700K), Bayern (alcance ~400K) e Baden-Württemberg (alcance ~400K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de Xbox?

Para além de Xbox, a audiência sobre-indexa em Gaming computer (4.96×), Mobile game (3.2×), FIFA World Cup (1.7×) e Fortnite (4.05×) face à média de Alemanha.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Alemanha que pesquisam ativamente Xbox. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Alemanha. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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