Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Simulation games em Indonésia

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Simulation games em Indonésia — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Simulation games tem uma audiência estimada de 2,338,642 pessoas em Indonésia.

#19entre Gaming genre em Indonésia
#665entre Topic em Indonésia
#32em Games

O fã médio de Simulation games em Indonésia tem 36.5 anos, é para o masculino, e vive principalmente em West Java.

A audiência concentra-se em West Java, East Java, Central Java.

As principais afinidades de marca incluem Casino games, Non-fiction books, Liga Champions, com a maior sobre-indexação em Casino games (3.66× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Simulation games pende para o masculino com uma idade média de 36.5 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Need for Security, Early Adopter Mentality.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 34 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de Simulation games em Indonésia é para o masculino, com cerca de 36.5 anos, com fortes tendências para Need for Security e uma notável afinidade por Casino games.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-18.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Simulation games em Indonésia.

Tamanho da audiência
2.3M
em Indonésia
Género
36.0%
64.0% homens
Idade
36.5
anos em média
Posição no país
#897
Topic em Indonésia
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-6%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Simulation games

36.0% são mulheres, 64.0% são homens, idade média 36.5.

Fig. 02

Distribuição por género

36.0%
Mulheres
64.0%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Simulation games em Indonésia
MétricaValor
Mulheres36.0%
Homens64.0%
Idade média36.5
Tamanho estimado da audiência2,338,642
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 36.5
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Simulation games em Indonésia
Faixa etáriaQuota%
16-1918%
20-2929%
30-3924%
40-4918%
50+10%
Fig. 04

Distribuição mundial

2.5%

da audiência mundial de Simulation games vem de Indonésia.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Simulation games
PaísQuota
United States12.7%
India5.6%
Japan4.7%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Indonésia. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Simulation games em Indonésia é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Indonésia
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01South Sulawesi~80K1.20×
02East Kalimantan~40K1.14×
03Central Kalimantan~20K1.13×
04West Kalimantan~40K1.12×
05Aceh~40K1.11×
06North Sumatra~100K1.09×
07West Sumatra~40K1.09×
08Central Java~200K1.03×
09Riau Islands~30K1.03×
10West Papua~8K1.03×
11Banten~100K1.02×
12South Kalimantan~30K1.02×
13Southeast Sulawesi~20K1.02×
14West Sulawesi~10K1.02×
15Maluku~10K1.01×
16Riau~60K1.00×
17East Nusa Tenggara~30K1.00×
18Central Sulawesi~20K1.00×
19South Sumatra~60K0.99×
20Bangka-Belitung Islands~10K0.99×
21Gorontalo (disambiguation)(2)~10K0.99×
22West Java~400K0.98×
23East Java~200K0.98×
24Jambi~30K0.98×
25North Sulawesi~20K0.98×
26North Kalimantan~7K0.98×
27Bengkulu~20K0.96×
28Papua (province)~10K0.96×
29Special Region of Yogyakarta~40K0.95×
30North Maluku~8K0.95×
31Lampung~50K0.94×
32West Nusa Tenggara~30K0.92×
33Jakarta~200K0.91×
34Bali~40K0.78×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Simulation games — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Simulation games
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01UpworkBusiness & Career6.06×
02Browser gamesGames3.86×
03Non-fiction booksLiterature3.79×
04Casino gamesGames3.66×
05Word gamesGames3.57×
06Tabletop gameGames3.57×
07Strategy gamesGames2.93×
08Detective fictionLiterature2.82×
09CasinoGames2.70×
10Board gamesGames2.64×
11Liga ChampionsSports2.25×
12PokerGames2.24×
13Sports gamesGames2.08×
14Purchase discountShopping1.93×
15Action gamesGames1.90×
16Role-playing gamesGames1.89×
17Card gamesGames1.79×
18Online pokerGames1.78×
19NovelLiterature1.73×
20TV TokyoMovies & TV1.52×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Simulation games

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Simulation games · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Need for SecurityCONSERVATISM1.16×
Early Adopter MentalityPOWER1.13×
IndividualismJOY1.01×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Simulation games · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
TravellingTHRILL0.72×
Social Media UsageJOY0.77×
Risk AppetiteTHRILL0.83×
1,00× linha de base
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem Simulation games em Indonésia?

Simulation games tem uma audiência estimada de 2,338,642 pessoas em Indonésia, concentrada em West Java e East Java.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Simulation games?

36.0% dos fãs de Simulation games são mulheres, 64.0% são homens, com uma idade média de 36.5 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de Simulation games?

Os fãs de Simulation games mostram a maior afinidade de marca por Casino games (3.66×), Non-fiction books (3.79×) e Liga Champions (2.25×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de Simulation games em Indonésia?

Os fãs de Simulation games em Indonésia concentram-se principalmente em West Java (alcance ~400K), East Java (alcance ~200K) e Central Java (alcance ~200K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de Simulation games?

Para além de Simulation games, a audiência sobre-indexa em Non-fiction books (3.79×), Liga Champions (2.25×), TV Tokyo (1.52×) e Upwork (6.06×) face à média de Indonésia.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Indonésia que pesquisam ativamente Simulation games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Indonésia. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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