Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Simulation games em Indonésia — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Simulation games tem uma audiência estimada de 2,338,642 pessoas em Indonésia.
O fã médio de Simulation games em Indonésia tem 36.5 anos, é para o masculino, e vive principalmente em West Java.
A audiência concentra-se em West Java, East Java, Central Java.
As principais afinidades de marca incluem Casino games, Non-fiction books, Liga Champions, com a maior sobre-indexação em Casino games (3.66× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Simulation games pende para o masculino com uma idade média de 36.5 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Need for Security, Early Adopter Mentality.
Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 34 regiões monitorizadas pela Rascasse.
O fã típico de Simulation games em Indonésia é para o masculino, com cerca de 36.5 anos, com fortes tendências para Need for Security e uma notável afinidade por Casino games.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Simulation games em Indonésia.
36.0% são mulheres, 64.0% são homens, idade média 36.5.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 36.0% |
| Homens | 64.0% |
| Idade média | 36.5 |
| Tamanho estimado da audiência | 2,338,642 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 18% | |
| 20-29 | 29% | |
| 30-39 | 24% | |
| 40-49 | 18% | |
| 50+ | 10% |
da audiência mundial de Simulation games vem de Indonésia.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 12.7% |
| India | 5.6% |
| Japan | 4.7% |
Onde a audiência de Simulation games em Indonésia é mais forte.
| # | Região | Alcance | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | South Sulawesi | ~80K | 1.20× | |
| 02 | East Kalimantan | ~40K | 1.14× | |
| 03 | Central Kalimantan | ~20K | 1.13× | |
| 04 | West Kalimantan | ~40K | 1.12× | |
| 05 | Aceh | ~40K | 1.11× | |
| 06 | North Sumatra | ~100K | 1.09× | |
| 07 | West Sumatra | ~40K | 1.09× | |
| 08 | Central Java | ~200K | 1.03× | |
| 09 | Riau Islands | ~30K | 1.03× | |
| 10 | West Papua | ~8K | 1.03× | |
| 11 | Banten | ~100K | 1.02× | |
| 12 | South Kalimantan | ~30K | 1.02× | |
| 13 | Southeast Sulawesi | ~20K | 1.02× | |
| 14 | West Sulawesi | ~10K | 1.02× | |
| 15 | Maluku | ~10K | 1.01× | |
| 16 | Riau | ~60K | 1.00× | |
| 17 | East Nusa Tenggara | ~30K | 1.00× | |
| 18 | Central Sulawesi | ~20K | 1.00× | |
| 19 | South Sumatra | ~60K | 0.99× | |
| 20 | Bangka-Belitung Islands | ~10K | 0.99× | |
| 21 | Gorontalo (disambiguation)(2) | ~10K | 0.99× | |
| 22 | West Java | ~400K | 0.98× | |
| 23 | East Java | ~200K | 0.98× | |
| 24 | Jambi | ~30K | 0.98× | |
| 25 | North Sulawesi | ~20K | 0.98× | |
| 26 | North Kalimantan | ~7K | 0.98× | |
| 27 | Bengkulu | ~20K | 0.96× | |
| 28 | Papua (province) | ~10K | 0.96× | |
| 29 | Special Region of Yogyakarta | ~40K | 0.95× | |
| 30 | North Maluku | ~8K | 0.95× | |
| 31 | Lampung | ~50K | 0.94× | |
| 32 | West Nusa Tenggara | ~30K | 0.92× | |
| 33 | Jakarta | ~200K | 0.91× | |
| 34 | Bali | ~40K | 0.78× |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Simulation games — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Upwork | Business & Career | 6.06× | ||
| 02 | Browser games | Games | 3.86× | ||
| 03 | Non-fiction books | Literature | 3.79× | ||
| 04 | Casino games | Games | 3.66× | ||
| 05 | Word games | Games | 3.57× | ||
| 06 | Tabletop game | Games | 3.57× | ||
| 07 | Strategy games | Games | 2.93× | ||
| 08 | Detective fiction | Literature | 2.82× | ||
| 09 | Casino | Games | 2.70× | ||
| 10 | Board games | Games | 2.64× | ||
| 11 | Liga Champions | Sports | 2.25× | ||
| 12 | Poker | Games | 2.24× | ||
| 13 | Sports games | Games | 2.08× | ||
| 14 | Purchase discount | Shopping | 1.93× | ||
| 15 | Action games | Games | 1.90× | ||
| 16 | Role-playing games | Games | 1.89× | ||
| 17 | Card games | Games | 1.79× | ||
| 18 | Online poker | Games | 1.78× | ||
| 19 | Novel | Literature | 1.73× | ||
| 20 | TV Tokyo | Movies & TV | 1.52× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.16× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.13× | |
| Individualism | JOY | 1.01× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Travelling | THRILL | 0.72× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.77× | |
| Risk Appetite | THRILL | 0.83× |
Simulation games tem uma audiência estimada de 2,338,642 pessoas em Indonésia, concentrada em West Java e East Java.
36.0% dos fãs de Simulation games são mulheres, 64.0% são homens, com uma idade média de 36.5 anos.
Os fãs de Simulation games mostram a maior afinidade de marca por Casino games (3.66×), Non-fiction books (3.79×) e Liga Champions (2.25×) sobre a média do país.
Os fãs de Simulation games em Indonésia concentram-se principalmente em West Java (alcance ~400K), East Java (alcance ~200K) e Central Java (alcance ~200K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.
Para além de Simulation games, a audiência sobre-indexa em Non-fiction books (3.79×), Liga Champions (2.25×), TV Tokyo (1.52×) e Upwork (6.06×) face à média de Indonésia.
Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Indonésia que pesquisam ativamente Simulation games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Indonésia. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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