Rascasse Audience Intelligence

جمهور Real-time strategy في فرنسا

ملف بيانات عن جمهور Real-time strategy في فرنسا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Real-time strategy المقدّر 3,191,285 شخص في فرنسا.

#13بين Gaming genre في فرنسا
#806بين Topic في فرنسا
#34في Games

يبلغ متوسط عمر معجب Real-time strategy في فرنسا 36.6 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Île-de-France.

يتركّز الجمهور في Île-de-France, Auvergne-Rhône-Alpes, Occitanie.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Puzzle video games, Twitch, Mobile game، وأقواها Puzzle video games بمعدل 3.56× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Real-time strategy إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 36.6، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Social Media Usage, Early Adopter Mentality.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و13 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـReal-time strategy في فرنسا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 36.6 عامًا، وبميول Social Media Usage قوية وتقارب ملحوظ مع Puzzle video games.

الفئة: Games · النوع: Topic · النوع الفرعي: Gaming genre

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-10.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Real-time strategy في فرنسا.

حجم الجمهور
3.2M
في فرنسا
الجنس
38.4%
61.6% ذكور
العمر
36.6
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#1338
Topic في فرنسا
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

+21%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Real-time strategy

38.4% إناث و61.6% ذكور، ومتوسط العمر 36.6.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

38.4%
إناث
61.6%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Real-time strategy في فرنسا
المؤشرالقيمة
إناث38.4%
ذكور61.6%
متوسط العمر36.6
حجم الجمهور المقدّر3,191,285
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 36.6
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Real-time strategy في فرنسا
الفئة العمريةالحصة%
16-1928%
20-2921%
30-3917%
40-4916%
50+18%
شكل 04

التوزيع العالمي

3.5%

من جمهور Real-time strategy العالمي مصدره فرنسا.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Real-time strategy حسب الدولة
الدولةالحصة
United States17.1%
China8.6%
Japan6.5%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط فرنسا. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور Real-time strategy في فرنسا أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

معجبو Real-time strategy حسب المنطقة: أبرز المناطق في فرنسا
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Île-de-France~700K1.23×
02Corsica~20K1.03×
03Grand Est~300K1.02×
04Auvergne-Rhône-Alpes~400K1.01×
05Occitanie~300K1.00×
06Provence-Alpes-Côte d'Azur~200K1.00×
07Pays de la Loire~200K0.99×
08Brittany~200K0.99×
09Centre-Val de Loire~100K0.99×
10Hauts-de-France~300K0.98×
11Nouvelle-Aquitaine~300K0.96×
12Normandy~100K0.95×
13Bourgogne-Franche-Comté~100K0.93×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Real-time strategy — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Real-time strategy
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01WarcraftGames6.38×
02Call of Duty: Modern Warfare 3Games6.28×
03ArchiveTechnology & Electronics5.72×
04Strategy video gameGames4.20×
05Massively multiplayer online real-time strategy gameGames3.97×
06Browser gamesGames3.88×
07Epic GamesGames3.84×
08Strategy gamesGames3.78×
09Call of DutyGames3.60×
10Puzzle video gamesGames3.56×
11Massively multiplayer online gamesGames2.84×
12TwitchGames2.82×
13Instant GamingGames2.59×
14League of LegendsGames2.55×
15PC gameGames2.43×
16Mobile gameGames2.27×
17WinamaxGames1.95×
18GamblingGames1.82×
19BouyguesTechnology & Electronics1.69×
20Foot MercatoSports1.56×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Real-time strategy

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Real-time strategy المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Social Media UsageJOY1.19×
Early Adopter MentalityPOWER1.07×
PatriotismCONSERVATISM1.07×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Real-time strategy المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Community OrientationOPEN0.44×
Design AffinityPREMIUM0.51×
MindfulnessBALANCE0.52×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

كم عدد معجبي Real-time strategy في فرنسا؟

يبلغ حجم جمهور Real-time strategy المقدّر 3,191,285 شخص في فرنسا، ويتركّز في Île-de-France وAuvergne-Rhône-Alpes.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين معجبي Real-time strategy؟

38.4% من معجبي Real-time strategy إناث و61.6% ذكور، بمتوسط عمر 36.6 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي Real-time strategy؟

يُظهر معجبو Real-time strategy أقوى تقارب مع Puzzle video games (3.56×) وTwitch (2.82×) وMobile game (2.27×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو Real-time strategy في فرنسا؟

يتركّز معجبو Real-time strategy في فرنسا أكثر ما يكون في Île-de-France (الوصول ~700K) وAuvergne-Rhône-Alpes (الوصول ~400K) وOccitanie (الوصول ~300K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو Real-time strategy أيضًا؟

إلى جانب Real-time strategy نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Twitch (2.82×) وMobile game (2.27×) وStrategy games (3.78×) وEpic Games (3.84×) مقارنةً بمتوسط فرنسا.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في فرنسا الذين يبحثون بنشاط عن Real-time strategy. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر فرنسا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←