Ein Datenprofil der Menschen, die Sports games in Vereinigte Arabische Emirate kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Sports games hat eine geschätzte Zielgruppe von 1,293,889 Personen in Vereinigte Arabische Emirate.
Der durchschnittliche Sports games-Fan in Vereinigte Arabische Emirate ist 35.1 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Dubai.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf Dubai, Emirate of Abu Dhabi, Emirate of Sharjah.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Online poker, Online games, Simulation games, mit der stärksten Überindexierung bei Online poker (2.96× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Sports games-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 35.1 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Career Orientation.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 6 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Sports games-Fan in Vereinigte Arabische Emirate ist eher männlich, etwa 35.1 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Online poker.
Die Kennzahlen, die das Sports games-Profil in Vereinigte Arabische Emirate charakterisieren.
22.9% sind weiblich, 77.1% männlich, Durchschnittsalter 35.1.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 22.9% |
| Männlich | 77.1% |
| Durchschnittsalter | 35.1 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 1,293,889 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 13% | |
| 20-29 | 37% | |
| 30-39 | 30% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 5% |
der weltweiten Sports games-Zielgruppe entfallen auf Vereinigte Arabische Emirate.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 16.9% |
| India | 7.5% |
| Italy | 4.6% |
Wo die Sports games-Zielgruppe in Vereinigte Arabische Emirate am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Fujairah | ~30K | 1.08× | |
| 02 | Ras Al Khaimah | ~70K | 1.02× | |
| 03 | Emirate of Sharjah | ~300K | 0.98× | |
| 04 | Emirate of Ajman | ~100K | 0.98× | |
| 05 | Emirate of Abu Dhabi | ~500K | 0.88× | |
| 06 | Dubai | ~700K | 0.71× |
Die stärksten Cross-Interessen der Sports games-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Simulation games | Games | 3.33× | ||
| 02 | Online poker | Games | 2.96× | ||
| 03 | Racing games | Games | 2.53× | ||
| 04 | Casino games | Games | 2.50× | ||
| 05 | England cricket team | Sports | 2.35× | ||
| 06 | Strategy games | Games | 2.31× | ||
| 07 | Casino | Games | 2.05× | ||
| 08 | Online games | Games | 2.03× | ||
| 09 | Chennai Super Kings | Sports | 1.97× | ||
| 10 | Action games | Games | 1.94× | ||
| 11 | Kolkata Knight Riders | Sports | 1.92× | ||
| 12 | Role-playing games | Games | 1.86× | ||
| 13 | Flipkart | Shopping | 1.77× | ||
| 14 | Manga | Literature | 1.73× | ||
| 15 | La Liga | Sports | 1.66× | ||
| 16 | Chennai | Travel & Leisure | 1.58× | ||
| 17 | Telegram | Internet & Social Media | 1.57× | ||
| 18 | Family car | Cars & Mobility | 1.54× | ||
| 19 | Volunteering | Politics & Society | 1.51× | ||
| 20 | India national cricket team | Sports | 1.50× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.26× | |
| Career Orientation | POWER | 1.14× | |
| Extroversion | THRILL | 1.13× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.64× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.72× | |
| Creativity | OPEN | 0.75× |
Sports games hat eine geschätzte Zielgruppe von 1,293,889 Personen in Vereinigte Arabische Emirate, konzentriert auf Dubai und Emirate of Abu Dhabi.
22.9% der Sports games-Fans sind weiblich, 77.1% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 35.1 Jahren.
Sports games-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Online poker (2.96×), Online games (2.03×) und Simulation games (3.33×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Sports games-Fans in Vereinigte Arabische Emirate konzentrieren sich vor allem auf Dubai (Reichweite ~700K), Emirate of Abu Dhabi (Reichweite ~500K) und Emirate of Sharjah (Reichweite ~300K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Sports games hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Online games (2.03×), Simulation games (3.33×), India national cricket team (1.5×) und Racing games (2.53×) im Vergleich zum Vereinigte Arabische Emirate-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Vereinigte Arabische Emirate, die aktiv nach Sports games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Vereinigte Arabische Emirate erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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