Rascasse Audience Intelligence

Sports games Zielgruppe in Südafrika

Ein Datenprofil der Menschen, die Sports games in Südafrika kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Sports games hat eine geschätzte Zielgruppe von 885,067 Personen in Südafrika.

#9unter Gaming genre in Südafrika
#664unter Topic in Südafrika
#22in Games

Sports games hat eine geschätzte Zielgruppe von 885,067 Personen in Südafrika. 42.6% sind weiblich, 57.4% männlich, Durchschnittsalter 35.7. Top-Markenaffinitäten: Racing games, Bologna F.C. 1909, Family car, Simulation games, Strategy games.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Racing games, Bologna F.C. 1909, Family car, mit der stärksten Überindexierung bei Racing games (2.89× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Sports games-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 35.7 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Luxury Orientation.

Der typische Sports games-Fan in Südafrika ist eher männlich, etwa 35.7 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Racing games.

Kategorie: Games · Typ: Topic · Subtyp: Gaming genre

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-18.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Sports games-Profil in Südafrika charakterisieren.

Zielgruppengröße
885K
in Südafrika
Geschlecht
42.6%
57.4% männlich
Alter
35.7
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#902
Topic in Südafrika
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

+14%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Sports games-Fans

42.6% sind weiblich, 57.4% männlich, Durchschnittsalter 35.7.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

42.6%
Weiblich
57.4%
Männlich
Demografische Verteilung der Sports games-Zielgruppe in Südafrika
MetrikWert
Weiblich42.6%
Männlich57.4%
Durchschnittsalter35.7
Geschätzte Zielgruppengröße885,067
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 35.7
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Sports games-Zielgruppe in Südafrika
AltersgruppeAnteil%
16-1926%
20-2927%
30-3920%
40-4911%
50+17%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

0.7%

der weltweiten Sports games-Zielgruppe entfallen auf Südafrika.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Sports games
LandAnteil
United States16.9%
India7.5%
Italy4.6%
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Sports games-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Sports games-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01Bologna F.C. 1909Sports4.05×
02Tiger WoodsSports3.63×
03Racing gamesGames2.89×
04Simulation gamesGames2.88×
05West Ham United F.C.Sports2.68×
06Strategy gamesGames2.67×
07Max VerstappenSports2.52×
08CarcareCars & Mobility2.52×
09PGA TourSports2.25×
10Full-size carCars & Mobility2.24×
11Atlético MadridSports2.13×
12Aston Villa F.C.Sports2.06×
13Lewis HamiltonSports1.95×
14Family carCars & Mobility1.89×
15Role-playing gamesGames1.86×
16City carCars & Mobility1.82×
17A.C. MilanSports1.76×
18Casino gamesGames1.73×
19Inter MilanSports1.55×
20TV game showsMovies & TV1.55×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Sports games-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Sports games-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Early Adopter MentalityPOWER1.36×
Luxury OrientationPREMIUM1.16×
Career OrientationPOWER1.09×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Sports games-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
TraditionCONSERVATISM0.55×
CreativityOPEN0.60×
Community OrientationOPEN0.67×
1,00× Basis
Anhang

Weitere Zielgruppen entdecken

Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.

So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Südafrika, die aktiv nach Sports games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Südafrika erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
500.000+ einsatzbereite Zielgruppen in 200+ Ländern

Von globalen Massenmarken bis zu lokalen Nischensegmenten — entdecken Sie die vollständige Bibliothek und die enthaltenen Intelligence-Schichten.

Preise ansehen →