Rascasse Audience Intelligence

CrazyGames Zielgruppe in Belgien

Ein Datenprofil der Menschen, die CrazyGames in Belgien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. CrazyGames hat eine geschätzte Zielgruppe von 1,516,731 Personen in Belgien.

Der durchschnittliche CrazyGames-Fan in Belgien ist 40.2 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in East Flanders.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf East Flanders, Antwerp, West Flanders.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Online games, Video games, Fnac, mit der stärksten Überindexierung bei Online games (4.38× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die CrazyGames-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 40.2 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Patriotism, Extroversion.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 11 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische CrazyGames-Fan in Belgien ist eher männlich, etwa 40.2 Jahre alt, mit ausgeprägten Patriotism-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Online games.

Kategorie: Games · Typ: Brand

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-13.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das CrazyGames-Profil in Belgien charakterisieren.

Zielgruppengröße
1.5M
in Belgien
Geschlecht
41.9%
58.1% männlich
Alter
40.2
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#478
Brand in Belgien
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

+19%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Kundendemografie von CrazyGames

41.9% sind weiblich, 58.1% männlich, Durchschnittsalter 40.2.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

41.9%
Weiblich
58.1%
Männlich
Demografische Verteilung der CrazyGames-Zielgruppe in Belgien
MetrikWert
Weiblich41.9%
Männlich58.1%
Durchschnittsalter40.2
Geschätzte Zielgruppengröße1,516,731
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 40.2
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der CrazyGames-Zielgruppe in Belgien
AltersgruppeAnteil%
16-1916%
20-2923%
30-3918%
40-4918%
50+25%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

1.1%

der weltweiten CrazyGames-Zielgruppe entfallen auf Belgien.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für CrazyGames
LandAnteil
United States20.1%
Germany6.7%
United Kingdom5.2%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Belgien. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die CrazyGames-Zielgruppe in Belgien am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

CrazyGames-Zielgruppe nach Region in Belgien
#RegionReichweiteAffinität×
01West Flanders~200K1.62×
02Limburg~100K1.59×
03East Flanders~200K1.54×
04Antwerp~200K1.51×
05Flemish Brabant~200K1.45×
06Brussels~70K0.67×
07Walloon Brabant~20K0.60×
08Luxembourg~20K0.57×
09Hainaut~80K0.52×
10Liege~70K0.52×
11Province of Namur~30K0.49×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der CrazyGames-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der CrazyGames-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01Browser gamesGames4.57×
02Online gamesGames4.38×
03Mystery fictionLiterature3.24×
04SteamGames3.09×
05Massively multiplayer online role-playing gamesGames2.62×
06Romance novelsLiterature2.56×
07Adventure gameGames2.39×
08First-person shooter gamesGames2.30×
09GamblingGames2.21×
10FnacShopping2.12×
11Music videosMusic & Radio2.04×
12PizzaFood & Beverages2.04×
13Video gamesGames1.80×
14KinepolisMovies & TV1.67×
15Video on demandMovies & TV1.65×
16TattoosFashion & Accessoires1.60×
17DrawingHome & Garden1.59×
18OrangeTechnology & Electronics1.53×
19CanadaTravel & Leisure1.52×
20DessertsFood & Beverages1.50×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der CrazyGames-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der CrazyGames-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
PatriotismCONSERVATISM1.72×
ExtroversionTHRILL1.36×
Family OrientationCONSERVATISM1.28×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der CrazyGames-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
CreativityOPEN0.78×
DIY MentalityTHRILL0.81×
Design AffinityPREMIUM0.81×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wer ist die Zielgruppe von CrazyGames in Belgien?

Die Zielgruppe von CrazyGames in Belgien umfasst geschätzt 1,516,731 Personen, konzentriert auf East Flanders und Antwerp.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der CrazyGames-Kundschaft verteilt?

41.9% der CrazyGames-Zielgruppe sind weiblich, 58.1% männlich, Durchschnittsalter 40.2 Jahre.

03

Welche Marken mögen CrazyGames-Fans am meisten?

CrazyGames-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Online games (4.38×), Video games (1.8×) und Fnac (2.12×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die CrazyGames-Fans in Belgien?

CrazyGames-Fans in Belgien konzentrieren sich vor allem auf East Flanders (Reichweite ~200K), Antwerp (Reichweite ~200K) und West Flanders (Reichweite ~200K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen CrazyGames-Fans außerdem?

Über CrazyGames hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Video games (1.8×), Fnac (2.12×), Music videos (2.04×) und Canada (1.52×) im Vergleich zum Belgien-Durchschnitt.

Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Belgien, die aktiv nach CrazyGames suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Belgien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

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