Rascasse Audience Intelligence

CrazyGames Zielgruppe in Österreich

Ein Datenprofil der Menschen, die CrazyGames in Österreich kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. CrazyGames hat eine geschätzte Zielgruppe von 1,212,933 Personen in Österreich.

Der durchschnittliche CrazyGames-Fan in Österreich ist 39.4 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Lower Austria.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Lower Austria, Vienna, Styria.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Google Maps, Online games, Massively multiplayer online games, mit der stärksten Überindexierung bei Google Maps (1.54× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die CrazyGames-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 39.4 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Social Media Usage, Extroversion.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 9 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische CrazyGames-Fan in Österreich ist eher männlich, etwa 39.4 Jahre alt, mit ausgeprägten Social Media Usage-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Google Maps.

Kategorie: Games · Typ: Brand

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-13.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das CrazyGames-Profil in Österreich charakterisieren.

Zielgruppengröße
1.2M
in Österreich
Geschlecht
43.0%
57.0% männlich
Alter
39.4
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#383
Brand in Österreich
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

-17%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Kundendemografie von CrazyGames

43.0% sind weiblich, 57.0% männlich, Durchschnittsalter 39.4.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

43.0%
Weiblich
57.0%
Männlich
Demografische Verteilung der CrazyGames-Zielgruppe in Österreich
MetrikWert
Weiblich43.0%
Männlich57.0%
Durchschnittsalter39.4
Geschätzte Zielgruppengröße1,212,933
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 39.4
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der CrazyGames-Zielgruppe in Österreich
AltersgruppeAnteil%
16-1916%
20-2923%
30-3921%
40-4920%
50+20%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

0.9%

der weltweiten CrazyGames-Zielgruppe entfallen auf Österreich.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für CrazyGames
LandAnteil
United States20.1%
Germany6.7%
United Kingdom5.2%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Österreich. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die CrazyGames-Zielgruppe in Österreich am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

CrazyGames-Zielgruppe nach Region in Österreich
#RegionReichweiteAffinität×
01Lower Austria~300K1.63×
02Burgenland~40K1.38×
03Carinthia (state)~80K1.28×
04Tyrol~90K1.06×
05Styria~100K0.86×
06Vorarlberg~30K0.81×
07Vienna~200K0.70×
08Salzburg~60K0.69×
09Upper Austria~90K0.59×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der CrazyGames-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der CrazyGames-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01Massively multiplayer online gamesGames3.93×
02Online gamesGames3.33×
03Browser gamesGames3.30×
04Online pokerGames2.33×
05TransfermarktSports2.14×
06LaptopTechnology & Electronics1.95×
07Bet365Games1.94×
08Social media marketingBusiness & Career1.87×
09TwitchGames1.82×
10First-person shooter gamesGames1.72×
11Instant messagingInternet & Social Media1.67×
12GamblingGames1.66×
13Felix BaumgartnerSports1.62×
14TattoosFashion & Accessoires1.61×
15BarsTravel & Leisure1.61×
16DrawingHome & Garden1.58×
17Cineplexx CinemasMovies & TV1.57×
18Mobile gameGames1.56×
19Google MapsInternet & Social Media1.54×
20Video gamesGames1.54×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der CrazyGames-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der CrazyGames-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Social Media UsageJOY1.27×
ExtroversionTHRILL1.27×
Community OrientationOPEN1.24×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der CrazyGames-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
Design AffinityPREMIUM0.79×
Healthy LifestyleBALANCE0.87×
CreativityOPEN0.87×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wer ist die Zielgruppe von CrazyGames in Österreich?

Die Zielgruppe von CrazyGames in Österreich umfasst geschätzt 1,212,933 Personen, konzentriert auf Lower Austria und Vienna.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der CrazyGames-Kundschaft verteilt?

43.0% der CrazyGames-Zielgruppe sind weiblich, 57.0% männlich, Durchschnittsalter 39.4 Jahre.

03

Welche Marken mögen CrazyGames-Fans am meisten?

CrazyGames-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Google Maps (1.54×), Online games (3.33×) und Massively multiplayer online games (3.93×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die CrazyGames-Fans in Österreich?

CrazyGames-Fans in Österreich konzentrieren sich vor allem auf Lower Austria (Reichweite ~300K), Vienna (Reichweite ~200K) und Styria (Reichweite ~100K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen CrazyGames-Fans außerdem?

Über CrazyGames hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Online games (3.33×), Massively multiplayer online games (3.93×), Video games (1.54×) und Twitch (1.82×) im Vergleich zum Österreich-Durchschnitt.

Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Österreich, die aktiv nach CrazyGames suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Österreich erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

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