Minecraft Zielgruppe in Kanada

Minecraft hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,733,600 Personen in Kanada. Top-Regionen: Ontario, Quebec, British Columbia. Top-Markenaffinitäten: Roblox, TikTok, Twitch, PC game, Shoes.

Minecraft-Fans in Kanada konzentrieren sich auf Ontario, mit starker Markenaffinität zu Roblox. Die Zielgruppe konzentriert sich auf Ontario, Quebec, British Columbia. Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Roblox, TikTok, Twitch, mit der stärksten Überindexierung bei Roblox (6.6× Landesdurchschnitt). Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 10 von Rascasse erfasste Regionen.

Kategorie: Music Venue · Typ: Place

Demografie der Minecraft-Fans

Demografische Verteilung der Minecraft-Zielgruppe in Kanada
MetrikWert
Geschätzte Zielgruppengröße4,733,600

Zielgruppen-Persona

Der typische Minecraft-Fan in Kanada zeigt ausgeprägte Spirituality-Tendenzen und eine deutliche Affinität zu Roblox.

Minecraft-Fans nach Region: Top-Regionen in Kanada

Top-Regionen nach Reichweite für Minecraft in Kanada
RegionReichweiteAffinität
Ontario~2M1.1×
Quebec~1.5M1.13×
British Columbia~800K1.11×
Alberta~700K1.13×
Manitoba~200K1.25×
Saskatchewan~200K1.12×
Nova Scotia~100K0.86×
New Brunswick~100K1.07×
Newfoundland and Labrador~50K0.71×
Prince Edward Island~10K0.57×

Top-Markenaffinitäten der Minecraft-Fans

Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Minecraft-Zielgruppe
MarkeAffinitätKategorie
Roblox6.6×Games
TikTok2.14×Internet & Social Media
Twitch3.71×Games
PC game4.52×Games
Shoes1.88×Fashion & Accessoires
Gaming computer3.96×Technology & Electronics
Epic Games4.12×Games
Platform game4.48×Games
Discord3.12×Internet & Social Media
Personal computer2.85×Technology & Electronics
Anime and manga fandom2.97×Literature
Anime convention3.05×Literature
Gamer2.44×Games
Computer hardware2.78×Technology & Electronics
Survival horror5.8×Games
Survival game7.11×Games
Stranger Things2.47×Movies & TV
Pokémon2.73×Games
Anime movies2.06×Movies & TV
League of Legends3.28×Games

Psychografisches Profil

Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Top-Persönlichkeitsmerkmale der Minecraft-Zielgruppe
MerkmalClusterWert
SpiritualityBALANCE1.26
PatriotismCONSERVATISM1.2
Family OrientationCONSERVATISM1.09
TravellingTHRILL0.76
Convenience OrientationPREMIUM0.75
Design AffinityPREMIUM0.64

Weltweite Verteilung

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Minecraft
LandAnteil
United States29.7%
Brazil7.8%
Germany6.0%

Minecraft-Zielgruppen in anderen Ländern

Weitere Music Venue-Zielgruppen in Kanada

So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Kanada, die aktiv nach Minecraft suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Kanada erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.