Rascasse Audience Intelligence

Minecraft Zielgruppe in Kanada

Ein Datenprofil der Menschen, die Minecraft in Kanada kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Minecraft hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,795,484 Personen in Kanada.

Minecraft-Fans in Kanada konzentrieren sich auf Ontario, mit starker Markenaffinität zu Roblox.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Ontario, Quebec, British Columbia.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Roblox, TikTok, Twitch, mit der stärksten Überindexierung bei Roblox (6.6× Landesdurchschnitt).

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 10 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Minecraft-Fan in Kanada zeigt ausgeprägte Spirituality-Tendenzen und eine deutliche Affinität zu Roblox.

Kategorie: Music Venue · Typ: Place

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-10.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Minecraft-Profil in Kanada charakterisieren.

Zielgruppengröße
4.8M
in Kanada
Landes-Rang
#517
Place in Kanada
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

-11%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Minecraft-Fans

Abb. 02

Geschlechterverteilung

Demografische Verteilung der Minecraft-Zielgruppe in Kanada
MetrikWert
Geschätzte Zielgruppengröße4,795,484
Abb. 04

Weltweite Verteilung

3.4%

der weltweiten Minecraft-Zielgruppe entfallen auf Kanada.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Minecraft
LandAnteil
United States29.3%
Brazil7.7%
Germany6.0%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Kanada. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Minecraft-Zielgruppe in Kanada am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Minecraft-Fans nach Region: Top-Regionen in Kanada
#RegionReichweiteAffinität×
01Manitoba~200K1.25×
02Quebec~1.5M1.13×
03Alberta~700K1.13×
04Saskatchewan~200K1.12×
05British Columbia~800K1.11×
06Ontario~2M1.10×
07New Brunswick~100K1.07×
08Nova Scotia~100K0.86×
09Newfoundland and Labrador~50K0.71×
10Prince Edward Island~10K0.57×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Minecraft-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Minecraft-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01Survival gameGames7.11×
02RobloxGames6.60×
03Survival horrorGames5.80×
04PC gameGames4.52×
05Platform gameGames4.48×
06Epic GamesGames4.12×
07Gaming computerTechnology & Electronics3.96×
08TwitchGames3.71×
09League of LegendsGames3.28×
10DiscordInternet & Social Media3.12×
11Anime conventionLiterature3.05×
12Anime and manga fandomLiterature2.97×
13Personal computerTechnology & Electronics2.85×
14Computer hardwareTechnology & Electronics2.78×
15PokémonGames2.73×
16Stranger ThingsMovies & TV2.47×
17GamerGames2.44×
18TikTokInternet & Social Media2.14×
19Anime moviesMovies & TV2.06×
20ShoesFashion & Accessoires1.88×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Minecraft-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Minecraft-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
SpiritualityBALANCE1.26×
PatriotismCONSERVATISM1.20×
Family OrientationCONSERVATISM1.09×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Minecraft-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
Early Adopter MentalityPOWER0.15×
IndividualismJOY0.18×
Sports ActivityPOWER0.30×
1,00× Basis
Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Kanada, die aktiv nach Minecraft suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Kanada erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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