Minecraft Zielgruppe in USA
Minecraft hat eine geschätzte Zielgruppe von 40,885,500 Personen in USA. Top-Regionen: California, Texas, Florida. Top-Markenaffinitäten: Minecraft, Roblox, Beauty, Twitch, Guild Wars.
Minecraft-Fans in USA konzentrieren sich auf California, mit starker Markenaffinität zu Minecraft. Die Zielgruppe konzentriert sich auf California, Texas, Florida. Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Minecraft, Roblox, Beauty, mit der stärksten Überindexierung bei Minecraft (6.38× Landesdurchschnitt). Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 50 von Rascasse erfasste Regionen.
Kategorie: Music Venue · Typ: Place
Demografie der Minecraft-Fans
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Geschätzte Zielgruppengröße | 40,885,500 |
Minecraft-Fans nach Region: Top-Regionen in USA
| Region | Reichweite | Affinität |
|---|---|---|
| California | ~5M | 1.12× |
| Texas | ~4.5M | 1.28× |
| Florida | ~3.5M | 1.2× |
| New York | ~2M | 0.9× |
| Georgia | ~1.5M | 1.03× |
| North Carolina | ~1.5M | 1.05× |
| Pennsylvania | ~1.5M | 0.93× |
| Illinois | ~1M | 0.91× |
| Ohio | ~1M | 0.95× |
| Washington | ~1M | 1.43× |
| Virginia | ~1M | 1.17× |
| Michigan | ~1M | 0.98× |
| New Jersey | ~1M | 0.95× |
| Arizona | ~800K | 1× |
| Indiana | ~800K | 1.1× |
| Tennessee | ~800K | 0.98× |
| Missouri | ~700K | 1.1× |
| Maryland | ~700K | 0.97× |
| Massachusetts | ~700K | 0.84× |
| South Carolina | ~600K | 0.96× |
| Colorado | ~600K | 0.92× |
| Kentucky | ~600K | 1.14× |
| Oklahoma | ~600K | 1.25× |
| Wisconsin | ~600K | 0.91× |
| Oregon | ~600K | 1.18× |
| Louisiana | ~500K | 1.02× |
| Minnesota | ~500K | 0.91× |
| Utah | ~500K | 1.4× |
| Alabama | ~500K | 0.89× |
| Nevada | ~400K | 1.06× |
| Arkansas | ~400K | 1.08× |
| Kansas | ~300K | 1.07× |
| Connecticut | ~300K | 0.82× |
| Iowa | ~300K | 0.98× |
| Mississippi | ~300K | 0.98× |
| Idaho | ~300K | 1.24× |
| New Mexico | ~200K | 1.06× |
| Nebraska | ~200K | 1.04× |
| West Virginia | ~200K | 1.1× |
| Hawaii | ~200K | 0.87× |
| Maine | ~100K | 0.92× |
| New Hampshire | ~100K | 0.83× |
| Montana | ~100K | 0.9× |
| Rhode Island | ~100K | 0.74× |
| Alaska | ~90K | 1.06× |
| South Dakota | ~90K | 0.92× |
| North Dakota | ~80K | 0.95× |
| Delaware | ~80K | 0.69× |
| Washington, District of Columbia | ~70K | 0.6× |
| Vermont | ~60K | 0.77× |
Top-Markenaffinitäten der Minecraft-Fans
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.
| Marke | Affinität | Kategorie |
|---|---|---|
| Minecraft | 6.38× | Games |
| Roblox | 6.03× | Games |
| Beauty | 1.75× | Beauty & Wellness |
| Twitch | 3.72× | Games |
| Guild Wars | 30.24× | Games |
| Superman | 1.67× | Movies & TV |
| Movies | 1.51× | Movies & TV |
| Shoes | 1.87× | Fashion & Accessoires |
| Self-love | 3.07× | Health |
| Gaming computer | 4.44× | Technology & Electronics |
| Scream 4 | 15.69× | Movies & TV |
| Anime convention | 3.39× | Literature |
| Crunchyroll | 4.72× | Games |
| TikTok | 1.72× | Internet & Social Media |
| Underground hip hop | 3.3× | Music & Radio |
| Anime and manga fandom | 3.15× | Literature |
| Cuisine | 1.55× | Food & Beverages |
| PC game | 3.62× | Games |
| Manga | 2.56× | Literature |
| Spotify | 1.55× | Internet & Social Media |
Weltweite Verteilung
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 29.7% |
| Brazil | 7.8% |
| Germany | 6.0% |
Minecraft-Zielgruppen in anderen Ländern
Weitere Music Venue-Zielgruppen in USA
- Liverpool (15,608,917)
- South Park (10,092,850)
- Max (7,871,550)
- Roland Garros (6,976,321)
- The Office (5,353,592)
So lesen Sie diese Daten
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in USA, die aktiv nach Minecraft suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Über dieses Zielgruppenprofil
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in USA erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.