Ein Datenprofil der Menschen, die Minecraft in Indien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Minecraft hat eine geschätzte Zielgruppe von 8,181,624 Personen in Indien.
Minecraft-Fans in Indien konzentrieren sich auf Maharashtra, mit starker Markenaffinität zu Minecraft.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf Maharashtra, Uttar Pradesh, Gujarat.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Minecraft, XXXTentacion, Superman, mit der stärksten Überindexierung bei Minecraft (28.08× Landesdurchschnitt).
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 29 von Rascasse erfasste Regionen.
Die Kennzahlen, die das Minecraft-Profil in Indien charakterisieren.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Geschätzte Zielgruppengröße | 8,181,624 |
der weltweiten Minecraft-Zielgruppe entfallen auf Indien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 28.1% |
| Brazil | 7.4% |
| Germany | 5.7% |
Wo die Minecraft-Zielgruppe in Indien am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Mizoram | ~10K | 2.27× | |
| 02 | Manipur | ~20K | 1.67× | |
| 03 | Arunachal Pradesh | ~7K | 1.49× | |
| 04 | Tripura | ~10K | 1.23× | |
| 05 | Nagaland | ~7K | 1.23× | |
| 06 | Madhya Pradesh | ~200K | 1.19× | |
| 07 | Assam | ~100K | 1.19× | |
| 08 | Gujarat | ~300K | 1.14× | |
| 09 | Punjab (region) | ~100K | 1.10× | |
| 10 | Kerala | ~100K | 1.08× | |
| 11 | Uttarakhand | ~40K | 1.07× | |
| 12 | Maharashtra | ~400K | 0.97× | |
| 13 | Rajasthan | ~200K | 0.97× | |
| 14 | Chhattisgarh | ~50K | 0.97× | |
| 15 | Uttar Pradesh | ~400K | 0.96× | |
| 16 | Haryana | ~100K | 0.93× | |
| 17 | Himachal Pradesh | ~30K | 0.93× | |
| 18 | West Bengal | ~200K | 0.91× | |
| 19 | Jharkhand | ~60K | 0.91× | |
| 20 | Meghalaya | ~8K | 0.91× | |
| 21 | Goa | ~7K | 0.84× | |
| 22 | Bihar | ~100K | 0.82× | |
| 23 | Sikkim | ~3K | 0.82× | |
| 24 | Jammu and Kashmir | ~30K | 0.79× | |
| 25 | Odisha | ~50K | 0.59× | |
| 26 | Tamil Nadu | ~100K | 0.54× | |
| 27 | Telangana | ~60K | 0.54× | |
| 28 | Karnataka | ~100K | 0.48× | |
| 29 | Andhra Pradesh | ~40K | 0.44× |
Die stärksten Cross-Interessen der Minecraft-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Minecraft | Games | 28.08× | ||
| 02 | A Minecraft Movie | Movies & TV | 27.03× | ||
| 03 | Pokémon (video game series) | Games | 8.84× | ||
| 04 | One Piece | Movies & TV | 7.72× | ||
| 05 | Crunchyroll | Games | 6.99× | ||
| 06 | BTS | Music & Radio | 4.70× | ||
| 07 | Millie Bobby Brown | Movies & TV | 4.50× | ||
| 08 | Stranger Things | Movies & TV | 4.37× | ||
| 09 | Block B | Music & Radio | 3.70× | ||
| 10 | ONEUS | Music & Radio | 3.53× | ||
| 11 | XXXTentacion | Music & Radio | 3.49× | ||
| 12 | Superman | Movies & TV | 3.43× | ||
| 13 | PC game | Games | 3.40× | ||
| 14 | Harry Potter | Movies & TV | 3.38× | ||
| 15 | CapCut | Technology & Electronics | 3.21× | ||
| 16 | Indian wedding clothes | Fashion & Accessoires | 3.00× | ||
| 17 | Humour | Literature | 2.92× | ||
| 18 | Cotton | Fashion & Accessoires | 2.86× | ||
| 19 | Peacemaker | Movies & TV | 2.63× | ||
| 20 | Game of Thrones | Movies & TV | 2.44× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indien, die aktiv nach Minecraft suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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