Minecraft Zielgruppe in Brasilien

Minecraft hat eine geschätzte Zielgruppe von 10,714,666 Personen in Brasilien. Top-Regionen: São Paulo, Minas Gerais, Paraná. Top-Markenaffinitäten: Minecraft, Cuphead, Roblox, A Minecraft Movie, Mobile game.

Minecraft-Fans in Brasilien konzentrieren sich auf São Paulo, mit starker Markenaffinität zu Minecraft. Die Zielgruppe konzentriert sich auf São Paulo, Minas Gerais, Paraná. Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Minecraft, Cuphead, Roblox, mit der stärksten Überindexierung bei Minecraft (25.49× Landesdurchschnitt). Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 27 von Rascasse erfasste Regionen.

Kategorie: Music Venue · Typ: Place

Demografie der Minecraft-Fans

Demografische Verteilung der Minecraft-Zielgruppe in Brasilien
MetrikWert
Geschätzte Zielgruppengröße10,714,666

Minecraft-Fans nach Region: Top-Regionen in Brasilien

Top-Regionen nach Reichweite für Minecraft in Brasilien
RegionReichweiteAffinität
São Paulo~2M0.8×
Minas Gerais~900K0.79×
Paraná~700K1.06×
Bahia~700K0.96×
Rio de Janeiro~600K0.62×
Rio Grande do Sul~500K0.86×
Pernambuco~500K1.03×
Ceará~500K0.97×
Pará~400K1.28×
Santa Catarina~400K0.83×
Goiás~400K0.9×
Maranhão~300K1.28×
Amazonas~200K1.25×
Paraíba~200K1.03×
Mato Grosso~200K1.04×
Espírito Santo~200K0.86×
Rio Grande do Norte~200K0.99×
Alagoas~200K1.05×
Piauí~200K1.09×
Mato Grosso do Sul~200K0.98×
Sergipe~100K1.01×
Federal District~100K0.59×
Rondônia~100K1.15×
Tocantins~60K0.92×
Amapá~50K1.31×
Acre~40K1.14×
Roraima~40K1.19×

Top-Markenaffinitäten der Minecraft-Fans

Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Minecraft-Zielgruppe
MarkeAffinitätKategorie
Minecraft25.49×Games
Cuphead15.48×Movies & TV
Roblox5.63×Games
A Minecraft Movie24.83×Movies & TV
Mobile game2.93×Games
CapCut3.57×Technology & Electronics
Superman1.56×Movies & TV
Sportingbet2.67×Sports
Epic Games3.37×Games
Monster Hunter9.81×Games
Sofascore2.42×Sports
TikTok1.95×Internet & Social Media
Godzilla2.33×Movies & TV
One Piece3.47×Movies & TV
Creative Commons3.25×Technology & Electronics
Serie A2.03×Sports
Twitch3.35×Games
Scooby-Doo1.7×Movies & TV
Betfair2.58×Games
Rick and Morty3.08×Movies & TV

Weltweite Verteilung

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Minecraft
LandAnteil
United States29.7%
Brazil7.8%
Germany6.0%

Minecraft-Zielgruppen in anderen Ländern

Weitere Music Venue-Zielgruppen in Brasilien

So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Brasilien, die aktiv nach Minecraft suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Brasilien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.