Rascasse Audience Intelligence

Audiencia de Role-playing games en Colombia

Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Role-playing games en Colombia — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Role-playing games tiene una audiencia estimada de 2,496,957 personas en Colombia.

#5entre Gaming genre en Colombia
#472entre Topic en Colombia
#9en Games

Role-playing games tiene una audiencia estimada de 2,496,957 personas en Colombia. 40.5% son mujeres, 59.5% son hombres, edad promedio 32.7. Principales afinidades de marca: Mobile game, Creative Commons, Erlang (programming language), Voice over IP, Video game culture.

Las principales afinidades de marca incluyen Mobile game, Creative Commons, Erlang (programming language), con mayor sobre-indexación en Mobile game (1.74× el promedio del país).

Demográficamente, la audiencia de Role-playing games se inclina más masculino con una edad media de 32.7 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Indulgence, Risk Appetite.

El seguidor típico de Role-playing games en Colombia es más masculino, de unos 32.7 años, con fuertes tendencias hacia Indulgence y una notable afinidad por Mobile game.

Categoría: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Los datos de esta página proceden del panel de audiencias de Rascasse y se actualizan mensualmente a partir de señales de búsqueda, social y navegación. Actualizado: 2026-08-18.

Sección 01

De un vistazo

Las cifras clave que caracterizan el perfil de Role-playing games en Colombia.

Tamaño de la audiencia
2.5M
en Colombia
Género
40.5%
59.5% hombres
Edad
32.7
años de media
Posición en el país
#627
Topic en Colombia
Fig. 01

Interés de búsqueda · tendencia a 12 meses

-26%
frente al año anterior
JanMarMayJulSepNov
Búsquedas mensuales · Fuente: Rascasse Audience Intelligence
Sección 02

Demografía de los seguidores de Role-playing games

40.5% son mujeres, 59.5% son hombres, edad promedio 32.7.

Fig. 02

Distribución por género

40.5%
Mujeres
59.5%
Hombres
División demográfica de la audiencia de Role-playing games en Colombia
MétricaValor
Mujeres40.5%
Hombres59.5%
Edad promedio32.7
Tamaño estimado de la audiencia2,496,957
Fig. 03

Distribución por edad

Ø 32.7
años de media
Distribución por edad de la audiencia de Role-playing games en Colombia
Franja de edadCuota%
16-1938%
20-2923%
30-3916%
40-4912%
50+12%
Fig. 04

Distribución mundial

1.4%

de la audiencia mundial de Role-playing games procede de Colombia.

Cuota de distribución mundial de la audiencia por país para Role-playing games
PaísCuota
United States16.9%
China7.7%
Japan7.2%
Sección 04
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.

Intereses y afinidades de la audiencia

Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Role-playing games — marcas, temas y personas combinados.

Fig. 07

Principales intereses cruzados, por afinidad

Principales afinidades de marca (sobre-indexación frente al promedio del país) para la audiencia de Role-playing games
#·InterésCategoríaAfinidad×
01MinecraftGames2.42×
02Video game cultureGames2.40×
03CrunchyrollGames2.25×
04Erlang (programming language)Technology & Electronics2.11×
05Creative CommonsTechnology & Electronics2.10×
06Massively multiplayer online role-playing gamesGames2.03×
07Massively multiplayer online gamesGames1.89×
08Japanese popular cultureTravel & Leisure1.88×
09League of LegendsGames1.88×
10Strategy gamesGames1.84×
11CapCutTechnology & Electronics1.80×
12RobloxGames1.80×
13TwitchGames1.77×
14Word gamesGames1.75×
15Mobile gameGames1.74×
16Tabletop gameGames1.70×
17FortniteGames1.66×
18Voice over IPTechnology & Electronics1.61×
19Action gamesGames1.54×
20ChoirHome & Garden1.53×
Sección 05
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).

Personalidad de la audiencia de Role-playing games

Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.

Fig. 08

Desviación respecto a la línea base nacional

Lo que destaca
Las tendencias más fuertes
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Role-playing games · Lo que destaca
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
IndulgenceJOY1.34×
Risk AppetiteTHRILL1.18×
CreativityOPEN0.86×
1,00× línea base
Más bien no
Las tendencias más débiles
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Role-playing games · Más bien no
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
PatriotismCONSERVATISM0.77×
IndividualismJOY0.85×
Career OrientationPOWER0.85×
1,00× línea base
Apéndice

Explorar más audiencias

Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.

Cómo leer estos datos

El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Colombia que buscan activamente Role-playing games. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.

Acerca de este perfil de audiencia

Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Colombia. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.

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