Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Minecraft en Finlande — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Minecraft compte une audience estimée à 755,651 personnes en Finlande.
Minecraft compte une audience estimée à 755,651 personnes en Finlande. Principales affinités de marque : TikTok, Twitch, YouTube, Pets, Movies.
Les principales affinités de marque incluent TikTok, Twitch, YouTube, avec la plus forte sur-indexation sur TikTok (2.46× la moyenne du pays).
Le fan typique de Minecraft en Finlande montre de fortes tendances Patriotism et une affinité marquée pour TikTok.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Minecraft en Finlande.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Taille estimée de l'audience | 755,651 |
de l'audience mondiale de Minecraft provient de Finlande.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 28.1% |
| Brazil | 7.4% |
| Germany | 5.7% |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Minecraft — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Ravensburger | Kids & Family | 9.04× | ||
| 02 | Crunchyroll | Games | 5.83× | ||
| 03 | Gaming computer | Technology & Electronics | 4.03× | ||
| 04 | Twitch | Games | 4.01× | ||
| 05 | Epic Games | Games | 3.97× | ||
| 06 | Anime and manga fandom | Literature | 3.16× | ||
| 07 | Manga | Literature | 2.95× | ||
| 08 | TikTok | Internet & Social Media | 2.46× | ||
| 09 | Stranger Things | Movies & TV | 2.42× | ||
| 10 | TV | Movies & TV | 1.77× | ||
| 11 | Internet & Social Media | 1.73× | |||
| 12 | Pop music | Music & Radio | 1.71× | ||
| 13 | YouTube | Movies & TV | 1.68× | ||
| 14 | Games | Games | 1.67× | ||
| 15 | Money | Business & Career | 1.67× | ||
| 16 | Comedy movies | Movies & TV | 1.67× | ||
| 17 | Pets | Pets & Animals | 1.65× | ||
| 18 | Televisions | Technology & Electronics | 1.65× | ||
| 19 | Movies | Movies & TV | 1.64× | ||
| 20 | Video games | Games | 1.50× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.65× | |
| Travelling | THRILL | 1.15× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.82× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Urban Lifestyle | OPEN | 0.42× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.79× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.82× |
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Finlande qui recherchent activement Minecraft. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Finlande. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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