Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Discord aux États-Unis — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Discord compte une audience estimée à 14,200,879 personnes aux États-Unis.
Le fan moyen de Discord aux États-Unis a 24.0 ans, est équilibré, et vit principalement en California.
L'audience se concentre en California, Texas, Florida.
Les principales affinités de marque incluent Twitch, TikTok, Fortnite, avec la plus forte sur-indexation sur Twitch (4.63× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Discord penche équilibré avec un âge moyen de 24.0 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Social Media Usage, Early Adopter Mentality.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 50 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Discord aux États-Unis est équilibré, d'environ 24.0 ans, avec de fortes tendances Social Media Usage et une affinité marquée pour Twitch.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Discord aux États-Unis.
54.3% sont des femmes, 45.7% des hommes, âge moyen 24.0.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 54.3% |
| Hommes | 45.7% |
| Âge moyen | 24.0 |
| Taille estimée de l'audience | 14,200,879 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 76% | |
| 20-29 | 10% | |
| 30-39 | 6% | |
| 40-49 | 4% | |
| 50+ | 4% |
de l'audience mondiale de Discord provient de États-Unis.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 15.9% |
| China | 7.7% |
| Japan | 4.6% |
Où l'audience de Discord aux États-Unis est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Oklahoma | ~200K | 1.27× | |
| 02 | Washington | ~400K | 1.22× | |
| 03 | California | ~2M | 1.21× | |
| 04 | Georgia | ~500K | 1.21× | |
| 05 | Nevada | ~200K | 1.20× | |
| 06 | Florida | ~1M | 1.18× | |
| 07 | Maryland | ~300K | 1.18× | |
| 08 | Texas | ~1.5M | 1.17× | |
| 09 | Oregon | ~200K | 1.16× | |
| 10 | Alaska | ~40K | 1.16× | |
| 11 | Kentucky | ~200K | 1.14× | |
| 12 | Virginia | ~400K | 1.13× | |
| 13 | Louisiana | ~200K | 1.13× | |
| 14 | Arkansas | ~100K | 1.12× | |
| 15 | Utah | ~100K | 1.11× | |
| 16 | Arizona | ~300K | 1.08× | |
| 17 | Idaho | ~80K | 1.08× | |
| 18 | Alabama | ~200K | 1.07× | |
| 19 | Kansas | ~100K | 1.07× | |
| 20 | Missouri | ~200K | 1.06× | |
| 21 | New York | ~800K | 1.05× | |
| 22 | North Carolina | ~500K | 1.04× | |
| 23 | Tennessee | ~300K | 1.04× | |
| 24 | Indiana | ~300K | 1.04× | |
| 25 | Ohio | ~500K | 1.03× | |
| 26 | Mississippi | ~100K | 1.03× | |
| 27 | Michigan | ~400K | 1.02× | |
| 28 | New Jersey | ~400K | 1.00× | |
| 29 | South Carolina | ~200K | 0.97× | |
| 30 | Pennsylvania | ~500K | 0.96× | |
| 31 | Connecticut | ~100K | 0.95× | |
| 32 | West Virginia | ~60K | 0.95× | |
| 33 | Maine | ~50K | 0.94× | |
| 34 | Illinois | ~400K | 0.91× | |
| 35 | Massachusetts | ~300K | 0.91× | |
| 36 | Hawaii | ~60K | 0.91× | |
| 37 | Rhode Island | ~40K | 0.91× | |
| 38 | North Dakota | ~30K | 0.90× | |
| 39 | Minnesota | ~200K | 0.89× | |
| 40 | New Mexico | ~60K | 0.87× | |
| 41 | Colorado | ~200K | 0.86× | |
| 42 | Wisconsin | ~200K | 0.86× | |
| 43 | Iowa | ~100K | 0.86× | |
| 44 | South Dakota | ~30K | 0.86× | |
| 45 | New Hampshire | ~50K | 0.83× | |
| 46 | Delaware | ~30K | 0.82× | |
| 47 | Nebraska | ~60K | 0.80× | |
| 48 | Montana | ~30K | 0.79× | |
| 49 | Vermont | ~20K | 0.73× | |
| 50 | Washington, District of Columbia | ~30K | 0.66× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Discord — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Twitch | Games | 4.63× | ||
| 02 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 4.03× | ||
| 03 | Micro Center | Shopping | 3.85× | ||
| 04 | Gaming | Games | 3.81× | ||
| 05 | Minecraft | Games | 3.59× | ||
| 06 | Call of Duty | Games | 3.54× | ||
| 07 | Crunchyroll | Games | 3.52× | ||
| 08 | World of Warcraft | Games | 3.51× | ||
| 09 | Fortnite | Games | 3.48× | ||
| 10 | Epic Games | Games | 3.48× | ||
| 11 | League of Legends | Games | 3.42× | ||
| 12 | Pokémon (video game series) | Games | 3.31× | ||
| 13 | Nerd | Technology & Electronics | 3.16× | ||
| 14 | PC game | Games | 2.72× | ||
| 15 | GameStop | Games | 2.23× | ||
| 16 | Godzilla | Movies & TV | 2.08× | ||
| 17 | Game consoles | Technology & Electronics | 1.96× | ||
| 18 | First-person shooter games | Games | 1.93× | ||
| 19 | TikTok | Internet & Social Media | 1.91× | ||
| 20 | Ultimate Fighting Championship | Sports | 1.75× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.38× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.19× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.08× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.62× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.73× | |
| Creativity | OPEN | 0.74× |
Discord compte une audience estimée à 14,200,879 personnes aux États-Unis, concentrée en California et Texas.
54.3% des fans de Discord sont des femmes, 45.7% des hommes, avec un âge moyen de 24.0 ans.
Les fans de Discord montrent la plus forte affinité de marque pour Twitch (4.63×), TikTok (1.91×) et Fortnite (3.48×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Discord aux États-Unis se concentrent principalement en California (portée ~2M), Texas (portée ~1.5M) et Florida (portée ~1M). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Discord, l'audience sur-indexe sur TikTok (1.91×), Fortnite (3.48×), Micro Center (3.85×) et Call of Duty (3.54×) par rapport à la moyenne de États-Unis.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes aux États-Unis qui recherchent activement Discord. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche aux États-Unis. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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