Come leggere questa lista
Posizione
Posizione nella Top 100, ordinata per dimensione del pubblico dal più grande al più piccolo. Aggiornato settimanalmente.
Dimensione pubblico
Numero stimato di persone uniche in Brasile che interagiscono attivamente con questo pubblico, calcolato da segnali anonimi di ricerca.
Quota paese
Quota del pubblico globale attiva in Brasile. Un valore più alto significa che il pubblico è più concentrato localmente.
Età media
Età media in anni delle persone che interagiscono con questo pubblico in Brasile, calcolata da segnali anonimi di ricerca. Un trattino indica che i dati demografici non sono ancora disponibili.
Quota femminile
Percentuale di donne tra le persone che interagiscono con questo pubblico in Brasile. 50% indica equilibrio di genere; valori superiori indicano una maggioranza femminile, inferiori maschile.
Classifica
| Posizione | Pubblico | Dimensione pubblico | Quota paese | Età media | Quota femminile | Sottotipo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26 | QQuiz | 5.5M | 6.0% | 46.1 | 70.8% | |
| 27 | AAction games | 5.4M | 3.6% | 36.0 | 43.7% | Gaming genre |
| 28 | PPac-Man (Atari 2600) | 5.2M | 20.4% | 31.2 | 50.7% | |
| 29 | PPlayStation | 5.1M | 7.9% | 33.4 | 33.4% | Console |
| 30 | OOnline poker | 5.1M | 4.7% | 40.5 | 56.6% | Gaming genre |
| 31 | FFortnite | 5.1M | 4.8% | 32.0 | 36.0% | Shooter |
| 32 | LLeague of Legends | 5M | 6.3% | 32.1 | 37.0% | Online game |
| 33 | PPC game | 5M | 4.2% | 33.3 | 35.0% | |
| 34 | TTwitch | 4.9M | 3.2% | 20.6 | 8.7% | |
| 35 | CCrunchyroll | 4.6M | 9.5% | 27.8 | 29.0% | |
| 36 | OOnline gambling | 4.4M | 5.8% | 37.2 | 44.4% | Gaming genre |
| 37 | LLIV | 4.3M | 30.2% | 42.4 | 82.5% | |
| 38 | SSimulation games | 4.2M | 4.4% | 38.0 | 49.7% | Gaming genre |
| 39 | CCrossword | 4.1M | 5.5% | 42.9 | 58.0% | Video game |
| 40 | CCall of Duty | 4.1M | 4.9% | 31.8 | 30.9% | Shooter |
| 41 | SSports games | 4M | 3.2% | 39.8 | 47.6% | Gaming genre |
| 42 | SStrategy games | 4M | 3.4% | 39.1 | 47.6% | Gaming genre |
| 43 | CCrazy Games | 3.9M | 5.5% | 39.7 | 57.3% | |
| 44 | MMassively multiplayer online role-playing games | 3.7M | 3.0% | 35.3 | 44.0% | Gaming genre |
| 45 | BBoard games | 3.6M | 2.8% | 40.0 | 55.3% | Gaming genre |
| 46 | MMinecraft | 3.6M | 4.3% | 32.3 | 38.6% | Open world game |
| 47 | RRacing games | 3.6M | 3.6% | 38.7 | 45.9% | Gaming genre |
| 48 | DDivinity | 3.6M | 20.0% | 41.2 | 65.9% | Role playing |
| 49 | MMassively multiplayer online games | 3.5M | 3.0% | 35.1 | 42.8% | Gaming genre |
| 50 | RReal-time strategy | 3.4M | 3.8% | 34.8 | 44.9% | Gaming genre |
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Domande frequenti
Come è compilata questa Top 100?
Rascasse aggrega segnali anonimi di comportamento di ricerca in Brasile e classifica ogni pubblico di games per dimensione stimata del pubblico. Vengono pubblicate solo liste con almeno 5 entità misurate.
Con quale frequenza viene aggiornata la lista?
La classifica viene aggiornata settimanalmente con i dati di ricerca più recenti e ripubblicata come pagina statica.
Qual è il più grande pubblico di games in Brasile?
Betano è attualmente in testa con un pubblico stimato di 56M persone in Brasile.