Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Action-adventure game in Germania — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Action-adventure game ha un pubblico stimato di 3,626,117 persone in Germania.
Il fan medio di Action-adventure game in Germania ha 29.4 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in Nordrhein-Westfalen.
Il pubblico si concentra in Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
Le principali affinità di marca includono Harry Potter, TikTok, Assassin's Creed, con la massima sovra-indicizzazione su Harry Potter (2.05× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Action-adventure game pende verso il maschile con un'età media di 29.4 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Early Adopter Mentality, Patriotism.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 16 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di Action-adventure game in Germania è verso il maschile, di circa 29.4 anni, con forti tendenze verso Early Adopter Mentality e una notevole affinità per Harry Potter.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Action-adventure game in Germania.
31.8% sono donne, 68.2% sono uomini, età media 29.4.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 31.8% |
| Uomini | 68.2% |
| Età media | 29.4 |
| Dimensione stimata del pubblico | 3,626,117 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 47% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 15% | |
| 40-49 | 10% | |
| 50+ | 5% |
del pubblico mondiale di Action-adventure game proviene da Germania.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 19.2% |
| China | 16.4% |
| Japan | 11.2% |
Dove il pubblico di Action-adventure game in Germania è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Sachsen-Anhalt | ~100K | 1.23× | |
| 02 | Bremen | ~40K | 1.20× | |
| 03 | Sachsen | ~200K | 1.12× | |
| 04 | Thüringen | ~100K | 1.11× | |
| 05 | Saarland | ~50K | 1.09× | |
| 06 | Brandenburg | ~100K | 1.07× | |
| 07 | Schleswig-Holstein | ~100K | 1.03× | |
| 08 | Niedersachsen | ~400K | 1.01× | |
| 09 | Mecklenburg-Vorpommern | ~70K | 1.01× | |
| 10 | Nordrhein-Westfalen | ~800K | 0.95× | |
| 11 | Rheinland-Pfalz | ~200K | 0.93× | |
| 12 | Hamburg | ~80K | 0.92× | |
| 13 | Berlin | ~100K | 0.90× | |
| 14 | Bayern | ~500K | 0.79× | |
| 15 | Hessen | ~200K | 0.79× | |
| 16 | Baden-Württemberg | ~400K | 0.78× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Action-adventure game — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Fallout (series) | Games | 8.17× | ||
| 02 | Assassin's Creed | Games | 5.93× | ||
| 03 | The Last of Us | Games | 5.02× | ||
| 04 | Call of Duty | Games | 4.81× | ||
| 05 | Action role-playing game | Games | 4.60× | ||
| 06 | Hogwarts Legacy | Games | 4.40× | ||
| 07 | Epic Games | Games | 3.95× | ||
| 08 | Ninja (gamer) | Games | 2.98× | ||
| 09 | PC game | Games | 2.81× | ||
| 10 | Superman | Movies & TV | 2.64× | ||
| 11 | Twitch | Games | 2.62× | ||
| 12 | Mobile game | Games | 2.54× | ||
| 13 | Borussia Mönchengladbach | Sports | 2.19× | ||
| 14 | Stranger Things | Movies & TV | 2.14× | ||
| 15 | Harry Potter | Movies & TV | 2.05× | ||
| 16 | SV Werder Bremen | Sports | 1.95× | ||
| 17 | VfB Stuttgart | Sports | 1.90× | ||
| 18 | 2. Bundesliga | Sports | 1.79× | ||
| 19 | TikTok | Internet & Social Media | 1.75× | ||
| 20 | Bundesliga | Sports | 1.51× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.77× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.38× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.22× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Indulgence | JOY | 0.66× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.69× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.70× |
Action-adventure game ha un pubblico stimato di 3,626,117 persone in Germania, concentrato in Nordrhein-Westfalen e Bayern.
31.8% dei fan di Action-adventure game sono donne, 68.2% sono uomini, con un'età media di 29.4 anni.
I fan di Action-adventure game mostrano la massima affinità di marca per Harry Potter (2.05×), TikTok (1.75×) e Assassin's Creed (5.93×) rispetto alla media del paese.
I fan di Action-adventure game in Germania si concentrano principalmente in Nordrhein-Westfalen (copertura ~800K), Bayern (copertura ~500K) e Baden-Württemberg (copertura ~400K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a Action-adventure game stesso, il pubblico sovra-indicizza su TikTok (1.75×), Assassin's Creed (5.93×), Hogwarts Legacy (4.4×) e Action role-playing game (4.6×) rispetto alla media di Germania.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Germania che cercano attivamente Action-adventure game. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Germania. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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