Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Action-adventure game in Stati Uniti — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Action-adventure game ha un pubblico stimato di 18,320,601 persone in Stati Uniti.
Il fan medio di Action-adventure game in Stati Uniti ha 30.5 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in California.
Il pubblico si concentra in California, Texas, Florida.
Le principali affinità di marca includono Superman, Peacemaker, Action role-playing game, con la massima sovra-indicizzazione su Superman (2.71× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Action-adventure game pende verso il maschile con un'età media di 30.5 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Patriotism, Social Media Usage.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 50 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di Action-adventure game in Stati Uniti è verso il maschile, di circa 30.5 anni, con forti tendenze verso Patriotism e una notevole affinità per Superman.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Action-adventure game in Stati Uniti.
35.5% sono donne, 64.5% sono uomini, età media 30.5.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 35.5% |
| Uomini | 64.5% |
| Età media | 30.5 |
| Dimensione stimata del pubblico | 18,320,601 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 45% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 14% | |
| 40-49 | 10% | |
| 50+ | 8% |
del pubblico mondiale di Action-adventure game proviene da Stati Uniti.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 19.2% |
| China | 16.4% |
| Japan | 11.2% |
Dove il pubblico di Action-adventure game in Stati Uniti è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Washington | ~500K | 1.29× | |
| 02 | Utah | ~200K | 1.25× | |
| 03 | Oregon | ~300K | 1.21× | |
| 04 | Oklahoma | ~200K | 1.15× | |
| 05 | Alaska | ~40K | 1.15× | |
| 06 | California | ~2M | 1.09× | |
| 07 | Kentucky | ~200K | 1.07× | |
| 08 | Nevada | ~200K | 1.07× | |
| 09 | Idaho | ~100K | 1.07× | |
| 10 | West Virginia | ~90K | 1.07× | |
| 11 | Colorado | ~300K | 1.06× | |
| 12 | North Dakota | ~40K | 1.06× | |
| 13 | Arizona | ~400K | 1.05× | |
| 14 | South Dakota | ~40K | 1.04× | |
| 15 | Indiana | ~300K | 1.03× | |
| 16 | Missouri | ~300K | 1.03× | |
| 17 | Texas | ~1.5M | 1.02× | |
| 18 | Michigan | ~500K | 1.01× | |
| 19 | Virginia | ~500K | 1.01× | |
| 20 | Arkansas | ~200K | 1.01× | |
| 21 | Iowa | ~200K | 1.01× | |
| 22 | Kansas | ~100K | 1.01× | |
| 23 | Vermont | ~30K | 1.01× | |
| 24 | Illinois | ~600K | 1.00× | |
| 25 | Delaware | ~50K | 1.00× | |
| 26 | Wisconsin | ~300K | 0.99× | |
| 27 | Mississippi | ~100K | 0.99× | |
| 28 | New Hampshire | ~70K | 0.99× | |
| 29 | Montana | ~50K | 0.99× | |
| 30 | Minnesota | ~300K | 0.98× | |
| 31 | Nebraska | ~90K | 0.98× | |
| 32 | Rhode Island | ~60K | 0.98× | |
| 33 | North Carolina | ~500K | 0.97× | |
| 34 | New Mexico | ~90K | 0.97× | |
| 35 | Hawaii | ~80K | 0.97× | |
| 36 | Maine | ~60K | 0.97× | |
| 37 | Pennsylvania | ~600K | 0.96× | |
| 38 | Ohio | ~500K | 0.96× | |
| 39 | Maryland | ~300K | 0.96× | |
| 40 | South Carolina | ~300K | 0.96× | |
| 41 | Tennessee | ~400K | 0.95× | |
| 42 | Alabama | ~200K | 0.95× | |
| 43 | Georgia | ~500K | 0.94× | |
| 44 | Louisiana | ~200K | 0.94× | |
| 45 | Connecticut | ~200K | 0.93× | |
| 46 | New Jersey | ~400K | 0.92× | |
| 47 | Florida | ~1M | 0.91× | |
| 48 | New York | ~900K | 0.90× | |
| 49 | Massachusetts | ~300K | 0.89× | |
| 50 | Washington, District of Columbia | ~50K | 0.86× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Action-adventure game — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Doom (series) | Games | 19.88× | ||
| 02 | Call of Duty: Zombies | Games | 13.98× | ||
| 03 | Call of Duty: Modern Warfare 2 | Games | 13.13× | ||
| 04 | Call of Duty: World at War | Games | 11.94× | ||
| 05 | Final Fantasy XIV | Games | 10.24× | ||
| 06 | Call of Duty: Modern Warfare 3 | Games | 10.03× | ||
| 07 | Assassin's Creed | Games | 8.81× | ||
| 08 | Call of Duty | Games | 8.38× | ||
| 09 | The Witcher | Games | 7.43× | ||
| 10 | Action role-playing game | Games | 7.10× | ||
| 11 | Epic Games | Games | 6.73× | ||
| 12 | Pokémon (video game series) | Games | 5.28× | ||
| 13 | World of Warcraft | Games | 5.00× | ||
| 14 | Twitch | Games | 4.09× | ||
| 15 | YouTube Music | Internet & Social Media | 3.67× | ||
| 16 | Peacemaker | Movies & TV | 3.52× | ||
| 17 | Mobile game | Games | 3.04× | ||
| 18 | Superman | Movies & TV | 2.71× | ||
| 19 | TikTok | Internet & Social Media | 2.36× | ||
| 20 | Movies | Movies & TV | 1.51× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.52× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.17× | |
| Extroversion | THRILL | 1.14× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| DIY Mentality | THRILL | 0.58× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.58× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.70× |
Action-adventure game ha un pubblico stimato di 18,320,601 persone in Stati Uniti, concentrato in California e Texas.
35.5% dei fan di Action-adventure game sono donne, 64.5% sono uomini, con un'età media di 30.5 anni.
I fan di Action-adventure game mostrano la massima affinità di marca per Superman (2.71×), Peacemaker (3.52×) e Action role-playing game (7.1×) rispetto alla media del paese.
I fan di Action-adventure game in Stati Uniti si concentrano principalmente in California (copertura ~2M), Texas (copertura ~1.5M) e Florida (copertura ~1M). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a Action-adventure game stesso, il pubblico sovra-indicizza su Peacemaker (3.52×), Action role-playing game (7.1×), Assassin's Creed (8.81×) e Epic Games (6.73×) rispetto alla media di Stati Uniti.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Stati Uniti che cercano attivamente Action-adventure game. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Stati Uniti. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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