Rascasse Audience Intelligence

جمهور Minecraft في الدنمارك

ملف بيانات عن جمهور Minecraft في الدنمارك: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Minecraft المقدّر 778,124 شخص في الدنمارك.

يبلغ حجم جمهور Minecraft المقدّر 778,124 شخص في الدنمارك. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: CapCut, Roblox, TikTok, YouTube, Twitch.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية CapCut, Roblox, TikTok، وأقواها CapCut بمعدل 9.85× من متوسط الدولة.

يُظهر الجمهور النمطي لـMinecraft في الدنمارك ميول Patriotism قوية وتقاربًا ملحوظًا مع CapCut.

الفئة: Music Venue · النوع: Place

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-17.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Minecraft في الدنمارك.

حجم الجمهور
778K
في الدنمارك
المرتبة في الدولة
#572
Place في الدنمارك
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-16%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Minecraft

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

التوزيع الديموغرافي لجمهور Minecraft في الدنمارك
المؤشرالقيمة
حجم الجمهور المقدّر778,124
شكل 04

التوزيع العالمي

0.5%

من جمهور Minecraft العالمي مصدره الدنمارك.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Minecraft حسب الدولة
الدولةالحصة
United States28.1%
Brazil7.4%
Germany5.7%
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Minecraft — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Minecraft
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01CapCutTechnology & Electronics9.85×
02RobloxGames9.85×
03PC gameGames5.26×
04TwitchGames4.94×
05Gaming computerTechnology & Electronics4.60×
06First-person shooter gamesGames3.90×
07Computer hardwareTechnology & Electronics3.23×
08TikTokInternet & Social Media2.86×
09Personal computerTechnology & Electronics2.83×
10Mobile gameGames2.83×
11Pop musicMusic & Radio2.13×
12Women's clothingFashion & Accessoires2.01×
13Men's clothingFashion & Accessoires2.01×
14ElectronicsTechnology & Electronics2.00×
15Video gamesGames1.89×
16Comedy moviesMovies & TV1.87×
17YouTubeMovies & TV1.86×
18Rock musicMusic & Radio1.73×
19McDonald'sFood & Beverages1.68×
20CultureLiterature1.53×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Minecraft

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Minecraft المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
PatriotismCONSERVATISM2.14×
TravellingTHRILL1.21×
Social Media UsageJOY1.06×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Minecraft المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Social Media UsageJOY1.06×
TravellingTHRILL1.21×
PatriotismCONSERVATISM2.14×
خط الأساس 1.00×
ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في الدنمارك الذين يبحثون بنشاط عن Minecraft. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر الدنمارك. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 200 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←