ملف بيانات عن جمهور Minecraft في فنلندا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Minecraft المقدّر 755,651 شخص في فنلندا.
يبلغ حجم جمهور Minecraft المقدّر 755,651 شخص في فنلندا. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: TikTok, Twitch, YouTube, Pets, Movies.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية TikTok, Twitch, YouTube، وأقواها TikTok بمعدل 2.46× من متوسط الدولة.
يُظهر الجمهور النمطي لـMinecraft في فنلندا ميول Patriotism قوية وتقاربًا ملحوظًا مع TikTok.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Minecraft في فنلندا.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| حجم الجمهور المقدّر | 755,651 |
من جمهور Minecraft العالمي مصدره فنلندا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 28.1% |
| Brazil | 7.4% |
| Germany | 5.7% |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Minecraft — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Ravensburger | Kids & Family | 9.04× | ||
| 02 | Crunchyroll | Games | 5.83× | ||
| 03 | Gaming computer | Technology & Electronics | 4.03× | ||
| 04 | Twitch | Games | 4.01× | ||
| 05 | Epic Games | Games | 3.97× | ||
| 06 | Anime and manga fandom | Literature | 3.16× | ||
| 07 | Manga | Literature | 2.95× | ||
| 08 | TikTok | Internet & Social Media | 2.46× | ||
| 09 | Stranger Things | Movies & TV | 2.42× | ||
| 10 | TV | Movies & TV | 1.77× | ||
| 11 | Internet & Social Media | 1.73× | |||
| 12 | Pop music | Music & Radio | 1.71× | ||
| 13 | YouTube | Movies & TV | 1.68× | ||
| 14 | Games | Games | 1.67× | ||
| 15 | Money | Business & Career | 1.67× | ||
| 16 | Comedy movies | Movies & TV | 1.67× | ||
| 17 | Pets | Pets & Animals | 1.65× | ||
| 18 | Televisions | Technology & Electronics | 1.65× | ||
| 19 | Movies | Movies & TV | 1.64× | ||
| 20 | Video games | Games | 1.50× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.65× | |
| Travelling | THRILL | 1.15× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.82× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Urban Lifestyle | OPEN | 0.42× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.79× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.82× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في فنلندا الذين يبحثون بنشاط عن Minecraft. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر فنلندا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.