Ein Datenprofil der Menschen, die Games in Niederlande kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Games hat eine geschätzte Zielgruppe von 7,174,241 Personen in Niederlande.
Der durchschnittliche Games-Fan in Niederlande ist 42.6 Jahre alt, ausgeglichen, und lebt vor allem in Zuid-Holland.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf Zuid-Holland, North Holland, North Brabant.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Netherlands, Dutch language, Culture, mit der stärksten Überindexierung bei Netherlands (1.51× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Games-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 42.6 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Need for Security, Price Sensitivity.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 12 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Games-Fan in Niederlande ist ausgeglichen, etwa 42.6 Jahre alt, mit ausgeprägten Need for Security-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Netherlands.
Die Kennzahlen, die das Games-Profil in Niederlande charakterisieren.
49.6% sind weiblich, 50.4% männlich, Durchschnittsalter 42.6.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 49.6% |
| Männlich | 50.4% |
| Durchschnittsalter | 42.6 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 7,174,241 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 15% | |
| 20-29 | 16% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 21% | |
| 50+ | 30% |
der weltweiten Games-Zielgruppe entfallen auf Niederlande.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 18.3% |
| Japan | 5.9% |
| India | 5.2% |
Wo die Games-Zielgruppe in Niederlande am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Flevoland | ~300K | 1.36× | |
| 02 | Zuid-Holland | ~2.5M | 1.34× | |
| 03 | North Holland | ~1.5M | 1.32× | |
| 04 | North Brabant | ~1M | 1.09× | |
| 05 | Overijssel | ~500K | 1.02× | |
| 06 | Gelderland | ~900K | 0.99× | |
| 07 | Utrecht | ~500K | 0.97× | |
| 08 | Limburg | ~500K | 0.95× | |
| 09 | Friesland | ~200K | 0.82× | |
| 10 | Groningen | ~200K | 0.76× | |
| 11 | Zeeland | ~100K | 0.71× | |
| 12 | Drenthe | ~200K | 0.69× |
Die stärksten Cross-Interessen der Games-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Retirement community | Kids & Family | 1.57× | ||
| 02 | Culture | Literature | 1.54× | ||
| 03 | Dutch language | Politics & Society | 1.53× | ||
| 04 | Leisure | Travel & Leisure | 1.52× | ||
| 05 | Advertising | Business & Career | 1.52× | ||
| 06 | Communication | Technology & Electronics | 1.52× | ||
| 07 | Libelle | Pets & Animals | 1.52× | ||
| 08 | Biig Piig | Music & Radio | 1.52× | ||
| 09 | Netherlands | Travel & Leisure | 1.51× | ||
| 10 | Newspapers | Literature | 1.51× | ||
| 11 | Mass media | Business & Career | 1.51× | ||
| 12 | Aesthetics | Home & Garden | 1.51× | ||
| 13 | Information | Technology & Electronics | 1.51× | ||
| 14 | Teen patti | Games | 1.51× | ||
| 15 | Tages-Anzeiger | News | 1.51× | ||
| 16 | The Brussels Times | News | 1.51× | ||
| 17 | Schweizer Illustrierte | News | 1.51× | ||
| 18 | Printing | Technology & Electronics | 1.50× | ||
| 19 | NEIL FRANCES | Music & Radio | 1.50× | ||
| 20 | Yellow Days | Music & Radio | 1.50× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.98× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.97× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 0.91× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.48× | |
| Individualism | JOY | 0.59× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.67× |
Games hat eine geschätzte Zielgruppe von 7,174,241 Personen in Niederlande, konzentriert auf Zuid-Holland und North Holland.
49.6% der Games-Fans sind weiblich, 50.4% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 42.6 Jahren.
Games-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Netherlands (1.51×), Dutch language (1.53×) und Culture (1.54×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Games-Fans in Niederlande konzentrieren sich vor allem auf Zuid-Holland (Reichweite ~2.5M), North Holland (Reichweite ~1.5M) und North Brabant (Reichweite ~1M). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Games hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Dutch language (1.53×), Culture (1.54×), Leisure (1.52×) und Advertising (1.52×) im Vergleich zum Niederlande-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Niederlande, die aktiv nach Games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Niederlande erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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