Rascasse Audience Intelligence

Online games Zielgruppe in Portugal

Ein Datenprofil der Menschen, die Online games in Portugal kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Online games hat eine geschätzte Zielgruppe von 1,529,131 Personen in Portugal.

Der durchschnittliche Online games-Fan in Portugal ist 42.8 Jahre alt, ausgeglichen, und lebt vor allem in Lisbon District.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Lisbon District, Porto District, Setúbal District.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen WhatsApp, Betclic, Massively multiplayer online role-playing games, mit der stärksten Überindexierung bei WhatsApp (1.55× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Online games-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 42.8 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Pet Ownership, Need for Security.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 20 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Online games-Fan in Portugal ist ausgeglichen, etwa 42.8 Jahre alt, mit ausgeprägten Pet Ownership-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu WhatsApp.

Kategorie: Games · Typ: Topic · Subtyp: Gaming genre

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-13.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Online games-Profil in Portugal charakterisieren.

Zielgruppengröße
1.5M
in Portugal
Geschlecht
45.2%
54.8% männlich
Alter
42.8
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#634
Topic in Portugal
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

+8%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Online games-Fans

45.2% sind weiblich, 54.8% männlich, Durchschnittsalter 42.8.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

45.2%
Weiblich
54.8%
Männlich
Demografische Verteilung der Online games-Zielgruppe in Portugal
MetrikWert
Weiblich45.2%
Männlich54.8%
Durchschnittsalter42.8
Geschätzte Zielgruppengröße1,529,131
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 42.8
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Online games-Zielgruppe in Portugal
AltersgruppeAnteil%
16-1914%
20-2917%
30-3917%
40-4922%
50+30%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

0.5%

der weltweiten Online games-Zielgruppe entfallen auf Portugal.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Online games
LandAnteil
United States16.9%
India4.9%
Japan4.6%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Portugal. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Online games-Zielgruppe in Portugal am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Online games-Fans nach Region: Top-Regionen in Portugal
#RegionReichweiteAffinität×
01Lisbon District~700K1.51×
02Faro District~100K1.32×
03Porto District~400K1.22×
04Setúbal District~200K1.22×
05Santarém District~90K1.22×
06Coimbra District~80K1.12×
07Viseu District~60K1.10×
08Madeira~50K1.10×
09Azores~50K1.10×
10Braga District~200K1.08×
11Castelo Branco District~30K1.06×
12Aveiro District~100K1.04×
13Leiria District~90K1.04×
14Beja District~20K0.93×
15Évora District~20K0.92×
16Vila Real District~30K0.91×
17Bragança District~20K0.91×
18Guarda District~20K0.90×
19Portalegre District~20K0.90×
20Viana do Castelo District~30K0.85×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Online games-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Online games-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01CrazyGamesGames4.12×
02Massively multiplayer online role-playing gamesGames3.88×
03Browser gamesGames3.87×
04Massively multiplayer online gamesGames3.59×
05Simulation gamesGames3.23×
06Strategy gamesGames3.08×
07Puzzle video gamesGames2.85×
08Online pokerGames2.80×
09Action gamesGames2.74×
10Anime moviesMovies & TV2.41×
11Romance novelsLiterature2.32×
12First-person shooter gamesGames2.29×
13Free softwareTechnology & Electronics2.29×
14Dance musicMusic & Radio2.04×
15Pet foodPets & Animals2.04×
16BetclicGames1.96×
17Country musicMusic & Radio1.96×
18Rhythm and blues musicMusic & Radio1.82×
19Electronic musicMusic & Radio1.57×
20WhatsAppInternet & Social Media1.55×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Online games-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Online games-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Pet OwnershipJOY1.54×
Need for SecurityCONSERVATISM1.38×
Community OrientationOPEN1.34×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Online games-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
Design AffinityPREMIUM0.92×
IndividualismJOY0.94×
Luxury OrientationPREMIUM0.95×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat Online games in Portugal?

Online games hat eine geschätzte Zielgruppe von 1,529,131 Personen in Portugal, konzentriert auf Lisbon District und Porto District.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der Online games-Fans verteilt?

45.2% der Online games-Fans sind weiblich, 54.8% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 42.8 Jahren.

03

Welche Marken mögen Online games-Fans am meisten?

Online games-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu WhatsApp (1.55×), Betclic (1.96×) und Massively multiplayer online role-playing games (3.88×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die Online games-Fans in Portugal?

Online games-Fans in Portugal konzentrieren sich vor allem auf Lisbon District (Reichweite ~700K), Porto District (Reichweite ~400K) und Setúbal District (Reichweite ~200K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen Online games-Fans außerdem?

Über Online games hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Betclic (1.96×), Massively multiplayer online role-playing games (3.88×), Massively multiplayer online games (3.59×) und Country music (1.96×) im Vergleich zum Portugal-Durchschnitt.

Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Portugal, die aktiv nach Online games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Portugal erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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