Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient FIFA (video game series) en Inde — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. FIFA (video game series) compte une audience estimée à 3,120,853 personnes en Inde.
Le fan moyen de FIFA (video game series) en Inde a 28.7 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en West Bengal.
L'audience se concentre en West Bengal, Maharashtra, Uttar Pradesh.
Les principales affinités de marque incluent Minecraft, FIFA World Cup 2026, Call of Duty, avec la plus forte sur-indexation sur Minecraft (13.75× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de FIFA (video game series) penche plutôt masculin avec un âge moyen de 28.7 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Early Adopter Mentality, Sports Activity.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 29 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de FIFA (video game series) en Inde est plutôt masculin, d'environ 28.7 ans, avec de fortes tendances Early Adopter Mentality et une affinité marquée pour Minecraft.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de FIFA (video game series) en Inde.
16.9% sont des femmes, 83.1% des hommes, âge moyen 28.7.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 16.9% |
| Hommes | 83.1% |
| Âge moyen | 28.7 |
| Taille estimée de l'audience | 3,120,853 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 46% | |
| 20-29 | 28% | |
| 30-39 | 14% | |
| 40-49 | 7% | |
| 50+ | 5% |
de l'audience mondiale de FIFA (video game series) provient de Inde.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 13.8% |
| Italy | 6.5% |
| Germany | 6.0% |
Où l'audience de FIFA (video game series) en Inde est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Kerala | ~70K | 1.60× | |
| 02 | Meghalaya | ~5K | 1.54× | |
| 03 | West Bengal | ~100K | 1.52× | |
| 04 | Mizoram | ~3K | 1.47× | |
| 05 | Goa | ~4K | 1.30× | |
| 06 | Nagaland | ~3K | 1.28× | |
| 07 | Manipur | ~5K | 1.26× | |
| 08 | Tripura | ~5K | 1.25× | |
| 09 | Assam | ~40K | 1.23× | |
| 10 | Arunachal Pradesh | ~2K | 1.14× | |
| 11 | Sikkim | ~1K | 1.07× | |
| 12 | Uttarakhand | ~10K | 0.90× | |
| 13 | Maharashtra | ~100K | 0.87× | |
| 14 | Odisha | ~30K | 0.87× | |
| 15 | Tamil Nadu | ~60K | 0.84× | |
| 16 | Karnataka | ~60K | 0.83× | |
| 17 | Gujarat | ~70K | 0.80× | |
| 18 | Jharkhand | ~20K | 0.77× | |
| 19 | Telangana | ~30K | 0.76× | |
| 20 | Jammu and Kashmir | ~10K | 0.75× | |
| 21 | Uttar Pradesh | ~100K | 0.73× | |
| 22 | Punjab (region) | ~30K | 0.73× | |
| 23 | Haryana | ~30K | 0.73× | |
| 24 | Himachal Pradesh | ~9K | 0.73× | |
| 25 | Chhattisgarh | ~10K | 0.71× | |
| 26 | Madhya Pradesh | ~40K | 0.70× | |
| 27 | Bihar | ~40K | 0.65× | |
| 28 | Rajasthan | ~40K | 0.62× | |
| 29 | Andhra Pradesh | ~20K | 0.62× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de FIFA (video game series) — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Grand Theft Auto (series) | Games | 13.95× | ||
| 02 | Minecraft | Games | 13.75× | ||
| 03 | Assassin's Creed | Games | 12.55× | ||
| 04 | Counter-Strike | Games | 11.39× | ||
| 05 | Action role-playing game | Games | 10.10× | ||
| 06 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 7.78× | ||
| 07 | Fighting game | Games | 7.56× | ||
| 08 | Grand Theft Auto V | Games | 7.52× | ||
| 09 | Xbox | Games | 6.00× | ||
| 10 | Call of Duty | Games | 5.93× | ||
| 11 | Electronic sports | Sports | 4.81× | ||
| 12 | Dune | Movies & TV | 4.69× | ||
| 13 | Fortnite | Games | 3.95× | ||
| 14 | Actor Vijay | Movies & TV | 3.10× | ||
| 15 | FIFA World Cup | Sports | 2.08× | ||
| 16 | FIFA World Cup 2026 | Sports | 2.05× | ||
| 17 | Mobile game | Games | 2.01× | ||
| 18 | Superman | Movies & TV | 1.99× | ||
| 19 | XXXTentacion | Music & Radio | 1.91× | ||
| 20 | Chennai Super Kings | Sports | 1.68× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.94× | |
| Sports Activity | POWER | 1.37× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.32× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Convenience Orientation | PREMIUM | 0.71× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.79× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.89× |
FIFA (video game series) compte une audience estimée à 3,120,853 personnes en Inde, concentrée en West Bengal et Maharashtra.
16.9% des fans de FIFA (video game series) sont des femmes, 83.1% des hommes, avec un âge moyen de 28.7 ans.
Les fans de FIFA (video game series) montrent la plus forte affinité de marque pour Minecraft (13.75×), FIFA World Cup 2026 (2.05×) et Call of Duty (5.93×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de FIFA (video game series) en Inde se concentrent principalement en West Bengal (portée ~100K), Maharashtra (portée ~100K) et Uttar Pradesh (portée ~100K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de FIFA (video game series), l'audience sur-indexe sur FIFA World Cup 2026 (2.05×), Call of Duty (5.93×), Grand Theft Auto (series) (13.95×) et XXXTentacion (1.91×) par rapport à la moyenne de Inde.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Inde qui recherchent activement FIFA (video game series). L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Inde. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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