Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Games in Australia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Games ha un pubblico stimato di 12,581,820 persone in Australia.
Il fan medio di Games in Australia ha 41.8 anni, è in equilibrio, e vive principalmente in New South Wales.
Il pubblico si concentra in New South Wales, Victoria, Queensland.
Le principali affinità di marca includono Gaming, Actor Vijay, STAR Sports, con la massima sovra-indicizzazione su Gaming (1.59× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Games pende in equilibrio con un'età media di 41.8 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Social Media Usage, DIY Mentality.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 14 affinità di marca e 8 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di Games in Australia è in equilibrio, di circa 41.8 anni, con forti tendenze verso Social Media Usage e una notevole affinità per Gaming.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Games in Australia.
52.0% sono donne, 48.0% sono uomini, età media 41.8.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 52.0% |
| Uomini | 48.0% |
| Età media | 41.8 |
| Dimensione stimata del pubblico | 12,581,820 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 16% | |
| 20-29 | 18% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 29% |
del pubblico mondiale di Games proviene da Australia.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 18.3% |
| Japan | 5.9% |
| India | 5.2% |
Dove il pubblico di Games in Australia è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Queensland | ~3.5M | 1.12× | |
| 02 | South Australia | ~1M | 1.11× | |
| 03 | Western Australia | ~1.5M | 1.08× | |
| 04 | New South Wales | ~5M | 1.05× | |
| 05 | Victoria | ~4M | 1.01× | |
| 06 | Tasmania | ~200K | 0.89× | |
| 07 | Australian Capital Territory | ~200K | 0.88× | |
| 08 | Northern Territory | ~100K | 0.87× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Games — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | 888 Holdings | Music & Radio | 2.21× | ||
| 02 | 888sport | Games | 2.02× | ||
| 03 | RummyCircle | Games | 1.94× | ||
| 04 | IPL Cricket | Sports | 1.87× | ||
| 05 | Sky Bet | Games | 1.77× | ||
| 06 | Delhi Daredevils | Sports | 1.73× | ||
| 07 | Actor Vijay | Movies & TV | 1.62× | ||
| 08 | Gaming | Games | 1.59× | ||
| 09 | Betsson | Games | 1.58× | ||
| 10 | AMD Gaming | Technology & Electronics | 1.55× | ||
| 11 | STAR Sports | Movies & TV | 1.53× | ||
| 12 | Ni no Kuni | Games | 1.52× | ||
| 13 | Union Public Service Commission | Politics & Society | 1.52× | ||
| 14 | Haikyū!! | Literature | 1.50× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 0.94× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.91× | |
| Pet Ownership | JOY | 0.87× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 0.77× | |
| Indulgence | JOY | 0.79× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.79× |
Games ha un pubblico stimato di 12,581,820 persone in Australia, concentrato in New South Wales e Victoria.
52.0% dei fan di Games sono donne, 48.0% sono uomini, con un'età media di 41.8 anni.
I fan di Games mostrano la massima affinità di marca per Gaming (1.59×), Actor Vijay (1.62×) e STAR Sports (1.53×) rispetto alla media del paese.
I fan di Games in Australia si concentrano principalmente in New South Wales (copertura ~5M), Victoria (copertura ~4M) e Queensland (copertura ~3.5M). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a Games stesso, il pubblico sovra-indicizza su Actor Vijay (1.62×), STAR Sports (1.53×), IPL Cricket (1.87×) e Sky Bet (1.77×) rispetto alla media di Australia.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Australia che cercano attivamente Games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Australia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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