Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di Puzzle video games in Australia

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Puzzle video games in Australia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Puzzle video games ha un pubblico stimato di 2,504,871 persone in Australia.

#6tra Gaming genre in Australia
#764tra Topic in Australia
#15in Games

Il fan medio di Puzzle video games in Australia ha 42.8 anni, è verso il femminile, e vive principalmente in New South Wales.

Il pubblico si concentra in New South Wales, Victoria, Queensland.

Le principali affinità di marca includono Candy Crush Saga, Real-time strategy, Tile-matching video game, con la massima sovra-indicizzazione su Candy Crush Saga (5.1× la media del paese).

Demograficamente, il pubblico di Puzzle video games pende verso il femminile con un'età media di 42.8 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Community Orientation, Family Orientation.

Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 8 regioni monitorate da Rascasse.

Il fan tipico di Puzzle video games in Australia è verso il femminile, di circa 42.8 anni, con forti tendenze verso Community Orientation e una notevole affinità per Candy Crush Saga.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Sottotipo: Gaming genre

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-18.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Puzzle video games in Australia.

Dimensione del pubblico
2.5M
in Australia
Genere
61.3%♀
38.7% uomini
Età
42.8
anni in media
Posizione nel paese
#1057
Topic in Australia
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

-36%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di Puzzle video games

61.3% sono donne, 38.7% sono uomini, età media 42.8.

Fig. 02

Ripartizione per genere

61.3%
Donne
38.7%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di Puzzle video games in Australia
MetricaValore
Donne61.3%
Uomini38.7%
Età media42.8
Dimensione stimata del pubblico2,504,871
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 42.8
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di Puzzle video games in Australia
Fascia d'etàQuota%
16-1913%
20-2918%
30-3918%
40-4920%
50+31%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

1.6%

del pubblico mondiale di Puzzle video games proviene da Australia.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Puzzle video games
PaeseQuota
United States17.4%
India5.0%
Brazil4.7%
Sezione 03
Affinità (×) = quanto è più probabile che un membro di questo pubblico viva in una regione rispetto alla media di Australia. Esempio: 2,0× significa una concentrazione doppia rispetto al riferimento nazionale.

Geografia

Dove il pubblico di Puzzle video games in Australia è più forte.

Fig. 05

Principali regioni per affinità

Principali regioni in Australia
#RegioneCoperturaAffinità×
01Northern Territory~30K1.28×
02Tasmania~60K1.03×
03Australian Capital Territory~50K1.01×
04South Australia~200K0.91×
05Western Australia~300K0.88×
06Queensland~500K0.82×
07Victoria~600K0.76×
08New South Wales~700K0.73×
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Puzzle video games — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di Puzzle video games
#·InteresseCategoriaAffinità×
01Tile-matching video gameGames6.16×
02Candy Crush SagaGames5.10×
03MahjongGames3.97×
04Real-time strategyGames2.95×
05Word gamesGames2.14×
06Action gamesGames2.12×
07Casino gamesGames2.11×
08Sarah, Duchess of YorkLiterature1.97×
09SolitaireGames1.96×
10Strategy gamesGames1.95×
11Slot machineGames1.83×
12QuizGames1.77×
13Retirement communityKids & Family1.71×
14Mobile gameGames1.61×
15Carnival CruisesTravel & Leisure1.61×
16Board gamesGames1.55×
17The Reject ShopShopping1.53×
18The RookieMovies & TV1.52×
19Home Interior DesignHome & Garden1.51×
20Card gamesGames1.50×
Sezione 05
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Personalità del pubblico di Puzzle video games

I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.

Fig. 08

Scostamento dal riferimento nazionale

↑ Ciò che spicca
Le tendenze più forti
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Puzzle video games · Ciò che spicca
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Community OrientationOPEN1.15×
Family OrientationCONSERVATISM1.13×
Price SensitivityPREMIUM1.07×
0×1,00× riferimento2×
↓ Piuttosto no
Le tendenze più deboli
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Puzzle video games · Piuttosto no
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Luxury OrientationPREMIUM0.61×
Design AffinityPREMIUM0.64×
Risk AppetiteTHRILL0.72×
0×1,00× riferimento2×
Sezione 06

Domande frequenti

01

Quanti fan ha Puzzle video games in Australia?

Puzzle video games ha un pubblico stimato di 2,504,871 persone in Australia, concentrato in New South Wales e Victoria.

02

Qual è la suddivisione per genere ed età dei fan di Puzzle video games?

61.3% dei fan di Puzzle video games sono donne, 38.7% sono uomini, con un'età media di 42.8 anni.

03

Quali marchi preferiscono i fan di Puzzle video games?

I fan di Puzzle video games mostrano la massima affinità di marca per Candy Crush Saga (5.1×), Real-time strategy (2.95×) e Tile-matching video game (6.16×) rispetto alla media del paese.

04

Dove vivono i fan di Puzzle video games in Australia?

I fan di Puzzle video games in Australia si concentrano principalmente in New South Wales (copertura ~700K), Victoria (copertura ~600K) e Queensland (copertura ~500K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.

05

Quali altri marchi piacciono ai fan di Puzzle video games?

Oltre a Puzzle video games stesso, il pubblico sovra-indicizza su Real-time strategy (2.95×), Tile-matching video game (6.16×), Mobile game (1.61×) e Action games (2.12×) rispetto alla media di Australia.

Appendice

Scopri altri pubblici

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Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Australia che cercano attivamente Puzzle video games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Australia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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