Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di Puzzle video games in Australia

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Puzzle video games in Australia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Puzzle video games ha un pubblico stimato di 2,504,871 persone in Australia.

#6tra Gaming genre in Australia
#764tra Topic in Australia
#15in Games

Il fan medio di Puzzle video games in Australia ha 42.8 anni, è verso il femminile, e vive principalmente in New South Wales.

Il pubblico si concentra in New South Wales, Victoria, Queensland.

Le principali affinità di marca includono Candy Crush Saga, Real-time strategy, Tile-matching video game, con la massima sovra-indicizzazione su Candy Crush Saga (5.1× la media del paese).

Demograficamente, il pubblico di Puzzle video games pende verso il femminile con un'età media di 42.8 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Community Orientation, Family Orientation.

Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 8 regioni monitorate da Rascasse.

Il fan tipico di Puzzle video games in Australia è verso il femminile, di circa 42.8 anni, con forti tendenze verso Community Orientation e una notevole affinità per Candy Crush Saga.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Sottotipo: Gaming genre

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-18.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Puzzle video games in Australia.

Dimensione del pubblico
2.5M
in Australia
Genere
61.3%
38.7% uomini
Età
42.8
anni in media
Posizione nel paese
#1057
Topic in Australia
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

-36%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di Puzzle video games

61.3% sono donne, 38.7% sono uomini, età media 42.8.

Fig. 02

Ripartizione per genere

61.3%
Donne
38.7%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di Puzzle video games in Australia
MetricaValore
Donne61.3%
Uomini38.7%
Età media42.8
Dimensione stimata del pubblico2,504,871
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 42.8
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di Puzzle video games in Australia
Fascia d'etàQuota%
16-1913%
20-2918%
30-3918%
40-4920%
50+31%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

1.6%

del pubblico mondiale di Puzzle video games proviene da Australia.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Puzzle video games
PaeseQuota
United States17.4%
India5.0%
Brazil4.7%
Sezione 03
Affinità (×) = quanto è più probabile che un membro di questo pubblico viva in una regione rispetto alla media di Australia. Esempio: 2,0× significa una concentrazione doppia rispetto al riferimento nazionale.

Geografia

Dove il pubblico di Puzzle video games in Australia è più forte.

Fig. 05

Principali regioni per affinità

Principali regioni in Australia
#RegioneCoperturaAffinità×
01Northern Territory~30K1.28×
02Tasmania~60K1.03×
03Australian Capital Territory~50K1.01×
04South Australia~200K0.91×
05Western Australia~300K0.88×
06Queensland~500K0.82×
07Victoria~600K0.76×
08New South Wales~700K0.73×
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Puzzle video games — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di Puzzle video games
#·InteresseCategoriaAffinità×
01Tile-matching video gameGames6.16×
02Candy Crush SagaGames5.10×
03MahjongGames3.97×
04Real-time strategyGames2.95×
05Word gamesGames2.14×
06Action gamesGames2.12×
07Casino gamesGames2.11×
08Sarah, Duchess of YorkLiterature1.97×
09SolitaireGames1.96×
10Strategy gamesGames1.95×
11Slot machineGames1.83×
12QuizGames1.77×
13Retirement communityKids & Family1.71×
14Mobile gameGames1.61×
15Carnival CruisesTravel & Leisure1.61×
16Board gamesGames1.55×
17The Reject ShopShopping1.53×
18The RookieMovies & TV1.52×
19Home Interior DesignHome & Garden1.51×
20Card gamesGames1.50×
Sezione 05
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Personalità del pubblico di Puzzle video games

I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.

Fig. 08

Scostamento dal riferimento nazionale

Ciò che spicca
Le tendenze più forti
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Puzzle video games · Ciò che spicca
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Community OrientationOPEN1.15×
Family OrientationCONSERVATISM1.13×
Price SensitivityPREMIUM1.07×
1,00× riferimento
Piuttosto no
Le tendenze più deboli
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Puzzle video games · Piuttosto no
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Luxury OrientationPREMIUM0.61×
Design AffinityPREMIUM0.64×
Risk AppetiteTHRILL0.72×
1,00× riferimento
Sezione 06

Domande frequenti

01

Quanti fan ha Puzzle video games in Australia?

Puzzle video games ha un pubblico stimato di 2,504,871 persone in Australia, concentrato in New South Wales e Victoria.

02

Qual è la suddivisione per genere ed età dei fan di Puzzle video games?

61.3% dei fan di Puzzle video games sono donne, 38.7% sono uomini, con un'età media di 42.8 anni.

03

Quali marchi preferiscono i fan di Puzzle video games?

I fan di Puzzle video games mostrano la massima affinità di marca per Candy Crush Saga (5.1×), Real-time strategy (2.95×) e Tile-matching video game (6.16×) rispetto alla media del paese.

04

Dove vivono i fan di Puzzle video games in Australia?

I fan di Puzzle video games in Australia si concentrano principalmente in New South Wales (copertura ~700K), Victoria (copertura ~600K) e Queensland (copertura ~500K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.

05

Quali altri marchi piacciono ai fan di Puzzle video games?

Oltre a Puzzle video games stesso, il pubblico sovra-indicizza su Real-time strategy (2.95×), Tile-matching video game (6.16×), Mobile game (1.61×) e Action games (2.12×) rispetto alla media di Australia.

Appendice

Scopri altri pubblici

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Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Australia che cercano attivamente Puzzle video games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Australia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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