Pubblico di FIFA (video game series) in Giappone

FIFA (video game series) ha un pubblico stimato di 1,819,354 persone in Giappone. 30.5% sono donne, 69.5% sono uomini, età media 28.4. Principali affinità di marca: Nexon, FIFA (video game series), EA Sports FC 24, FIFA 21, Kickbase.
Categoria: Games · Tipo: Video / Board Game · Sottotipo: Soccer
Dati demografici
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 30.5% |
| Uomini | 69.5% |
| Età media | 28.4 |
| Dimensione stimata del pubblico | 1,819,354 |
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
- Nexon — 81.25× rispetto al riferimento (Games)
- FIFA (video game series) — 49.0× rispetto al riferimento (Games)
- EA Sports FC 24 — 49.0× rispetto al riferimento (Games)
- FIFA 21 — 49.0× rispetto al riferimento (Games)
- Kickbase — 49.0× rispetto al riferimento (Sports)
- FIFA 22 — 49.0× rispetto al riferimento (Games)
- FIFA 23 — 49.0× rispetto al riferimento (Games)
- EA Sports FC — 49.0× rispetto al riferimento (Games)
- EliasN97 — 49.0× rispetto al riferimento (Games)
- Calfreezy — 49.0× rispetto al riferimento (Sports)
- EA Sports — 31.25× rispetto al riferimento (Games)
- Shockwave (Transformers) — 30.74× rispetto al riferimento (Games)
- Rumble (Transformers) — 27.89× rispetto al riferimento (Movies & TV)
- Tobi Brown — 26.29× rispetto al riferimento (Internet & Social Media)
- aa9skillz — 26.29× rispetto al riferimento (Sports)
- bateson87 — 26.29× rispetto al riferimento (Sports)
- KSI — 26.29× rispetto al riferimento (Internet & Social Media)
- Electronic Arts — 26.25× rispetto al riferimento (Games)
- NepentheZ — 26.06× rispetto al riferimento (Sports)
- Delay Sports — 26.01× rispetto al riferimento (Sports)
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
- Spirituality (BALANCE): 1.57
- Design Affinity (PREMIUM): 1.25
- Need for Security (CONSERVATISM): 1.2
- Urban Lifestyle (OPEN): 1.14
- Patriotism (CONSERVATISM): 1.08
- Travelling (THRILL): 0.99
Distribuzione mondiale
- United States: 12.4% del pubblico mondiale
- Italy: 7.3% del pubblico mondiale
- Germany: 6.7% del pubblico mondiale
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Giappone. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.